Q&A
11 mai 2018

Questions des joueurs, réponses des développeurs

Chers joueurs,

Une nouvelle série de questions / réponses avec Vyacheslav Bulannikov, producteur de War Thunder!


Q. Avez-vous l'intention d'ajouter d'autres objectifs aux batailles de chars PvE? Par exemple: capturer des points, détruire des casemates, des bunkers, etc. (ou les réparer, en option).

R. Nous pensons que les objectifs et les tâches de ce genre sont plus adaptés aux types de batailles asymétriques, par exemple dans les missions du World War Mode.


Q. Ceux qui ont acheté le Leoncello P40 auront-ils accès aux tests des véhicules terrestres italiens à leur sortie?

R: Oui.


Q. Pourquoi les ATGM de certains véhicules explosent-ils lorsqu'ils sont touchés, par exemple l'AMX13 SS11, alors que d'autres ne le font pas, comme par exemple l'IT-1 ou le RakJpz2?

R. L'explosion d'un missile est actuellement fatale pour les véhicules dont le blindage ne peut pas protéger contre l'explosion de la charge HE des missiles détonés.


Q. En mode AB chars, lorsqu'il reste un membre d'équipage, il s'assoit sur le siège du conducteur en attendant un réapprovisionnement et continue à ne rien faire. Pouvez-vous inclure une option de réglages pour que ce tankiste soit assis dans le siège du tireur?

R. Nous allons considérer cette option, merci.


Q. Pourriez-vous faire en sorte que sur les points de capture, les munitions du canon anti-aérien des chars soient réapprovisionnées?

R. Cela doit être possible.


Q. Après une mise à jour, la branche allemande avait un ensemble de trois Focke-Wulf 190А-5 très peu différents. Serait-il possible de regrouper les 3 versions de Fw190A5 en une seule (permettant de retirer les mitrailleuses / d'attacher les pods) et de remplacer les 2 autres avions par les modèles A-3/ 6 / 7 / 9, par exemple?

R. Nous n'avons pas de tels projets. Si de nouvelles versions de l'A-5 sont ajoutées, elles pourraient être combinées en un seul modèle.


Q. Le Bf 109k pourrait historiquement être équipé d'un support pour une bombe de 500 kg. Le Kurfürst pouvait également transporter deux MK 108 à l'intérieur des ailes, et la MG 131 a été remplacée par la MG 151/15. De telles variantes de l'avion ou des modifications pour le K4 sont-elles possibles?

Par exemple : lien

R. Nous ajoutons constamment de nouveaux armements et diverses modifications pour l'armement offensif des avions, le Bf 109 ne fait pas exception. L'existence des modifications que vous avez décrites sur ces avions nécessite d'être vérifiée et validée, car dans certains cas (nous l'avons déjà rencontré), les suggestions concernant l'introduction des modifications de Bf 109 étaient basées sur des sources non vérifiées et non authentiques.


Q. Avez-vous l'intention d'ajouter l'avion Polikarpov TIS (MA)?

R. Pas dans un proche avenir, mais l'URSS possédait beaucoup d'avions intéressants que nous pourrions ajouter à un moment donné. Un de ces avions inhabituels est le nouveau Tandem MAI.


Q. Quelles sont les caractéristiques techniques qui déterminent l'économie des avions, des chars et des navires? Pour les chars, tout le monde le sait: c'est le rechargement. Existe-t-il d'autres paramètres d'équilibre pour les véhicules?

R. Ce sont principalement des paramètres économiques qui déterminent les coûts de réparation et des munitions, ainsi que la présence ou l'absence de certains types de munitions spécifiques dans les racks à munitions et leur quantité.


Q. Une question sur les modules. De temps en temps, de nouveaux modules sont ajoutés ou retirés de certains véhicules. Ceux-ci doivent ensuite être recherchés ou achetés à nouveau. En outre, le véhicule perd son statut «Full». Prévoyez-vous d'ajouter une sorte de recalcul des RP pour les nouveaux modules? La question est pertinente par exemple pour les chars M 24, qui ont été modifiés 5 fois déjà.

R. Un véhicule entièrement débloqué ne fournit aucun avantage en termes de gameplay, donc nous ne considérons pas cela comme une perte significative. D'autant plus que l'ajout de nouveaux modules tend à renforcer le véhicule. En ce qui concerne le remplacement d'un module, nous essayons de le remplacer automatiquement ou de fournir un autre moyen de le débloquer le plus rapidement possible.


Q. Avez-vous l'intention d'ajouter la possibilité d'utiliser du contenu créé par l'utilisateur (camouflages, viseurs personnalisés) sur la PlayStation? Je suis particulièrement intéressé par les viseurs de chars. Pour certains véhicules, ils offrent un avantage en SB (l'expérience est bonne, mais ce changement de «qualité de vie» ne ferait pas de mal).

R. Malheureusement, nous n'avons aucun plan pour cela.


Q. Dans la mise à jour 1.77, vous avez ajouté différentes conditions météorologiques, mais c'est toujours la journée au combat, très rarement à l'aube ou au crépuscule! Où sont la pluie et le brouillard? Comme dans la dernière version, les cartes de nuit arrivent très rarement! La seule façon de vérifier les conditions météorologiques est de faire un tour d'essai.

R. Ils sont dans le jeu avec une probabilité de se produire que nous considérons comme suffisante. Après la 1,77, nous avons augmenté la probabilité que divers types de conditions météorologiques se produisent dans les batailles aléatoires.


Q. Allez-vous ajouter une fonction pour activer / désactiver différents types d'armes? En particulier: l'armement offensif des avions, des chars à plusieurs tourelles ou des chars à 2 canons, et des navires. Je vais utiliser l'avion comme exemple: je voudrais pouvoir désactiver le calibre élevé et n'utiliser que les mitrailleuses, et vice versa - désactiver les mitrailleuses et travailler avec un seul canon de gros calibre, mais en gardant la commande sur le bouton habituel (par exemple: clic gauche).

R. Pas pour le moment pour les chars et les avions, mais il est possible de tirer avec des armes spécifiques (par exemple: seulement un canon secondaire, seulement une mitrailleuse et ainsi de suite) si vous paramétrez les commandes. Il est possible de passer d'une arme à l'autre dans les batailles navales.


Vous pouvez poser vos questions aux développeurs dans la "Questions to the Team" de notre forum.

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