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C'est corrigé! Version pilote

Avant chaque mise à jour majeure, nous publions des devblogs où vous pouvez découvrir en détail les nouvelles cartes, les véhicules, les mécanismes de jeu complexes et les fonctionnalités que vous pourrez essayer dans le jeu. 

Mais vous nous avez souvent demandé de vous parler en détail des travaux d'amélioration des mécanismes de jeu existants, des corrections de bugs ainsi que des nouveautés. C'est pourquoi nous commençons une nouvelle section dans laquelle nous parlerons chaque semaine de ces améliorations et correctifs dans les mises à jour publiées afin que vous puissiez les identifier et les apprécier en jeu.

Sauvegarde des obus

Commençons par une amélioration utile de la fonction "Analyse de la protection".

Nous avons ajouté une case à cocher "Mémoriser les munitions" dans la fenêtre d'analyse. Activez-la et l'obus ne sera pas réinitialisé lors de l'analyse de la pénétration sur des adversaires probables avec le même obus. La mémorisation des munitions est également sauvegardée lorsque vous quittez la simulation, tant que vous ne sélectionnez pas un autre type de véhicule.

Cela sera certainement utile à de nombreux joueurs!

Interaction avec le pont d'envol

Dans une de nos précédentes mises à jour, La semaine dernière, nous avons amélioré l'interaction des avions avec le pont d'envol des porte-avions. Désormais, les porte-avions que l'on trouve dans de nombreuses cartes aériennes vous serviront mieux. Votre avion ne tombera plus sous le pont lors de l'atterrissage et le démarrage du moteur sur le pont ne provoquera pas de panne inattendue de l'hélice. Une piste navale fiable pour des atterrissages et des décollages en toute confiance!

Viseurs créés par l'utilisateur pour les chars avec roquettes

Vous souvenez-vous que dans l'une des modifications précédentes, nous avons ajouté des viseurs à réticule pour les véhicules équipés de roquettes? Cela a temporairement désactivé la possibilité d'installer des viseurs personnalisés pour ces véhicules. Et maintenant nous l'avons corrigé! Désormais, pour les BM-8-24, RBT-5, Calliope, Type 75 MLRS et autres véhicules équipés de roquettes, vous pourrez créer ou utiliser des viseurs personnalisés déjà publiés par d'autres joueurs.

Traces de pénétration du blindage sur les modèles de membres d'équipage

Avez-vous vu comment les pénétrations sur les véhicules blindés sont affichées dans le jeu? Des obus qui sont coincés dans le blindage, des trous créés?  

A certains endroits, nous avons un peu exagéré et les effets ont été appliqués même sur les pauvres équipages dans les cabines ouvertes.

Le correctif est sorti! Les tankistes ne porteront plus de traces de pénétration.

Se déplacer avec un câble

La mobilité d'un véhicule dont les deux chenilles ont été détruites a été rétablie si un câble de remorquage y a été attaché. Merci à nos joueurs pour le bug report sur le forum. Nous avons corrigé cet effet et maintenant tout va bien!

Solidité des arbres

 

Certains des cyprès situés à certains endroits étaient trop solides pour les véhicules et pouvaient arrêter n'importe quel char comme ici. Nous avons corrigé ce problème! Maintenant, vous serez certainement en mesure de gagner une bataille, au moins sur les cyprès.

Gratte-ciels

Les gratte-ciel de la carte "City" sont devenus plus dangereux - vous ne pourrez pas passer à travers certains d'entre eux comme dans cette vidéo.  

Points de réapparition

Nous terminerons ce condensé avec une autre bonne nouvelle: nous avons corrigé des bugs dans les points de réapparition des cartes "White Rock Fortress", "Frozen Pass", "Campania". Vous n'apparaîtrez plus derrière une pente ou à l'intérieur d'objets de l'environnement!

CONSULTEZ LES MODIFICATIONS DE LA MISE À JOUR 2.5.1.89


L'équipe War Thunder

 

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