- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Chers joueurs,
Une nouvelle série de questions / réponses avec Vyacheslav Bulannikov, producteur de War Thunder!
Q. Avez-vous l'intention d'ajouter d'autres objectifs aux batailles de chars PvE? Par exemple: capturer des points, détruire des casemates, des bunkers, etc. (ou les réparer, en option).
R. Nous pensons que les objectifs et les tâches de ce genre sont plus adaptés aux types de batailles asymétriques, par exemple dans les missions du World War Mode.
Q. Ceux qui ont acheté le Leoncello P40 auront-ils accès aux tests des véhicules terrestres italiens à leur sortie?
R: Oui.
Q. Pourquoi les ATGM de certains véhicules explosent-ils lorsqu'ils sont touchés, par exemple l'AMX13 SS11, alors que d'autres ne le font pas, comme par exemple l'IT-1 ou le RakJpz2?
R. L'explosion d'un missile est actuellement fatale pour les véhicules dont le blindage ne peut pas protéger contre l'explosion de la charge HE des missiles détonés.
Q. En mode AB chars, lorsqu'il reste un membre d'équipage, il s'assoit sur le siège du conducteur en attendant un réapprovisionnement et continue à ne rien faire. Pouvez-vous inclure une option de réglages pour que ce tankiste soit assis dans le siège du tireur?
R. Nous allons considérer cette option, merci.
Q. Pourriez-vous faire en sorte que sur les points de capture, les munitions du canon anti-aérien des chars soient réapprovisionnées?
R. Cela doit être possible.
Q. Après une mise à jour, la branche allemande avait un ensemble de trois Focke-Wulf 190А-5 très peu différents. Serait-il possible de regrouper les 3 versions de Fw190A5 en une seule (permettant de retirer les mitrailleuses / d'attacher les pods) et de remplacer les 2 autres avions par les modèles A-3/ 6 / 7 / 9, par exemple?
R. Nous n'avons pas de tels projets. Si de nouvelles versions de l'A-5 sont ajoutées, elles pourraient être combinées en un seul modèle.
Q. Le Bf 109k pourrait historiquement être équipé d'un support pour une bombe de 500 kg. Le Kurfürst pouvait également transporter deux MK 108 à l'intérieur des ailes, et la MG 131 a été remplacée par la MG 151/15. De telles variantes de l'avion ou des modifications pour le K4 sont-elles possibles?
Par exemple : lien
R. Nous ajoutons constamment de nouveaux armements et diverses modifications pour l'armement offensif des avions, le Bf 109 ne fait pas exception. L'existence des modifications que vous avez décrites sur ces avions nécessite d'être vérifiée et validée, car dans certains cas (nous l'avons déjà rencontré), les suggestions concernant l'introduction des modifications de Bf 109 étaient basées sur des sources non vérifiées et non authentiques.
Q. Avez-vous l'intention d'ajouter l'avion Polikarpov TIS (MA)?
R. Pas dans un proche avenir, mais l'URSS possédait beaucoup d'avions intéressants que nous pourrions ajouter à un moment donné. Un de ces avions inhabituels est le nouveau Tandem MAI.
Q. Quelles sont les caractéristiques techniques qui déterminent l'économie des avions, des chars et des navires? Pour les chars, tout le monde le sait: c'est le rechargement. Existe-t-il d'autres paramètres d'équilibre pour les véhicules?
R. Ce sont principalement des paramètres économiques qui déterminent les coûts de réparation et des munitions, ainsi que la présence ou l'absence de certains types de munitions spécifiques dans les racks à munitions et leur quantité.
Q. Une question sur les modules. De temps en temps, de nouveaux modules sont ajoutés ou retirés de certains véhicules. Ceux-ci doivent ensuite être recherchés ou achetés à nouveau. En outre, le véhicule perd son statut «Full». Prévoyez-vous d'ajouter une sorte de recalcul des RP pour les nouveaux modules? La question est pertinente par exemple pour les chars M 24, qui ont été modifiés 5 fois déjà.
R. Un véhicule entièrement débloqué ne fournit aucun avantage en termes de gameplay, donc nous ne considérons pas cela comme une perte significative. D'autant plus que l'ajout de nouveaux modules tend à renforcer le véhicule. En ce qui concerne le remplacement d'un module, nous essayons de le remplacer automatiquement ou de fournir un autre moyen de le débloquer le plus rapidement possible.
