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C'est corrigé! №15

Dans ce condensé, nous aimerions vous parler de notre travail acharné sur les améliorations et les correctifs en jeu. Une liste complète des correctifs peut être trouvée dans la section changelog.

Épaves de chars invisibles

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Ce problème se produisait lorsqu'un ennemi détruit quittait la bataille pour retourner au hangar. Son dernier véhicule n'était pas affiché chez les autres joueurs, mais restait sur le serveur. Les obus ne passaient pas à travers l'épave du char invisible et les joueurs pouvaient soudainement entrer en collision avec l'objet invisible.

Le problème a été résolu. Tous les véhicules sur le champ de bataille sont désormais correctement sauvegardés.

Hellfire en vue rayons X

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Ce bug a été signalé par des pilotes d'hélicoptère qui ont remarqué qu'après la capture laser, le verrouillage de la cible au sol n'était pas réinitialisé même losque le rayon traversait des obstacles solides comme les montagnes par exemple. Les pilotes d'hélicoptère étaient littéralement capables de tirer à l'aveugle depuis une position sûre, ce qui était bien sûr un bug dans le fonctionnement du laser.

Nous tenons à remercier tous les joueurs qui nous ont signalé ce problème et nous le corrigeons dans cette mise à jour.

Appareil de vision nocturne sombre

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Ce problème ne s'est manifesté que sur les paramètres graphiques ULQ comme un assombrissement de l'image après avoir allumé puis quitté le mode NVD ou imagerie thermique.

Nous avons peaufiné les paramètres et supprimé cet effet désagréable.

Plus d’améliorations

Pour ce condensé, nous avons préparé un grand lot d’améliorations et de corrections utiles. Consultez la liste entière que nous avons préparée dans le changelog - il y a beaucoup de choses intéressantes.

CHANGELOG COMPLET

Encore une fois, merci beaucoup pour tous vos reports de bugs que vous avez soumis dans notre section de "bugs reports" des forums de War Thunder.

 

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