- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Nous allons vous parler du travail des développeurs concernant l’amélioration du jeu. Vous pouvez retrouver toutes les mises à jour dans la section spéciale du site web.
Contact!
Commençons par la bonne nouvelle ! Dans la mise à jour "Direct Hit", l'affichage des contacts dans les airs a été modifié, mais nous avons trouvé quelques problèmes avec cela et avons reçu des commentaires des joueurs - principalement des utilisateurs de VR - les avions étaient plus difficiles à détecter dans le ciel. Dans une mise à jour récente, nous avons amélioré la visibilité des contacts aériens et leur distance d'affichage. Y compris avec le sol en arrière plan.
Ne rentrons pas dans une longue description. Il vaut mieux le voir par vous-même!
Réparer le sous-remplissage en carburant
Cette erreur a été causée par l'écart entre la quantité réelle de carburant et la quantité sélectionnée pour votre avion.
Nous avons trouvé le problème initial et l'avons résolu. Votre sélection de carburant fonctionne maintenant correctement.
Vous informer des différences de BR
Si vous avez été chef d'escouade au moins une fois, vous savez à quel point il est difficile de garder une trace des véhicules de chaque membre de l'escouade.
Nous avons ajouté un message d'avertissement pour le chef d'escouade si le BR des véhicules de l'escouade est supérieur au BR du chef d'escouade. De plus, nous avons amélioré l'affichage du BR actuel - dans la fenêtre de file d'attente, le niveau de BR est désormais plus visible et légèrement plus grand.
Correction du calculateur balistique des hélicoptères
Il pouvait ne plus fonctionner si vous changiez d'hélicoptère et utilisait les paramètres du véhicule précédent que vous avez laissé ou perdu au combat. Cela causait tout un tas de problèmes: des pannes de missiles et d'obus et une incapacité presque totale du véhicule à participer à une bataille moderne de haute technologie.
Mais nous avons résolu le problème rapidement, et maintenant ce "système intelligent" effectue sa tâche aussi efficacement que possible.
Retour de la neige dans les décorations de véhicules
L'hiver arrive! Nous devons être prêts pour cela. Commençons par un petit problème de certaines nouvelles décorations bien connues non recouvertes de neige dans les batailles sur les cartes d'hiver.
Correction du bug! En prime, il sera encore plus difficile de vous repérer!
Libérer l'écran
Les équipements de combat modernes disposent de nombreux systèmes qui sont parfois dupliqués dans différentes zones de l'interface. Par exemple, les données du radar apparaissaient dans le coin inférieur gauche, ainsi qu'en haut de l'écran sous forme d'échelle d'azimut.
Nous avons analysé vos préférences et avons décidé de supprimer l'échelle pour rendre l'observation du combat plus facile et plus claire pour vous.
Plus d'améliorations
Nous avons préparé de nombreuses corrections et améliorations pour cette mise à jour, et vous pouvez en retrouver la liste complète dans un article séparé!
Une fois de plus, merci pour vos reports de bug! Vous pouvez reporter des bugs sur le forum de War Thunder.
Commentaires (1)
Et c'est pour quand la résolution des problèmes de couches multiples de blindage qui persiste depuis 7 ans ???
Soumettre une plainte