War Thunder background
C'est corrigé! №39

Dans ce condensé, nous aimerions vous parler de notre travail acharné sur les améliorations et les correctifs en jeu. Une liste complète des correctifs peut être trouvée dans la section changelog.

Astérisque pour votre comfort visuel

Vous avez peut-être remarqué que War Thunder propose désormais des événements réguliers avec des tâches simples et de beaux prix qui peuvent être complétés dans des véhicules spécifiques. Nous voulions vous permettre de trouver plus facilement les véhicules impliqués dans ces événements.

Désormais, les véhicules pouvant être utilisés dans ces événements seront marqués dans les arbres de recherche avec une étiquette spéciale avec l'image d'une étoile. Vous serez également désormais au courant de la tâche disponible avec l'icône "Recherche" sur la nation et le type de véhicule appropriés avec l'étoile susmentionnée sur les véhicules eux-mêmes qui conviennent à sa réalisation.

En raison de ses particularitéss, cette amélioration sera disponible dans les 24 heures suivant la publication de cette nouvelle.

Correction du fonctionnement du marqueur balistique

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Ne vous inquiétez pas, dans des situations normales, votre "marqueur de pénétration de blindage" a fonctionné et fonctionne correctement. Le problème affectait les véhicules équipés d'un télémètre laser qui, lorsqu'ils tentaient de tirer sur des cibles aériennes, rencontraient un effet qui faisait que le marqueur restait au sol et calculait le point d'impact bien au-delà de sa portée possible. Vous ne pouviez même pas savoir si le canon pointait déjà dans la direction souhaitée ou s'il se déplaçait toujours.

Nous avons changé la logique du marqueur balistique, donc si vous décidez de tirer sur des «oiseaux», il sera remplacé par un simple marqueur de direction de canon.

Lorsque vous passez aux missiles guidés antichars, votre fidèle assistant sera également caché afin que rien n'interfère avec la visée.

Correction du son de tir dans les événements aériens

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Nous parlons d'AB terrestre, où un joueur actif peut temporairement quitter son véhicule blindé et engager ses ennemis depuis les airs de toutes les manières possibles. Mais si, au moment du passage d'un véhicule terrestre à un avion, vous tiriez, par exemple à partir d'une mitrailleuse, le son d'un tir sans fin de mitrailleuse était transféré avec vous et créait une atmosphère unique pour tout le vol.

Nous avons corrigé cette cacophonie et maintenant, lorsque vous pilotez l'avion, vous n'entendrez que les sons des tirs réels.

Plus d'améliorations

Pour ce résumé, nous avons préparé un grand nombre de correctifs utiles et d'améliorations du jeu. Consultez la liste complète que nous avons préparée dans patchnote séparé - il y a beaucoup de choses intéressantes.

CHANGELOG COMPLET

Encore une fois, un grand merci pour vos rapports de bugs que vous soumettez à l’aide de notre service spécial.

 

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