Configuration Système requise
- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
Minimum
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Mise à jour 2.9.0.52 (2.9.0.48 - Xbox, Playstation)
Améliorations et corrections
- Correction d’un bug d’interface cachant l’indicateur de vitesse en hélicoptère, avec l’option “IAS” d’activée.
- Correction d’un bug d’indicateur de rechargement de torpilles en batailles navales Arcade, pour les navires pouvant normalement recharger les torpilles de manière autonome. (report).
- Correction d’un bug bloquant la progression de l'accomplissement "Dégâts aux cibles navales”
- Correction du calculateur balistique en hélicoptère, qui était incorrecte au deuxième respawn et les suivants.
- SIDAM 25, SIDAM 25 (Mistral), Gepard, Chieftain Marksman, Type 87, PGZ09 — Correction d’un bug de rechargement de la ceinture de munition principale.
- HMS Norfolk — Correction d’un bug entraînant une rotation constante d’un lance torpille.
- Correction d’un bug empêchant d’acheter un objet ou d’ouvrir l’inventaire en utilisant un curseur avec un gamepad.
- AIM-7 — Correction d’un bug empêchant le missile de verrouiller le MiG-23M et le MiG-27M, avec autodestruction du missile après lancement.
- MiG-23M — L’appareil aura ses ailes repliées entièrement lors d’une apparition à vitesse supersonique.
- Mi-24V — Correction d’un problème de textures manquantes dans le cockpit.
- Mi-35, Ka-50 — Correction des rétroviseurs de cockpit.
- STB-1 — Correction de la position des munitions dans le modèle (report).
- BMP-2 — correction de la position du projecteur IR.
- B17G — Correction de la tourelle de nez.
- Buccaneer S.1 — Correction de l’animation des ailerons
- Correction d’un bug d’affichage de la neige, sur certaines décorations 3D.
- Correction d’un plantage rare, après avoir changé de compte.
- L’échelle azimuth affichée normalement en haut de l’écran a été retirée pour les avions équipés d’un radar.
Modèles de véhicules terrestres, modèles de dégâts, modification des caractéristiques de l’armement:
- BTR-152А — augmentation du nombre de vitesses avant et arrière, correction de l’étagement. Source: Руководство по материальной части и эксплуатации БТР-152В, 1957 год.
- ARL-44, ARL-44 (ACL-1) — augmentation du nombre de vitesses avant et arrière, correction de l’étagement. (report).
- Leclerc S1, Leclerc S2 — Correction de l’étagement de la boite de vitesse, correction d’un bug de virage pivot, lent (report).
- Abrams (toutes versions) — Correction de l'étagement de la boite de vitesse. Source: AGT 1500 POWERPACK IMPROVEMENT PROJECT (M1 TMEPS) CONTRACT NUMBER DAAE07-87-C-R006 J. Edwards and R. Brayer General Dynamics Land Systems Div. March 1991 // Propulsion System Performance Simulation (PS**2) Computer Simulation to Evaluate Tank-Automotive Engine and Transmission Performance A User's Guide September 1988.
- 9M133, 9M133FM-3 — Correction d’un bug permettant aux contre-mesures optroniques d’affecter le missile. Le système de guidage a été changé en faisceau laser.
- TAM-2C — Ajout d’un zoom au viseur. Le grossissement a été changé, passant de x12 fix a un grossissement variable x3-x10. (report).
- VFM5 — Changement du grossissement, passant de x12 à x10. (report).
- T-72B (1989) — correction d’un bug n’affichant pas certaines touches de blindage dans la tourelle, en mode x-ray
- Leopard 2K — Correction de l’affichage incorrect de la vitesse de visée du canon de 20mm en mode x-ray
- MAUS, E100 — correction d’un bug de vitesse de visée avec les deux canons.
- IS-7 — correction d’un bug empêchant la réparation de certaines mitrailleuses.
- Strv 103-0, Strv 103A, Strv 103C — Ajout de contrôles pour le chargeur / deuxième conducteur.
- ZPRK 2S6 — correction d’un bug empêchant le système infrarouge de verrouiller des cibles a plus de 8 km.
- 9P157 — Correction d’un bug de réparation infini du radar.
- Vickers Mk.3 — Correction des angles de visée au niveau du compartiment moteur. Le canon ne traversera plus d’éléments du char.
- M1A1HC - Correction des angles de visée de la mitrailleuse AA en 7.62mm. La mitrailleuse ne passera plus à travers le projecteur ARCM.
- Roland 1, FlaRakPz 1, FlaRakRad - Correction du nom du radar, en mode X-ray.
- Gepard - Correction du nom du radar, en mode X-ray.
- B1 Bis, B1 Ter - Le conducteur contrôle maintenant le canon de 75 mm
- HVAP/APCR — Le modèle pour la formation de fragments secondaires derrière le blindage a été amélioré. Pour les obus HVAP/APCR de moyen et gros calibre, le nombre de fragments et leur pouvoir destructeur ont été augmentés.
Modèles de navires, modèles de dégâts, modification des caractéristiques de l’armement:
- Marqueur d'obus tombant - La possibilité de désactiver le marqueur d'obus tombant a été ajoutée. Vous pouvez la trouver dans les paramètres:
- Options> Paramètres principaux> Paramètres de batailles navales> Mettre en évidence le point de ciblage
- Marqueur de suivi sur le contrôle de l'arme - L'indication de la correction de distance a été corrigée. Maintenant, il indique plus précisément si vous devez viser plus près ou plus loin par rapport au navire ennemi.
- La visée réaliste en AB a été corrigée - Lors du passage dans le menu des paramètres à la visée réaliste en AB, la prise de vue est désormais identique à la prise de vue en RB.
- Poltava - Les angles de rotation des tourelles de calibre principal arrière ont été étendus.
Modèles d’avions, modèles de dégâts, modification des caractéristiques de l’armement:
- MiG-27M - L'accès à certains préréglages de l'armement suspendu sans rechercher les modifications correspondantes a été corrigé.
- F-8E - L'affichage incorrect des icônes d'armement suspendu pour certains préréglages avec les missiles AIM -9C a été corrigé.
- Il-10 (toutes versions) - Un largage de bombes séparés a été ajouté.
- A32A - L'affichage incorrect des icônes d'armement suspendu de certains préréglages avec les bombes m/50 et m/61 a été corrigé.
- Er-2 (ACh-30B) (toutes versions) - L'affichage incorrect des icônes d'armes suspendues de certains préréglages avec les bombes de 250 kg et 500 kg a été corrigé.
- A-4E - Le nom complet de l'avion a été ajouté à la carte du véhicule.
- F-5 (toutes versions) - Le déchirement des différentes parties de l'aile où certains éléments de la structure de l'avion où les armes suspendues restaient en l'air a été corrigé.
Sons
- Désormais, lorsque vous ralentissez la vitesse du jeu (dans les replays, par exemple), la vitesse des sons ralentit en conséquence, c'est-à-dire que la fréquence et la durée des sons augmentent ou diminuent. Fonctionne pour un changement de plage de vitesse 0,25x - 4x.
Ce patchnote reflète les principaux changements apportés au jeu dans le cadre de cette mise à jour. Certaines mises à jour, ajouts et correctifs peuvent ne pas être répertoriés dans les notes fournies. War Thunder s'améliore constamment et des correctifs spécifiques peuvent être mis en œuvre sans que le client ne soit mis à jour.