Q. Avez-vous l'intention d'ajouter la possibilité d'utiliser du contenu créé par l'utilisateur (camouflages, viseurs personnalisés) sur la PlayStation? Je suis particulièrement intéressé par les viseurs de chars. Pour certains véhicules, ils offrent un avantage en SB (l'expérience est bonne, mais ce changement de «qualité de vie» ne ferait pas de mal).
R. Malheureusement, nous n'avons aucun plan pour cela.
Q. Dans la mise à jour 1.77, vous avez ajouté différentes conditions météorologiques, mais c'est toujours la journée au combat, très rarement à l'aube ou au crépuscule! Où sont la pluie et le brouillard? Comme dans la dernière version, les cartes de nuit arrivent très rarement! La seule façon de vérifier les conditions météorologiques est de faire un tour d'essai.
R. Ils sont dans le jeu avec une probabilité de se produire que nous considérons comme suffisante. Après la 1,77, nous avons augmenté la probabilité que divers types de conditions météorologiques se produisent dans les batailles aléatoires.
Q. Allez-vous ajouter une fonction pour activer / désactiver différents types d'armes? En particulier: l'armement offensif des avions, des chars à plusieurs tourelles ou des chars à 2 canons, et des navires. Je vais utiliser l'avion comme exemple: je voudrais pouvoir désactiver le calibre élevé et n'utiliser que les mitrailleuses, et vice versa - désactiver les mitrailleuses et travailler avec un seul canon de gros calibre, mais en gardant la commande sur le bouton habituel (par exemple: clic gauche).
R. Pas pour le moment pour les chars et les avions, mais il est possible de tirer avec des armes spécifiques (par exemple: seulement un canon secondaire, seulement une mitrailleuse et ainsi de suite) si vous paramétrez les commandes. Il est possible de passer d'une arme à l'autre dans les batailles navales.
Commentaires (48)
Est-il envisageable de revoir la marge de BR au combat ? Actuellement nous avons + ou - 1.0 ce qui occasionne parfois de grosses différences au niveau des chars (par exemple on pense partir en 5.7 et on se retrouve contre des Tigres II H...). Une différence de + ou - 0.6 serait un changement appréciable je pense. Pourrait-on au moins essayer ?
Gaijin lisez se commentaire et donner une réponse par pitié! Je suis entièrement d'accord avec Cypskippy un br de +/- 0.6max serait mieux!
Tzeam, J'avais déja vu un post la dessus sur le forum ou il était proposé de passer a +/-0.7, mais 0.6 ou 0.7, c'est clair que ça serai bien de faire un essai qu'on puisse voir ce que ça donne.
J'espère qu'ils vont ajouté de nouveau véhicule pour les français : )
Je l'espère aussi :)
Ils ont déjà dit qu'ils devraient ajouter le AMX 40. Après on ne va pas se mentir, nous, on veut juste le char Leclerc. Mais, il serait bien trop chité face au Abram et tt les autres tanks du jeu avec son canon qui reste toujours droit, même en roulant à 70km sur des bosses XD
" L'explosion d'un missile est actuellement fatale pour les véhicules dont le blindage ne peut pas protéger contre l'explosion de la charge HE des missiles détonés." Pfffffffff......
Tu m'hote les mots de la bouche, j'ai jamais vu une réponse de gaijin si hors sujet et avec autant de mauvaise fois pour ne pas vouloir admettre qu'il y a un soucis flagrand (surtout que ça ne les engagent en rien).
gandja669, Le blindage de l'AMX 13(SS.11) n'est pas suffisamment épais pour permettre aux éclat de ricocher.. par conséquent, le chars explose. La seule chose flagrante et que le RakJpz2 n'explose pas à l'impact. Pour ce qui est de l'IT-1 il dispose d'un lanceur externe avec aucune ouverture sur la tourelle, le char ne peux donc pas exploser étant donné qu'il dispose d'assez de blindage sur le toit pour faire ricocher les shrapnels.. :)
"Après la 1,77, nous avons augmenté la probabilité que divers types de conditions météorologiques se produisent dans les batailles aléatoires" Depuis la maj 1.77 j'ai joué min 200 parties j'en ai eu 1 avec de la pluie et 2 avec un peu de brouillard ...
