- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Le Sd.Kfz. 251/21 est une version tardive du célèbre semi-chenillé allemand de la Seconde Guerre mondiale. Les tankistes de War Thunder auront bientôt la possibilité d'obtenir le Sd.Kfz. 251/21 qui arrive à la succursale allemande du SPAAG avec la prochaine mise à jour majeure ”Hot Tracks” !
En bref : Une modification tardive du semi-chenillé Sd.Kfz. 251, équipé d'une tourelle de 15 mm à trois canons.
Sd.Kfz. 251/21, SPAAG, Allemagne, rang II.
Plus
- Puissantes mitrailleuses MG 151
- Une bonne mobilité
- Petit profil
Moins
- Une consommation de munitions relativement rapide
- Faible protection
En 1942, les ingénieurs allemands ont reconnu la nécessité pour la Wehrmacht de disposer d'un SPAAG léger pour couvrir les troupes de la ligne de front contre les avions volant à basse altitude et ont entrepris de développer un véhicule adapté sur le châssis des modèles de semi-chenillés disponibles. En 1943, ce besoin s'est encore accentué, les capacités de production allemandes limitées ne permettant pas de produire le nombre requis de Flakpanzers que la Wehrmacht demandait.
Par la suite, les ingénieurs allemands ont décidé d'équiper le Sd.Kfz. 251, largement utilisé, avec un support AA à trois canons, d'abord équipé de canons de 15 mm, puis de 20 mm, afin de répondre à la demande de la Wehrmacht. La nouvelle modification est connue sous le nom de Sd.Kfz 251/21 et entre en production en 1944.
Au moment où le Sd.Kfz. 251/21 est entré en service, les troupes l'ont utilisé plus largement comme véhicule de soutien dans les dernières phases de la guerre, et le véhicule a bien rempli ce rôle. Néanmoins, plus de 380 unités du Sd.Kfz. 251/21 ont été produites jusqu'à la fin de la guerre, dont beaucoup par conversion de versions plus anciennes.
Dans War Thunder, le Sd.Kfz. 251/21 sera un nouveau SPAAG qui attend les tankistes aux rangs inférieurs de l'arbre des forces terrestres allemandes dans la prochaine mise à jour majeure qui arrive très bientôt en jeu. Le Sd.Kfz 251/21 servira d'intermédiaire entre le Sd.Kfz. 6/2 et le Wirbelwind, il aidera les joueurs à passer des premiers SPAAG légers aux SPAAG plus lourds qui se trouveront plus tard dans l'arbre des forces terrestres allemandes.
Contrairement au Sd.Kfz. 6/2, il n'est pas équipé d'un canon AA relativement puissant, mais d'une tourelle à trois canons avec trois mitrailleuses MG 151/15 de 15 mm, plus petites. Les pilotes allemands peuvent reconnaître cette arme sur certains des premiers chasseurs de la série Bf 109, respectés pour leurs excellentes propriétés balistiques. C'est exactement la raison pour laquelle les ingénieurs ont décidé de s'équiper de ces canons - la mitrailleuse MG 151 possède une grande vitesse, une bonne cadence de tir, est précise et inflige des dommages importants aux avions ennemis si elle les touche!
De plus, contrairement au Sd.Kfz.6/2, il offre une protection nettement améliorée par rapport à son prédécesseur, grâce à son blindage léger allant jusqu'à 14,5 mm qui enveloppe la plus grande partie du véhicule. En conséquence, l'équipage est bien mieux protégé contre les éclats d'obus et les tirs de mitrailleuses, mais en raison de l'ouverture du compartiment de combat supérieur, il reste exposé aux mitraillages des pilotes audacieux.
Logé sur le châssis plus que familier du Sd.Kfz. 251, il offre une meilleure mobilité tout-terrain que les véhicules à roues, mais ne peut pas atteindre des vitesses de pointe aussi élevées. Néanmoins, il est capable d'accélérer jusqu'à une vitesse de pointe respectable de 53 km/h sur les routes, ce qui lui permet d'avancer facilement aux côtés d'unités plus lourdement blindées et de remplir sa tâche qui consiste à les protéger des attaques aériennes.
Le Sd.Kfz. 251/21 arrive au rang II de la branche des SPAAG de l'arbre des forces terrestres allemandes et sera disponible pour tous les tankistes dès la publication de la prochaine mise à jour majeure ”Hot Tracks” qui sera bientôt publiée dans War Thunder. En attendant, restez à l'écoute de l'actualité et bonne chasse, commandants!
L'équipe War Thunder
Commentaires (6)
Formidable! J'espère que ça ouvrira la voie à l'implantation des autres semi-chenillés dans le jeu
sauf qu'en 3.3 je préfère avoir une Flankpanzer 38 que ça, après oui avoir des half-track dans le jeu serait pas de refus x)
Br 3.3 pour cet engin quand le wirbelwind est à 3.7 ? Ridicule.
Je le verrais plus en 2.7-2.3 qu'a son BR actuel .
Fanche53, Ou alors on prend le problème à reconllons et on augmente celui de la Wirbelwind et de ses potes Ostwind qui resteraient très OP jusqu'en 5.7 voire même au delà
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