War Thunder background
C'est corrigé! №8

Dans ce résumé, nous aimerions vous parler de notre travail continu sur les améliorations et les correctifs du jeu. Vous pouvez trouver des informations sur toutes les mises à jour publiées dans War Thunder dans la section spéciale de notre site Web.

Compétences du conducteur améliorées

Dans notre version précédente, nous avons signalé l'amélioration des virages et du contrôle de la rotation des véhicules terrestres de War Thunder. Bien que cette amélioration ait été chaleureusement appréciée par la communauté, vous avez signalé un comportement étrange des véhicules sur les pentes raides.

Lors de la descente d'une colline, le conducteur peut oublier de passer à une vitesse supérieure, ce qui rend le véhicule plus lent qu'il ne pourrait le faire. Dans le même temps, lors de la montée d'une pente, le conducteur peut basculer entre les vitesses 1 et 3.

Ces problèmes sont résolus maintenant. Un conducteur sélectionne un rapport de démultiplication approprié, selon les circonstances. Montez mieux et descendez plus vite!

Correction de crash client

Immédiatement après la mise à jour «Red Skies», nous avons déployé plusieurs correctifs importants pour éviter un plantage du jeu. La clé était liée à la fonction de téléchargement de contenu supplémentaire uniquement à partir de votre hangar. Vos rapports de bugs ont grandement aidé à le faire le plus rapidement possible.

L'équipe de développement de Gaijin tient à remercier tous les joueurs qui nous informent sur de tels problèmes. Merci à tous!

Dégâts des navires

Ce problème n'a pas duré longtemps, mais a affecté les dégâts infligés aux navires de War Thunder par les obus HE. La résistance de certains matériaux de coque a été par erreur trop élevée pour les dommages causés par les éclats d'obus et les ondes de choc. Ce problème était particulièrement visible dans les batailles de petits bateaux, mais a également affecté les navires de haute mer, rendant les réservoirs de carburant très résistants aux éclats d'obus.

Eh bien, vous feriez mieux d'avoir peur des obus HE, puisque ce problème est maintenant résolu

Correction des ATGM

Lorsque la mise à jour "Red Skies" a été mise en ligne, nous avons reçu de nombreux rapports concernant les trajectoires étranges des missiles guidés antichars. Évidemment, ils n'étaient pas censés voler comme ça!

Nous avons corrigé cela assez rapidement, mais nous ne sommes pas sûrs que tous les joueurs aient reçu la bonne nouvelle à temps. L'escargot rapporte: le problème de lancement d'ATGM est résolu, une fois pour toutes!

Dégâts de surpression

Depuis quelque temps notre mécanique de dégâts de surpression était étrange! Pouvez-vous imaginer - lorsque vous êtes assis près d'un allié, qui subit des dégâts HE, vous pouvez également recevoir des dégâts de surpression, qui ignorent totalement votre blindage!

Un char sans blindage est un non-sens, n'est-ce-pas? Nous aussi. Nous avons corrigé ce vilain bug un jour après le signalement.

Les changements que vous ressentez

Cette version de "C'est corrigé!" est principalement rétrospective, car nous avons décidé de ne pas bloquer les améliorations qui doivent être publiées dès que possible. Cependant, nous avons toujours une bonne liste de changements, publiés dans le jeu pour améliorer votre expérience, une grande liste de correctifs individuels pour les véhicules qui amélioreront certainement votre expérience de jeu.

CHANGELOG COMPLET

Encore une fois, merci beaucoup pour tous vos rapports de bugs que vous avez soumis dans les forums de War Thunder.

 

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