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- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
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Commandants!
Aujourd'hui, nous souhaitons vous entretenir des modifications à venir dans l'arbre des forces terrestres allemandes avec la mise à jour 1.91. Nous avons déjà mentionné nos plans de supprimer des véhicules qui n’ont jamais été complètement matérialisés dans la vie réelle en tant que véhicule complet, prototype ou véhicule d’essai. Trois de ces véhicules sont le Panther II, Flakpanzer 341 et Tiger II (10,5 cm Kw.K), qui contiennent tous des éléments historiques, mais n’ont jamais été entièrement construits. Le char lourd Maus pose également de sérieux problèmes en raison de l’impossibilité de l’équilibrer correctement dans la situation de jeu actuelle. Depuis qu’ils ont été introduits au début de War Thunder, l’arbre allemand a considérablement évolué. Afin d’optimiser les progrès de la recherche et d’améliorer l’équilibre général des arbres, nous prévoyons de supprimer ces véhicules de la recherche standard.
Tous ces véhicules resteront dans l'arbre principal pour tous les joueurs qui les ont déjà achetés. Vous pourrez également effectuer des recherches si vous avez commencé les recherches avant le 1.91.
Changements prévus dans la mise à jour 1.91
![](https://static.warthunder.com/upload/image/!%202019%20NEWS/08%20August/techtreechanges/Clip2net_190808152622_2875e4c5fd5c085914f2fafe142d3265.png)
- Ces véhicules ne seront plus disponibles à la recherche après la 1,91 et deviendront des véhicules de collection pour tous ceux qui les possèdent actuellement. Ces chars ne seront pas enlevés aux personnes les possédant déjà.
- Après le retrait du Flakpanzer 341 Coelian, le jeu sera complété par le tout nouveau Ostwind II.
- Le M48A2 G A2 recevra l'obus DM23 (identique au Léopard A1A1) et passera au rang VI avec un BR de 8,3.
- Le nouveau char M48A2 C avec un BR de 7.7 sera ajouté au rang V.
Toutes ces modifications entreront en vigueur à la mise à jour 1.91. Vous avez plus de deux semaines pour commencer à rechercher tout véhicule dont le retrait de la gamme terrestres allemandese est prévu.
Le Panther II dans War Thunder s’appuie sur de nombreux projets et développements historiques de Panther, tels que le châssis du Panther II qui a été construit, mais est également équipé du design avancé de la tourelle Schmalturm et intègre également des plans pour monter un 8.8cm et plusieurs autres propositions telles que des améliorations de moteur et la technologie IR. Toutes sont des propositions historiques ou réellement construites, mais pas sur le Panther II. La version que nous avons dans le jeu n'est pas le Panther II comme il devrait l'être historiquement. En tant que tel, avec l’avènement de la famille Leopard et du nouveau M48A2 C à la 1.91, le Panther II sera mis au rebut comme véhicule de collection destiné à tous ceux qui en étaient propriétaires avant la mise à jour.
Le Flakpanzer 341 ou «Coelian», tel qu’il était à l’origine, est un modèle allemand de SPAAG basé sur le châssis Panther. Auparavant, il occupait la place de rang V avant de changer de place avec le Kugelblitz plus avantageux et plus meurtrier en jeu. Il est depuis devenu le SPAAG allemand de rang IV. Bien que le véhicule ait été entièrement conçu et réalisé, en raison de la situation de guerre, aucun prototype complet ni modèle de production n'a jamais été créé. Seule une maquette en bois à l'échelle réelle de l'armement et de la tourelle, montée sur un châssis Panther entièrement en métal, a été construite. A la maj 1,91, le Ostwind II prendra sa place dans l’arbre de recherche et le Flakpanzer 341 deviendra un véhicule de collection car il n’a jamais été achevé et parce que les autres SPAAG de la fin de la guerre offraient déjà des alternatives supérieures à cette machine.
Les vétérans des forces terrestres de War Thunder se souviendront que le Tiger II (10,5 cm Kw.K) était le joyau de la couronne de l'arbre allemand au début de son développement. Ajoutét en contrepartie de l’IS-4 à l’époque, ce char est basé sur une proposition de Krupp de 1944 de monter le canon de 105 mm KwK L / 68 sur le modèle Tiger II existant qui a été rejetée et le véhicule ne fut jamais construit. Les forces terrestres et l’arbre allemand en particulier se sont développés de manière exponentielle, et si ce char était une nécessité pour la gamme allemande, il n’est plus nécessaire qu'il se trouve dans l’arbre principal en tant que véhicule pouvant faire l’objet d’une recherche.
Dans le jeu, le Maus est l’équivalent naturel d’autres véhicules rares tels que l’IS-7 et l’E-100. Un grand nombre de ces machines ne devraient jamais être réellement présentes et le rôle qu'elles jouent est très limité. Dans le cas précis du Maus, son blindage exceptionnellement puissant peut constituer une menace pour les véhicules terrestres de rang inférieur, tandis que les machines de rang supérieur dotées d’APDS, HEAT ou même d’APFSDS plus puissants n’ont aucune difficulté à passer outre l’un des principaux avantages du Maus. La conception du char sacrifie la vitesse et la manœuvrabilité pour cet armement et cette protection accablants qui surclassent presque tous les modèles de la Seconde Guerre mondiale, mais perdent tout leur sens par rapport aux modèles de l'après-guerre. En tant que tel, avec la mise à jour 1.91, le Maus deviendra un véhicule de collection événement rare. Il sera retiré de la recherche standard et ne pourra désormais être obtenu que lors d'événements futurs et d'autres opportunités à venir.
