War Thunder background
Réponses des développeurs

 

Chers joueurs,

nous vous présentons une nouvelle série de questions / réponses, avec le producteur de War Thunder, Vyacheslav Bulannikov!

Aviation

Q. L’Allemagne recevra-t-elle bientôt sa propre variante du Phantom ou bien un MiG-21bis de la RDA?

  • Nous avons prévu d’ajouter un F-4 allemand cette année, de façon plus précise nous ne pouvons pas dire quand.

Q. Pouvons-nous nous attendre à voir dans le futur les Sea Harrier (FRS.1 et FA.2) dans la branche de l’aéronavale britannique? Peut-être aussi le FRS.51 de la Marine indienne avec les Matra Magic?

  • Nous pouvons seulement dire que les Sea Harrier sont dans nos plans.

Q. Verrons-nous bientôt des avions à voilure à géométrie variable dans War Thunder?

  • Oui.

Q. Actuellement, les jets britanniques d'après-guerre utilisent encore des bombes de l'époque de la Seconde Guerre mondiale. Est-il prévu de revoir leurs chargements avec des munitions d'après-guerre ?

  • Nous disposons de nombreux rapports sur diverses inexactitudes historiques. Nous sommes conscients de cette lacune et nous allons certainement la corriger selon le principe du premier arrivé, premier servi.

Q. Avez-vous prévu d’ajouter des effets de vapeur pour les avions modernes lors de manœuvres à G élevés?

  • Si vous parlez de l’effet Prandtl-Loeart, il est déjà implémenté lors de l’approche du mur du son mais nous avons prévu de l’améliorer visuellement et d’ajouter cet effet aux manœuvres sous certaines conditions.

Forces terrestres

Q. Avez-vous prévu d’ajouter des obus polyvalents comme les PELE/FAPDS par exemple?

  • Ce n’est pas concrètement prévu. Cette question nécessite plus ample réflexion mais nous pensons que de tels obus peuvent avoir leur utilité en jeu.

Q. Pouvons-nous nous attendre à voir venir des MBT japonais plus modernes pour rendre le Japon plus compétitif?

  • Les chars Type 90 japonais sont plutôt efficaces à leur BR. Les changements de BR récents peuvent les affecter et réduire leur efficacité, mais dans ce cas nous avons l’opportunité d’augmenter leur cadence de tir (selon certaines sources elle est plus élevée qu’actuellement). Quant à de nouveaux chars, il n’y a pas beaucoup d’options pour des “MBT modernes” japonais. Dans les faits il ne reste que le Type 10, qui est encore bien plus mystérieux que les autres MBT. Nous pensons qu'avec le temps, il apparaîtra dans le jeu, bien que ses caractéristiques de défense seront très probablement extrapolées.

Q. Actuellement, la vue commandant des chars modernes est toujours représentée par la “vision binoculaire” des chars de la 2GM. Est-il possible d’avoir des viseurs panoramiques plus réalistes pour les chars modernes avec des caméras pour le chef de char?

  • Nous y travaillons. Les résultats seront annoncés séparément dans les devblogs.

Forces navales

Q. Avec la scission entre Flotte de haute mer et Flotte côtière, est-il possible que certaines nations reçoivent un seul arbre, sans l’autre? Par exemple quand des petits navires sont plus durs à trouver ou au contraire quand une marine ne dispose pas d’une grande quantité de grands navires?

  • Nous pensons que c’est possible, mais nous essayerons tout d’abord d’ajouter les marines de pays dotés des deux arbres.

Q. Pourrions-nous voir un mode Assaut arcade Naval similaire aux chars et aux avions? Ce mode est particulièrement utile pour les véhicules stock et aide beaucoup à obtenir les premiers modules.

  • Nous n’avons pas de tels plans mais nous y penserons.

Hélicoptères

Q. Y a-t-il des plans pour implémenter le “Ciblage allié” pour les hélicoptères avec un système de guidage laser? Qu’un allié puisse cibler et verrouiller une cible pour un véhicule allié compatible?

  • Nous y avons pensé, puisque techniquement c’est une chose facile à implémenter mais nous devons réfléchir à son implémentation et à ses conséquences sur la meta.

Q. Avez-vous prévu d’ajouter des hélicoptères en tant que véhicule d’escadron?

  • Pas dans les prochaines mises à jour d’ajout de véhicules d’escadron.

Q. Certains hélicoptères comme le Lynx, la famille des Huey ou le Scout pouvaient avoir de l’armement de chaque côté de l’hélicoptère avec une mitrailleuse ou une gatling. Serait-il possible de voir un jour ces configurations en jeu avec des mitrailleurs IA de la même façon qu’un bombardier?

  • Ce n’est pas exclu, surtout puisqu’il existe des variantes avec de telles armes sur de tels véhicules. Par exemple, les français sont allés jusqu’à utiliser la MG 151/20.

Autres

Q. Sera-t-il possible de réarranger les équipages? Par exemple, les faire permuter à droite ou à gauche dans une lineup pour un meilleur arrangement?

  • Il y a beaucoup de caractéristiques techniques qui empêchent de le faire rapidement et facilement, donc probablement pas. 

Q. Sera-t-il possible de sélectionner un obus spécifique d’une ceinture dans le système d’analyse de protection des avions? Actuellement vous ne pouvez tirer que le premier obus d’une ceinture sans pouvoir choisir lequel.

  • Oui, une telle fonctionnalité est prévue, ainsi que l’ajout des menaces aériennes dans l’analyse de protection des véhicules terrestres.

Q. Avez-vous prévu de continuer à retravailler les modèles d’avions obsolètes? Par exemple la série des A6M où l’on peut clairement voir des polygones sur la verrière. De plus, un tel travail vous permettra d’ajouter de nouveaux modèles, comme l’A6M8 “Modèle 54” et l’A6M7.

  • Oui, c’est prévu.

Q. Même si l’aviation a un affichage d’alerte pour les missiles guidés, verrons-nous des systèmes d’alerte similaires à ceux des hélicoptères? Il y a des véhicules en jeu qui étaient équipés de tels systèmes: le F-4 Phantom II avec le système d’alerte AN/APR-26 par exemple.

  • Les systèmes des hélicoptères détectent le lancement du missile dans le spectre optique par la lumière du moteur au démarrage. L’AN/APR-26 est conçu pour détecter les lancements de missiles sol-air. Pour contrer des missiles air-air ce genre de système peut se révéler inutile, mais les stations pouvant informer les pilotes du changement de mode opératoire du radar ennemi et distinguer par exemple le mode recherche du mode illumination apparaîtront certainement en jeu.

Q. Cela fait bien longtemps que nous n’avons pas eu d’informations concernant le mode Guerre mondiale. Travaillez-vous dessus et quand devrions-nous nous attendre au début d’une nouvelle saison?

  • Le travail se poursuit. Le mode recevra régulièrement de nouvelles saisons avec de nouvelles fonctionnalités et du nouveau contenu, donc gardez un oeil sur les news.

L'équipe War Thunder

 

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