- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Réduction des coûts de recherche et d'acquisition des véhicules des rangs 3 à 5!
Comme annoncé précédemment, nous réduisons les coûts de recherche en XP ainsi que les prix en SL pour les véhicules, les modifications, les réparations et les munitions des véhicules terrestres de rangs 3 à 5!
Lorsque nous avons introduit les véhicules blindés de rang 6, nous avons dû retravailler totalement l'évolution de la recherche pour les premiers rangs. Initialement, War Thunder ne devait compter que 5 rangs, de sorte que les progrès de la recherche et l'économie du jeu étaient conçus de manière à ce que les joueurs n'atteignent pas trop rapidement les véhicules de haut niveau, afin d'être déjà des commandants expérimentés, bien au fait des mécaniques de bataille, au déblocage des premiers rangs 5. De plus, les progrès ne devraient pas prendre trop de temps non plus pour que le jeu ne soit pas trop ennuyeux.
Après l'introduction du rang 6, nous avons dû retravailler le système existant. Tout d'abord, la différence des coûts d'acquisition en RP et SL est moins importantes entre les rangs 5 et 6 qu'elle ne l'est entre les rangs 4 et 5. En ce qui concerne les rangs précédents, il a fallu beaucoup de travail pour équilibrer les progrès et nous sommes heureux d'annoncer que les modifications seront implémentées dans l'une des prochaines mises à jour.
Ces changements signifient en fait que:
- Les coûts de recherche RP des véhicules et de leurs modifications vont être réduits.
- Les coûts d'acquisition SL des véhicules et de leurs modifications vont être réduits.
- Les coûts de réparation vont diminuer.
- Le coût des munitions va diminuer.
- Le coût d'entrainement des équipages sera réduit.
- Le coût de la validation "As" et "Expert" des équipages sera réduit.
En outre, nous réimplémentons la nécessité de posséder le Sturer Emil afin d'acquérir le Jpz 4-5 de même que l'obligation de posséder le Jpz 4-5 pour acheter le RakJPz 2. Ces exigences avaient été temporairement supprimées lorsque le Jpz 4-5 a été déplacé à la branche des chasseurs de chars légèrement blindés.
La liste des changements pour les chars de rangs 5 et 6 est disponible ici
Changements de prix et de points de recherche requis
Modification des coûts de recherche et d'acquisition des véhicules terrestres de rangs 3 à5
Lorsque la mise à jour sur l'économie sera publiée, les changements mentionnés toucheront la majorité des véhicules terrestres de rang 3 à 5 dans toutes les nations.
Tous les changements mentionnés ci-dessus entreront en vigueur prochainement mais la date exacte peut encore changer, suivez les news...
La liste des changements de BR d'avions est disponible ici
Bon jeu et à bientôt sur le champ de bataille!
Commentaires (66)
"Les coûts de réparation vont diminuer"... Il me semblerait plus juste de dire "être modifié"
Je viens d'acheter le t-44-100 et j'avais pas assez pour entrainer le personnel, je me sens mal d'un coup, mais bon c'est une bonne chose si vous avez des arbres peu développés ou focus vos recherche sur un seul genre de tanks, et les coûts de réparations en simulateur bien réduit ça fait plaisir. Je préconise de ne pas dépenser vos silvers dans les avions de hauts rang puisqu'il y aura surement une refonte similaire avec l'arrivé des jets de l'air du Vietnam ou proche.
Ils ont annoncé lors de la sortie du rang 6 chars qu'ils ne pensaient pas faire pareil avec les avions, du fait que les avions plus tardifs utilisent des système de missiles guidés, d'où plus de gameplay réel à avoir. Et les coûts de recherche des avions ont déjà été largement réduits il y a un moment, avec des jets à 120,000 RP etc
Pour ma part je trouve cela complètement ridicule, personnellement j’ai rechercher presque la totalité de l’arbre allemand en avion et char et le fait de voir les EXP de rechercher descendre à se point pour des char de rang V est complètement incroyable ! Sérieusement, exemple le Tiger II 10.5cm étais 220000 exp avant,prochainement il sera descendu à 170 000 exp ! Un joueur motivé fait sa en une avant midi ! Pour ma part je trouve que les prix et exp de recherche requis est parfait en se moment.
Correction *** le Tiger II 10.5 cm va passer de 320 000 à 160 000 exp !!!
il était ridiculement élever, surtout lorsque que tu recherche un véhicule comme le ST-A1 et qu'après tu as tu as le ST-A2 qui est globalement le même mais en plus cher.
Super! Dommage, tous mes arbres en rangs 3-5 sont débloqués!
Fallait y aller molo avec la CB ^^.
J'adore le petit tour de passe passe avec la montée en t6 de la moitié des t5. Comme ça non seulement on joue sur les mots et on ne baisse pas la recherche mais ne plus on force le joueur à passer à la caisse avec des premiums t5 pour débloquer un t6 gonflé artificiellement. Sinon bien évidement on remercie les vieux joueurs qui ont leurs arbres fulls en n'offrant aucune compensation mais bon c'est Gaijin après tout on est pas vraiment surpris.
Merci pour ce changement qui va faire du bien au porte monnaie ! Pourrait-ont avoir une date approximative ?! "Tous les changements mentionnés ci-dessus entreront en vigueur prochainement mais la date exacte peut encore changer, suivez les news..." Mais il n'y à pas de date ! :)
Le Jagdtiger passant de 380 000 à 210 000 de recherche et sachant que j'ai actuelement 297 000/380 000 de recherche dessus, ça va se passer comment pour le surplus de recherche une fois le cout changer? Est-ce que ça se transfers sur le prochain char que je rechercherai apres le Jagdtiger?
Je suis ds le même cas que toi, j’attends de voir si il y aura un transfert du surplus, mais bon faut pas rêver je crois :C
poKK, même si il n'y en a pas perso je m'en tape, au moins avec la maj j'aurais fini de rechreche le jagd
Ben c'est bien .. et sinon pour le spawnkill des maps mals construites ? Pologne est un bon exemple. Merci d'en prendre compte ! !
Super Gaijin , je pense que cette mise a jour va un peu remettre a jour le jeu car beaucoup de tankiste arrivé a la fin des tiers 4 se rendent compte des prix de recherche ce qui en pousse a arreté , or les rendre plus accessible et aussi un peu logiaue car avec les tier 6 pas evident de les avoir du fait ded prix des tier 5 a rechercher avant , en tous cas merci beaucoup et continué ce super bouleau .
Elle est pour quand la mise à jour sa commence à faire long :/
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