En tant que tel, avec la mise à jour 1.91, le Maus deviendra un véhicule de collection événement rare. Il sera retiré de la recherche standard et ne pourra désormais être obtenu que lors d'événements futurs et d'autres opportunités à venir.
Nouveaux véhicules et optimisation des arbres
Outre l'ajout mentionné ci-dessus de l'Ostwind II pour remplacer le Flakpanzer 341 Coelian, quelques modifications seront également apportées à la configuration actuelle des véhicules. Le M48A2 C allemand sera placé au BR 7.7, similaire au M48A1 américain. Le M48A2 G A2 quitte la branche des Leopard pour remplacer le Tiger II de 10,5 cm et son rang passe de V à VI avec l’ajout d’un obus DM23 plus puissant (identique à celui du Leopard A1A1). Son BR passe à 8.3 et rapproche le dernier Patton allemand de l’AMX-30B2 français: tous deux dépourvus de stabilisateur, ils apportent un obus efficace et mortel à leur classement.
L'équipe War Thunder
Commentaires (67)
Deux semaines de farm pour le coelian, c'est parti. Sinon on va pouvoir mettre fin à la souffrance des games avec les autres tanks :)
contrairement à mes camarades, je ne vais pas blamer le fait que vous nous rajoutiez deux véhicules hors paire. Je souhaite seulement comprendre: Pourquoi ne pas avoir fait, comme pour les T-54 russes, une suite du Tigre II (H) pour le Tiger II (10.5cm) et le Maus? Et une suite du Panther F pour le Panther II ? Merci de votre réponse ^^ bon jeu à toutes et à tous !!
Je n'aurais jamais ces chars. C'est malheureux
retirer le maus et le panther II serait un crime surtout pour ceux qui sont en route pour les recherchers, oui il y a eu uniquement des prototype de ses deux char mais pas une raison de les retirer du jeux, surtout que plusieur nation ont eux aussi des prototype exemple le tortoise britanique et aux vehicule, mêtez des ères de combat comme ww2,guerre de corée, guerre froide.
donc, pour etre bien sur, si j'entame la recherche du Maus et que je finis pas avant la MAJ je pourrais toujours le rechercher/posséder après?
oui voila
Suivant ce qu'ils disent oui, en gros fais juste une bataille pour commencer sa recherche et comme ça tu pourras toujours le rechercher plus tard ;)
le panther et le Tigre je ne dit pas mais pas le Maus Il est un des char qui ma donner envie de jouer au jeu.
Gaijin ne comprend pas que c'est parcequ'il y a des chars/avions atypique et spéciaux dans son jeu que nous continuons à y jouer, world of tanks et world of warplanes ne sont peut être pas des jeux très réalistes mais eux au moins ils proposent un nombres de véhicules ACCESSIBLE ET GRATUIT pour tous le monde, sans tous les foutre dans un évènement infaisable ou en premium. Réveiller vous, on attend pas que vous supprimiez des véhicules mais tous l'inverse.
Pourquoi le Maus ?? C'est n'importe quoi, s'il doit nous quitter juste parce que c'est un "prototype", enlevez tous ces proto OP dans les autres nations comme les T34, IS-6 et autre bêtises... Le Maus est en plus un char qui est malheureusement très peu joué à cause de son BR nul qui lui fait affronter des véhicules bien trop mobiles pour lui et qui possèdent des obus bien trop modernes pour son blindage... S'il-vous-plaît, qu'est ce que peut faire un char de 1944 contre des MBT des années 50/60
7.3 serait deja un bon debut ! Comme l'IS3 qui etait censé l'affronter à la toute fin de la guerre ! 7.3 lui eviterait un mechant uptier en 8.7 tout en restant capable de traiter pas mal de cibles jusqu'en 8.3
Pourquoi ne pas placer le Maus en 7.0 gaijin? il sera équilibrer comme ça! Et pourquoi supprimer le tiger 10.5 et le panther 2? pour une fois qu'il été équilibrer quel est l'intéret de les supprimer? Et la Coelian? pour ne pas l'inverser avec la kugelblitz qui serait un minimum inteligent? Bas non, remplacons tous ça par des doubler de char déjà existant ou par des char américain dont tous le monde en a ras le bol!!! vous avez équilibrer le jagtiger, alors sérieux faite pas ça.
Gaijin faire ça c'est retirer un emblème tout le monde sait déjà que vous n'étiez pas très chaud pour mettre se char dans le jeu, Mais le Maus est un emblème des char allemand de la WW2 car a ce niveau là supprimer le char Lecrerc en terme de déception ce serais la même chose ou alors un léopard 2A5. j’espère donc que vous reviendrez sur votre choix. (je ne parle que du Maus car nos cher développeur on de "Vrais raisons" de suprimer les trois autres or pour moi c'est également un affront.)