- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Dans ce résumé, nous aimerions vous parler de notre travail sur les améliorations et les correctifs du jeu. Vous pouvez trouver des informations sur toutes les mises à jour publiées dans War Thunder dans la section spéciale de notre site web.
Systèmes de guidage
Des problèmes ont été observés par certains joueurs qui utilisaient les paramètres graphiques «Prise en charge des anciennes cartes vidéo». Les systèmes de guidage IR pour le suivi de cible sur les hélicoptères, les avions et les véhicules terrestres ainsi que les missiles avec des têtes guidées IR sont littéralement devenus aveugles et ont cessé de se verrouiller sur la cible.
Le problème exigeait une solution immédiate dont nous sommes heureux de vous présenter aujourd'hui le résultat. Le verrouillage de cible devrait maintenant fonctionner correctement dans tous les paramètres graphiques.
Réparation au bord d’un aérodrome
Imaginez la situation, votre avion est assez endommagé par la bataille mais vous avez fait preuve d'habileté et êtes arrivé à rentrer à la maison! Le véhicule a atterri mais il s'est arrêté un peu à l'écart de la piste et personne ne veut réparer votre avion! C'est triste.
Nous avons reçu vos rapports de bugs et avons travaillé sur la solution. Les mécaniciens de l'aérodrome ont reçu un entretien sévère et viendront maintenant à vous même au bord de la piste. Réparez et gagnez!
Fumer avec parcimonie
L'utilité des grenades fumigènes dans les véhicules blindés est connue de tous les tankistes - tout comme le fait qu'elles s'épuisent toujours rapidement.
Nous avons changé la logique du tir de grenades fumigènes sur plus de 30 modèles de véhicules qui contenaient un total de huit grenades. Vous pourrez maintenant faire non pas une, mais deux volées chacune avec 4 grenades.
Sélection de missiles en combat
Rappelez-vous dans “C'est corrigé! №3”, nous avons parlé de l'ajout de la capacité du M3A3 Bradley à choisir entre deux types de missiles au combat... Beaucoup d'entre vous nous ont immédiatement rappelé dans les commentaires un problème similaire avec un autre véhicule.
Aujourd'hui, le BMP-2M obtiendra la même amélioration - vous pourrez changer de type de missile 9M133 en plein milieu d'une bataille.
Le compteur a été corrigé
Les Airacobras de différentes générations sont des avions populaires dans tous les modes de jeu et figurent sur la page principale de ce condensé.
Nous avons corrigé un compteur combiné de munitions de mitrailleuses de 12,7 et 7,62 mm pour le P-39K-1, le P-39N et le P-400. Les munitions pour les mitrailleuses de ces avions seront désormais comptées séparément.
Joystick pour les pilotes sur Xbox
Nous avons également ajouté la prise en charge du Thrustmaster® T.Flight Hotas One pour les utilisateurs Xbox Series S / X dans cette mise à jour. Des dispositifs d'accélérateur et de manche séparés permettent aux pilotes de profiter pleinement des capacités de l'avion! Avec 5 axes analogiques, 14 boutons, un interrupteur à chapeau multidirectionnel et une gâchette à tir rapide, que faut-il de plus pour profiter des batailles aériennes?
Des améliorations tangibles
Pour chaque version de "C'est corrigé!", nous rassemblons les améliorations les plus notables du jeu qui sont amusantes à lire. Cependant, en plus de cela, vous trouverez également des améliorations distinctes dans le patchnote qui amélioreront probablement directement votre propre expérience de jeu.
Cette fois, nous avons continué à travailler sur les angles de guidage des tourelles et des canons ainsi qu'à corriger de nombreux bugs visuels des véhicules.
Encore une fois, merci beaucoup pour tous vos rapports de bug dans notre section bug reports sur les forums de War Thunder.
Commentaires (6)
Bravo ! La commu est forte pour se plaindre mais quand il faut remercier les devs il n'y a souvent plus personne. Continuez comme ça 😎
Voila qui fait plaisir. Surtout les ATGM, les repairs et les smokes. Hâte de voir la suite.
Dommage que l'ATGM avec la proxy fuse du BMP2M soit complètement useless
Le problème de traction intégrale du U-SH 405 affecte aussi l'AMD 35, ce qui l'handicape fortement pour démarrer sur une côte enneigée.
Merci pour les AAM, je peux maintenant jouer missile thunder en avion
The BMP-2M is more bug then ever, and please bring back the ATGM as secondary weapons and not special ...
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