Nous sommes d'accord sur ce point.. Très peux de bataille avec des conditions météorologiques du genre ''pluie, brouillard, nuit'' on été joué depuis la 1.77, que ce soit moi ou mon esquad :'(
sefko_, ouais alors perso j'ai jouer énormément, et ces modes de jeux défavorisent énormément les joueurs non ULQ (du fait des effets atmosphériques) Par ailleurs, ça nuit plus au gameplay qu'autre chose car la visibilité est extrêmement réduite en RB. Sinon en AB ils doivent être assez sympa. Mais pour la simu et la réa on tombe deja suffisament dessus.
Et ce que vous penser respecter les chars français ? Exemple: Je joue avec le Lorraine 40-T ou le AMX-30(Quand j'ai la fois) Je tire sur un T-44 dans le bloc moteur l'obus ricoche.. ou fais juste un petit HIT.. Je me dit pas possible je reprend la Grande et glorieuse Nation Russe. Je joue au T-44 y a un Lorraine 40-T qui me back tire dans l'arrière de ma tourelle y a un GROS trous de 100mm mais je perd que 2 membre d'équipage.. La suite vous la connaissez je me retourne le Lorraine 40-T explose.
Gajin ≠ Wargaming
starduke38, Surtout que le lorraine 40t est le pire exemple que tu puisse prendre :') c'est un des 6.7 les plus fun a jouer tout simplement a cause de son reload et la tourelle oscillante plutot efficace quand on tir en mouvement
serait t-il possible dans les prochaines misses à jour que l'arbre français dispose enfin de véhicule lanceur d'atgm dans le même style que le Bmp-1 par exemple l' AMX-10P/HOT développé pour la Royal Saudi Land Forces , c'est que la Branche Française est la seule ( branche complète ) à ne pas en avoir ca manque un peut au niveau gameplay je trouve .
ils vont te dire qu'il y a déjà ça avec l'AMX13 HOT. Par contre un pur lanceur comme le raketenpanzer 2 ou l'IT 1 serait le bienvenu. Comme dit, pourquoi pas un 10P HOT ou encore un VAB MEPHISTO.
shangxiang, je parle d'ici d'un véhicule qui aurait pour armement principal uniquement un lanceur d'atgm le 13 hot c'est en secondaire et il dispose d'un canon en plus ( même si bon il sert pas à grand chose on va pas ce mentir xD )
Avant (il y a un moment déjà), il y avait des gouttelettes d'eau sur les vitres des cockpits d'avions lorsqu'on traversait des nuages. Pourquoi ont-elle été supprimées ? Cela rajoutait du réalisme.
Peut-on avoir un petit nerf du abrams, de revoir le blindage du challenger parce-que le prix de réparation et beaucoup trop élevé pour ce char et un rééquilibrage des br surtout vers le 6.7.
Lool pourquoi nerf l'abrams? A la prochaine maj il va devenir quasi obsolète. Pour le challenger ou le blindage est broken... mais le prix de rep je vois pas le problème. 9k seulement... alors que l'abrams jsutement est a 14K
_P51DMustang_, Autant je suis d'accord avec toi à propos du Abrams, autant j'ai le Chally spadé et je fais pas une réparation en dessous de 11k sl. Et les obus L23A1 sont très couteux d'utilisation
Avoir le Sd. Kfz. 251/22 en tier 2 ou 3, (je ne connais pas son bllindage ou le calibre mais je suppose que 22 coréspond à ça), serai sympa.
Pas beaucoup de recherche... enfin. Sdkfz 215 entre 10 et 20mm de blindage et le canon est un 7.5cm Pak40/L48. Le même que celui installé sur le Sdkfz 234/4 déjà en jeu.
shangxiang, Donc il serait mis en tier 1 je pense. On a pas beaucoup de Half Track en jeu je trouve.
Est-il possible de n'avoir à rechercher qu'une seule fois certains appareils? Le F6F par exemple présent à la fois chez les américains et les français. Prendre du temps pour débloquer exactement le meme appareil est vraiment énervant...
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