Configuration Système requise
- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
Minimum
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Mise à jour 2.7.0.152 (2.7.0.149 - Xbox, Playstation)
Améliorations et corrections
- Opération “Sicile” - un bug où, dans les missions de rang VI et supérieur, des avions IA s'écrasaient au sol peu de temps après leur apparition a été corrigé (report).
- Hornet Mk.III, Stirling B.Mk.III, H8K3, Ki-44-I 34, Ki-44-I, F.222.2, B-25J-30 (URSS), I-29, Hampden TB Mk.I (URSS), Yak-4, Pe-8 — un bug où le détachement du stabilisateur était suivi du détachement du train d'atterrissage a été corrigé.
- L'emplacement des héliports a été modifié du fait de leur distance par rapport à la bataille de chars sur les cartes qui était inégale: Berlin, Finlande, Forteresse blanche, Fulda, Jungle, Arc de feu, Port Novorossiysk, Désert rouge et Seversk-13.
- Un bug avec le message « Voulez-vous appliquer les compétences sélectionnées? » après avoir envoyé un équipage en vacances avec l'onglet de compétence ouvert a été corrigé (report).
- Un bug d'augmentation incorrecte des valeurs dans l'onglet « Équipages » du journal dans le hangar a été corrigé.
- Un bug où l'épave du dernier char du joueur disparaissait visuellement après son retour au hangar et où les obus ne pouvaient pas traverser l'épave invisible a été corrigé.
- Un bug où un véhicule détruit pouvait s'afficher comme non endommagé lorsque le joueur quittait la session a été corrigé
- Un bug de mouvement spontané du curseur de la souris après avoir appelé une frappe d'artillerie sur la carte lors du contrôle de véhicules blindés avec les flèches du clavier a été corrigé.
- Un bug de l'activation du NVD, sur les préréglages graphiques ultra-faibles, qui pouvait entraîner une modification du gamma et un assombrissement de l'image a été corrigé.
- Un bug des véhicules terrestres où la tourelle de mitrailleuse d'un commandant était impossible à contrôler à l'aide de la caméra du commandant après le passage d'une mitrailleuse au canon principal a été corrigé.
- Un bug de cibles AI manquantes lors de la reconnexion à une bataille arcade aérienne (report) a été corrigé.
- Correction d'un bug qui provoquait un crash client lors de l'ouverture du lien "Afficher la bataille" depuis l'onglet "Batailles" du journal des événements dans le hangar.
Modèle de véhicules terrestres, modèle de dégâts, modifications des caractéristiques et de l'armement:
- PTL-02, WMA301 - des valeurs de rapport de démultiplication ont été précisées, car auparavant ces unités ne pouvaient pas gravir certaines pentes.
- MARS 15 - Le 5e rapport de démultiplication a été modifié pour améliorer la mobilité globale.
Modèle d'avion, modèle de dégâts, modifications des caractéristiques et de l'armement:
- F5-E/A, G-91YS — un bug qui provoquait une consommation de carburant incorrecte en mode postcombustion a été corrigé.
- F4 Phantom II (toutes versions) — l'angle d'attaque critique a été augmenté conformément à la documentation technique.
- F6F5 (France) — un bug qui rendait impossible le roulage au sol a été corrigé.
- A129-A/CBT — un bug de comportement incorrect en mode survol dans les batailles arcades a été corrigé.
- A129-int — un bug de retournement de l'hélicoptère après le respawn a été corrigé.
- PV-2D - un bug de zone morte de la tourelle arrière a été corrigé.
- Canon de37mm N-37D - Le temps d'autodestruction des obus HE-I et HE-IT a été augmenté de 3 à 10 secondes.
- Un bug de verrouillage des missiles Hellfire qui était conservé même si la cible était derrière une couverture impénétrable a été corrigé.
Modèle de navire, modèle de dégâts, modifications des caractéristiques et de l'armement:
- Bezuprechny - les préréglages d'armes ont été corrigés: les ensembles de mines et de grenades sous-marines ont été supprimés. Un bug où il était possible de prendre des grenades sous-marines au combat sans rechercher la modification correspondante a été corrigé.
Ce patchnote reflète les principaux changements apportés au jeu dans le cadre de cette mise à jour. Certaines mises à jour, ajouts et correctifs peuvent ne pas être répertoriés dans les notes fournies. War Thunder s'améliore constamment et des correctifs spécifiques peuvent être mis en œuvre sans que le client ne soit mis à jour.