- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Début juillet, une nouvelle saison du mode Guerre mondiale arrive dans War Thunder! Nous sommes heureux de révéler les détails de l'interface améliorée, des nouvelles mécaniques de jeu et des changements de niveau de difficulté dans la prochaine saison "En route vers l'Ouest"!
Tous les joueurs peuvent participer aux batailles du mode guerre mondiale ! Même si vous n'avez pas le véhicule requis, vous aurez droit à un véhicule entièrement de chaque classe d'armée, dont vous aurez fait la recherche.
Difficulté "réaliste"
Il n'y aura pas de marqueurs dans la saison à venir! Les paramètres de difficulté sont totalement identiques au mode char RB, et la même difficulté sera utilisée pour les batailles aériennes.
Pas de marqueurs, mais de nouvelles technologies. Les équipements de combat modernes sont dotés de systèmes avancés d'acquisition et de verrouillage d'une cible. Utilisez-les tous pour prendre l'avantage au combat! N'oubliez pas de configurer vos touches pour les fonctions essentielles de votre véhicule, ou utilisez le menu multifonctionnel.
Amélioration de l'interface
Lorsque la nouvelle saison sera en ligne, vous remarquerez que la recherche de batailles et la participation à celles-ci seront devenues beaucoup plus faciles. Nous avons supprimé la liste des scénarios, et à la place vous ne verrez plus qu'un seul scénario disponible - celui actif à ce moment-là, ou le prochain à être lancé. Nous avons également ajouté des fonctions pour rejoindre les batailles du côté sélectionné d'un conflit.
Ce sont les premiers pas pour rendre l'interface du mode guerre mondiale facile à utiliser, tant pour les soldats que pour les chefs d'escadron. Dans la prochaine saison, nous allons travailler sur l'interface pour rejoindre les batailles disponibles. Merci pour vos commentaires et suggestions !
Nouveau type d'armée : Hélicoptères
C'est l'heure du vol stationnaire! Les hélicoptères sont devenus une armée à part entière dans le mode Guerre mondiale, avec leur propre mécanique, leurs propres missions et des caractéristiques uniques !
Les commandants d'escadron peuvent envoyer des hélicoptères en renfort lors de combat de l'armée de terre. Les hélicoptères dans les batailles terrestres auront des héliports où le ravitaillement pourra être effectué.
Ils peuvent également être utilisés par le commandant pour déplacer rapidement une armée d'infanterie vers l'arrière de l'ennemi, ou à toute autre zone stratégique!
Hélicoptères - une armée indépendante qui est basée sur des héliports et qui en dépend. À tout moment pendant les batailles aériennes, la carte des opérations ne peut avoir que deux armées d'hélicoptères et quatre armées d'avions.
L'armée d'hélicoptères a une capacité unique: elle peut prendre à son bord des unités d'infanterie et les transporter sur la carte des opérations.
La perte d'une armée d'hélicoptères transportant des unités d'infanterie entraînera également la perte des forces de cette armée terrestre proportionnellement au nombre d'hélicoptères qui ont été abattus, alors faites attention!
Une armée d'hélicoptères peut être ajoutée à une bataille terrestre et ce faisant, l'armée d'hélicoptères ne prendra pas la place des avions dans cette bataille. Par conséquent, les avions pouurront également rejoindre la la bataille.
Les types de missions qui se présentent lorsqu'une armée d'hélicoptères attaque une armée terrestre sont identiques à celles créées pour les avions d'assaut ou de bombardement lors d'une attaque d'appui au sol.
Xbox et multi-plateforme
Le mode Guerre mondiale est maintenant disponible pour les joueurs de Xbox One! Créez votre propre escadron ou rejoignez un escadron déjà existant pour prendre part aux batailles avec tous les autres joueurs dès maintenant.
Pour activer le jeu multiplateforme, vous devez aller sur "Paramètres → Compte → Confidentialité et sécurité → Confidentialité Xbox Live → Détails → Communication" et sélectionner "Autoriser" sous le paragraphe "Vous pouvez jouer avec d'autres personnes en dehors de Xbox Live".
De plus, n'oubliez pas que les joueurs de toutes les plateformes sur lesquelles War Thunder est disponible peuvent participer ensemble à des sessions de jeu!
Autres changements
- Les exigences pour recevoir des récompenses pour les joueurs d'escadron ayant obtenu un prix en mode Guerre mondiale ont été renforcées. Vous devrez désormais jouer au moins 100 batailles en opérations dans votre escadron pour recevoir une récompense.
- Une armée encerclée ne peut plus détruire les avions (et les hélicoptères) ennemis sur un terrain d'aviation ennemi.
- Le bruit des tirs d'artillerie sur la carte globale a été ajouté.
- Le volume des sons en cas de victoire ou de défaite dans l'opération a été réduit. De même, le volume des sons de victoire, de défaite et du début de la bataille sur la carte globale a été réduit.
- L'indicateur de progression du convoi terrestre dans les missions correspondantes a été amélioré. La distance déjà parcourue restera désormais sur la carte et sera indiquée par une ligne grise, et la position actuelle du convoi sera mise en évidence par une ligne clignotante.
Dans les prochains devblogs sur le mode Guerre mondiale, nous partagerons des informations sur les récompenses de cette saison, alors ne manquez pas ces news!
Lire les autres devblogs sur cette saison du mode Guerre mondiale :
L'équipe War Thunder
Commentaires (8)
Magnifique !!! Un seul petit problème : ce n'est pas une guerre mondiale... Mais l'interface a l'air plus agréable...
la guerre froide est une guerre mondiale...
ifive5, bah, non, il n'y a eu aucun conflies entre les grandes armées, ça à été surtout un conflies diplomatique, à qui a la plus grosse... sinon on dirait: la troisième guerre mondiale, aucun américain n'a tué de russes, et inversement.
Ah nice, ça s'annonce bien mieux que la dernière ! Des récompenses en vue ?
la guerre froide n'est pas une guerre mondiale elle nopause pas tout les pays principalement lamérique et les russes mais pendant la seconde guerre mondiale cela oposait des dizaine de pays mais a part sa tres belle mécanique et bonne idée
Si la guerre avait éclatée entre les deux nations, s'aurait été un guerre mondiale, les alliés des Américains (le bloc de l'ouest: Grande Bretagne, France, Allemagne de l'ouest...) et les alliés de l'URSS (Allemagne de l'Ouest, et autre pays du bloc de l'est) auraient surement suivis.
TheFrostStar2, en fait les autres pays y ont praticipé la france a intercepté a plusieur reprise des avions russe ou plus connu la guerre d'algérie... (pour rappel) le GRPA été trés fortement soutenu par moscou voir les messages adressé par le MID ... etc... les usa sont tres fort pour declanché des guerres et utiliser les pays d'europe membres de l'otan comme bouclier... tactique toujours d'actualité...
Soumettre une plainte