- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Salutations! Les mines sont une partie importante de l'arsenal naval et nous espérons qu'elles rendront les batailles navales encore plus intéressantes. Aujourd'hui, nous allons vous dire comment les mines vont fonctionner dans notre jeu.
Pour ceux qui veulent - il sera possible de choisir les mines comme un armement prédéfini avant la bataille après que la modification correspondante aie été recherchée. Vous serez en mesure de sélectionner la profondeur de la mine (à quelle profondeur elle se trouve dans l'eau) avant de lancer votre vaisseau dans la bataille - il y aura plusieurs variantes adaptées contre les différents types de navires ennemis. Si vous choisissez une profondeur inférieure à 1 mètre, elle explosera quel que soit le navire qui la touche, mais elle pourra facilement être repérée sur la surface.
Une mine flottant à la surface peut être détruite facilement avec des mitrailleuses et si elle est placée à plus de 1 mètre de profondeur, elle ne sera pas visible, mais les navires avec des faibles tirants d'eau ne seront pas endommagés. Comme les torpilles, les mines afficheront un marqueur à un rayon spécifique - Pour l'instant il sera réglé à 100m mais la distance pourrait changer en fonction des tests.
Les mines navales ont besoin d'un certain temps pour s'armer après avoir été déployées, et au début des tests, le temps d'armement sera fixé à 3 secondes. Les mines ont également une minuterie d'auto-destruction - après 2 minutes, la mine va exploser.
Au cours de cette première phase de tests, les mines seront disponibles en tant que modification pour le navire premium allemand VS-8. Nous prévoyons de tester l'armement de ce navire en premier, afin que nous puissions utiliser l'expérience et les résultats de ces tests lorsque nous déciderons de la manière de mettre en œuvre les mines dans le jeu.
L'équipe War Thunder
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