- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Nous entamons une série de devblogs sur les véhicules terrestres suédois, qui entreront prochainement en tests fermés. Commençons donc avec le char de réserve Strv m/31.
Strv m/31, char léger, Suède, "réserve"
Plus
- Excellente protection frontale
Moins
- Choix limité d’obus
Les chars suédois ne sont pas très connus, même par de nombreux historiens enthousiastes ou amateurs de véhicules militaires. Cependant, beaucoup des concepts et solutions technologiques conçus par les ingénieurs suédois sont uniques et plutôt pratiques. Les véhicules blindés de la Suède sont vraiment fascinants, et la branche de véhicules terrestres suédois vous offrira des chars très originaux avec des caractéristiques et des styles de jeu uniques. Nous commencerons notre aperçu de l’arbre technologique suédois avec le premier char débutant la progression des véhicules terrestres suédois. Découvrez le Strv m/31 (de “Stridsvagn”, “char” en suédois), un char léger de 1935. Selon certains experts, ce petit char était l’un des plus high-tech de son époque!
En 1930, la firme suédoise Landsverk développa deux concepts de chars – un entièrement chenillé et l’autre avec un agencement roues/chenilles – se distinguant par leur châssis et leur blindage. À l’automne 1931, le gouvernement suédois commenda 4 prototypes expérimentaux – un roues/chenilles et les trois autres entièrement chenillés. Ce char polyvalent pouvait passer des chenilles aux roues en seulement 30 secondes et atteindre une vitesse de 80 km/h dans cette configuration! Cependant les roues ne pouvaient pas supporter le poids d’un blindage conséquent et était donc limité à 10 mm sur cette version. La version chenillée pouvait supporter jusqu’à 24 mm d’acier, ce qui est assez respectable pour un char d’avant-guerre. De plus, les ingénieurs ont pris un risque en choisissant un blindage soudé plutôt qu’un blindage riveté, plus commun, ce qui avait aussi des avantages. Plus intéressant encore, ils ont anglé la plaque de blindage frontal pour augmenter les chances de ricochet. Mis en service sous le nom de Strv m/31, ce nouveau char possédait un moteur à essence Maybach, capable d’offrir un ratio poids/puissance d’approximativement 17 à 18 chevaux par tonne. L’armement du char est compris d’un canon de 37 mm avec 122 obus. Tous les prototypes sont entrés en service, quoique des améliorations furent nécessaires. Les points faibles du véhicule était sa suspension peu fiable et difficile à entretenir, ainsi que la dépendance excessive du char aux pièces étrangères. Les chars ont été utilisés en tant que véhicules d’entraînement.
En jeu, le Strv m/31 sera le char de réserve de l’arbre de recherche des véhicules blindés suédois. Il s’agit véritablement d’un char conçu pour le “bac à sable”, surpassant clairement d’autres chars de réserve par sa protection tout en conservant une vitesse relativement haute et une bonne puissance de feu. Le char est très bien blindé à l’avant, possède quatre membres d’équipage et dispose d’une bonne accélération.
Le canon de 37 mm inclut deux types d’obus perforants à coiffe balistique et le nombre maximum de munitions est tout simplement énorme. Pour les nouveaux joueurs, ce char sera un moyen très pratique de découvrir les cartes de War Thunder et d’apprendre les rudiments du combat. Le Strv m/31 aidera les joueurs qui commencent à rechercher l’arbre suédois et ayant déjà un hangar rempli de véhicule haut tier d’autres nations à progresser rapidement dans le rang I pour arriver au rang suivant.
Nous vous présenterons bientôt de nouveaux véhicules blindés pour la nouvelle nation dans War Thunder. Gardez l’oeil sur les news pour en être le premier informé!
L'équipe War Thunder
Commentaires (23)
Je savais que ça allait forcément arriver dans les 2 prochaines semaines mais quand même. ENFIN le retour des devblogs !!!
Ce fut long oui !
Sternjager, tout les 3 mois il y a une mise a jour majeur et les devblog arrive toujours un peu moins d'un mois en avance, ça fais un moment que c'est comme ça
Ça commence..! 😁
uiiiiiiiiiiiiiiiiii !!! enfin !
Content de voir de nouveaux véhicules originaux, j'espère vraiment qu'ils ne vont pas combler les trous avec du Sherman ou du T-34...
Oh que non, l'arbre suédois devrait être très complet !
Salut a vous...Et oui un grand merci
Hej ! Petit Strigvarnounet de réserve ! :)
LE RETOUR DES DEVBLOGS! BRACE FOR NEWS!!!!!! Woop woop! Bon... L'arbre suédois, c'est cool mais 1) il va falloir nous équilibrer les navires c'est plus qu'urgent 2) il va falloir des nouveautés en chars pour beaucoup de nations 3) il va falloir les apaches (et pas que les US) parce qu'avoir un havoc et un tigre sortis après ne fait aucun sens 4) FEEEEED MEEEEEE!
du calme, ses juste le premier devblog, oui un petit équilibrage pour les navire ne serait pas de refus, et il est vrais que certaine nation on besoin de véhicule supplémentaire, mais gajin le fait toujours au compte goutte alors il vas falloir patienter.
Et le mirage 3
On veut des bateaux italiens ! On veut aussi des BC. On veut aussi un truc pour contrer le graf spee. Et pour ma part, je m'en fiche des suèdois. La partie naval est vraiment délaissé
Clairement... Là sans réel croiseur lourd americain et anglais on va souffrir. Le ludzow (hipper acheté par les russes en pré guerre) etait annoncé aussi pour les russes. :) Perso les bateaux italiens bon... Pas trop ma tasse de thé hormis le roma, les français seraient plus sympa, mais tout nouvel arbre est bienvenu. :)
Tout beau tout chromé. Il me plaît.
Saviez-vous qu'il existe bien des véhicules japonais à mettre dans le jeu !!Tel que le montre cette (remarquable et incroyable) photographie ou encore que d'autres jeux ont su développer (wot) (photo==https://img-fotki.yandex.ru/get/3208/joss-wildcat.c/0_72ef_2578d31b_orig.j)
Contrairement a son concurent, War thunder limite les prototypes. Par ailleurs, ils ajoutent au compte goute régulierement du contenu bas/mid tier afin de satisfaire les joueurs.Si ils sortent tout direct, ils n'ont plus de contenu a sortir lors des patch creux. C'est donc qu'ils la jouent stratégique. Par ailleurs la ballistique et l'equilibrage des deux jeux comparés sont très très éloignés.....
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