Configuration Système requise
- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
Minimum
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
L'évolution de War Thunder au fil des ans!
Attention! Format d'actualités obsolète. Le contenu peut ne pas s'afficher correctement.
War Thunder a déjà 6 ans! En plus du temps que nous avons passé ensemble, c’est aussi une bonne occasion de faire le bilan des 6 années d'étapes et d’évolutions que nous avons réalisés et dont jouissent des millions de joueurs à travers le monde! Merci pour vos voeux d'anniversaire!
Ensemble, revenons sur toutes les réalisations que nous avons atteint!
Quelle est la réalisation la plus importante que War Thunder ait accomplie et qu’espérez-vous voir à l’avenir? Faites le nous savoir dans les commentaires!
N'oubliez pas vos réductions et cadeaux!
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Commentaires (53)
Juste 15 millions de joueurs...ai-je le droit de me marrer ?! c'est poru cette raisons qu'on a un MM cassé, avec des BR ( Battle Rating ) totalement bancal..et en jeu la moyenne est de 30k à 60k ( joueurs )le week end....gueuler pour l'équilibre, gueuler pour les bugs..c'est bien, mais gueuler pour avoir un MM potable et qui correspond à la réalité de la " base players ". Serait mieux. Sinon oui le jeux a fait beaucoup beaucoup de progrès, du bon et du moins bon, mais dans l'ensemble c'est BIEN
P.S Désolé les fautes, j'ai tendance à me relire trop tard...
wxciop, Gaijin confond joueurs et possession de comptes..donc on a; allez soyons fou: 100 000 joueurs actif, et 14 900 000 " Ghost Accounts ", donc pourquoi tronquer le MM déjà +- 1br...ouais quand tu te retrouves pas dans des match + 1.3..mais jamais en -1.3..
encore quelques améliorations a apporter entre autre de ne pas rester dans le spwam=n adverse comme en char pout tout type de bataille bon anniversaire
Vu que ça parle beaucoup de bugs ds les com', j'suis le seul à subir le bug du frag qui est considéré comme une assistance ? En navire, j'ai également des doutes sur les dégâts. Par exemple hier le jeu disait que j'avais fais 44 points de dégâts, pourtant j'avais 10 assistances. Mais bon, ça reste malgré tout un bon jeu, et il est gratuit ! Bon anniversaire. (Par contre je ne serai pas contre la suppression des limites pour accomplir des missions, tâches, événements (genre rang III-VI))
gaffe qu'il faut bien faire la distinction entre le powerscore et le navalscore !
la réalisation la plus importante est la continuité historique des véhicules c'est vraiment un point fort de warthunder(pour moi) après on peut raler sur certain mm surtout en char ou un tiers en dessous parfois c'est très compliqué a jouer mais après les cartes les détails c'est quand même très bien fait et pour un free too play c'est top et les bateaux c'est un maj très appréciable :) sinon continuez comme ça c'est vraiment bien !!!
waou c est quoi tout ces mec qui se plaigne des foute au-lieux d'essayer d'essayer d'aider gaigin pour améliorer leurre jeux moi j appel sa des fouteurs de merde ni plus ni moins, Je suis d’acore avec ce qui parle des bègue faut les régler et abaisser les différence de BR qui est trop importante.
c'est cool, à part le prix des chars français, sinon le mode World War il en est ou?
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