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- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
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Dans ce condensé, nous aimerions vous parler de notre travail acharné sur les améliorations et les correctifs en jeu. Une liste complète des correctifs peut être trouvée dans la section changelog.
Préparations pour la mise à jour majeure!
Tous les moyens sont mis en œuvre pour vous faire plaisir avant les fêtes de fin d’année avec la mise à jour “Winged Lions”. Nous avons déjà commencé à vous parler des nouvelles fonctionnalités, dont la nouvelle mécanique d’avion de reconnaissance pour les batailles navales et des améliorations aux effets dépendant de la météo et du vent en bataille.
Mais nous avons quand même quelque chose pour ce condensé “C’est corrigé!”...
Rappel sur l’histoire des véhicules
War Thunder compte des milliers de véhicules et plus d’une centaine de véhicules événementiels que vous pouviez obtenir grâce aux grands événements et aux marathons. Vous en avez certainement sur votre compte. Pour que le souvenir de l’exploit que vous avez accompli ne soit pas oublié, le nom de l’évènement durant lequel ils ont été distribués sera affiché sur la carte de véhicule de ces derniers.
Dans un futur proche, ces véhicules bénéficieront de certaines préférences - restez à l’écoute.
Correction des défauts graphiques
Afin de profiter au maximum du jeu, il est important de maintenir une atmosphère immersive au combat. Les artéfacts graphiques et d’autres bugs similaires ruinent l’atmosphère, nous faisons donc attention à corriger ces problèmes.
Ainsi, les flaques “carrées” de Pologne et d’Europe de l’Est n’attireront plus l’attention. De plus, l’affichage des océans et des mers dans les batailles aériennes ne se coupera plus à une certaine distance pour ceux jouant avec les paramètres graphiques les plus faibles. Même l’ombre des décorations installées sur les véhicules blindés et les navires est désormais correctement affichée au hangar.
Affinage des missiles après les changements
Vous souvenez-vous de la mise à jour récente où nous avons apporté d’importantes améliorations à la physique des missiles SACLOS/MCLOS?
Nous avons remarqué vos commentaires à propos des missiles “Starstreak” dont la manoeuvrabilité diminuait considérablement lorsque les flèches se séparaient de l’étage supérieur. Ce problème a été corrigé en augmentant la surcharge disponible et en ajustant le moteur à propergol solide du missile. Jetez-y un oeil!
Xbox
Les propriétaires de Xbox One et Xbox One S ne sont pas non plus sans bonnes nouvelles. Après le lancement du jeu sur ces consoles, il y avait un problème de textures de mauvaise qualité. Le bug a été corrigé!
Plus d'améliorations
Pour ce résumé, nous avons appliqué un grand nombre de correctifs et d'améliorations du jeu. Lisez la liste complète que nous avons préparée dans le patchnote séparé - il y a beaucoup de choses intéressantes.
Encore une fois, merci beaucoup pour tous les reports de bugs que vous avez soumis dans notre section "bugs report" sur les forums de War Thunder.
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