- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Dans ce condensé, nous aimerions vous parler de notre travail acharné sur les améliorations et les correctifs en jeu. Une liste complète des correctifs peut être trouvée dans la section changelog.
Les chars détruits voleurs de FPS!
Pas tous les véhicules terrestres cependant. Le problème pouvait survenir avec des clones du même véhicule dans une zone - par exemple, des véhicules back-up dans des batailles aléatoires, ou des copies du véhicule dans des batailles personnalisées avec respawn illimité. Quoi qu'il en soit, aucun char détruit ne viendra plus vous voler vos précieuses FPS. C'est réparé!
Peaufinage des marqueurs de réapparition
Récemment, de nouveaux marqueurs sont apparus pour mettre en évidence les zones de réapparition sur la minimap. Nous continuons à les améliorer - cette fois, nous avons corrigé le chevauchement du cadre de la zone de réapparition avec d'autres marqueurs. Par exemple, les aérodromes avec des points de réapparition pour les bombardiers et les avions d'attaque par dessus.
Les données de vol sont de retour dans les replays
Dans la mise à jour "Direct hit", l'interface de replay ne fonctionnait pas correctement. En particulier, il nous manquait les données des instruments dans le coin supérieur gauche de l'écran. Merci de nous avoir prévenus - le problème est heureusement corrigé.
Freins corrigés
Il y avait un peu de magie dans les airs avec ces freins fonctionnels lors de l'atterrissage alors que le train d'atterrissage se cassait sur le de l’aérodrome. Plus de magie ici - quand vous perdez votre train, soyez prêt pour un atterrissage délicat. Volez sagement, et atterrissez en toute sécurité!
Autres améliorations
Pour cet article, nous avons préparé un grand nombre de corrections utiles et d'améliorations du jeu. Vous pouvez consulter la liste complète que nous avons préparée dans le changelog séparé - il y a beaucoup de choses intéressantes.
Il’ n’y a pas de bouton “J’aime!”, mais vous pouvez vous exprimer dans les commentaires.
Commentaires (6)
Merci :)
"Il n'y a pas de bouton "j'aime!", mais vous pouvez vous exprimer dans les commentaires" heureusement que les traducteurs ont pas traduits mot pour mot de la version anglaise ( =>"you can praise the developers"), c'est plus correcte comme ça x)
Sur tous ces 26 numéros de corrections pas un seul changement sur les véhicules Français, alors je ne sais si c'est plus parce que l'ont a le moins de véhicule en jeu ou bien l'affront de Gaijin qui essaye de nous faire croire que les véhicules Français sont dénué de bug mdr
Non. Juste que la France est deja moins jouée que le reste, et que les bug report doivent etre soumis en anglais et/ou en russe pour etre validés. Je pense que les joueurs francais soit ne maitrisent pas assez l'anglais soit fainéants au point de ne pas creer de reports (procedure qui reste quand meme trop complexe...)
Claudy_Focan, Les joueurs fr font les bugs report. Faut pas prendre les gens pour des idiots, surtout que les fr ne sont pas seul à jouer la France. Suffit d'aller regarder: https://forum.warthunder.com/index.php?/forum/1962-documented-ground-reports/ https://forum.warthunder.com/index.php?/forum/1958-documented-aircraft-reports/
Sinon, quand est-ce que vous faîtes quelque chose de concret contre les tricheurs?
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