- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Réduction des coûts de recherche et d'acquisition des véhicules des rangs 3 à 5!
Comme annoncé précédemment, nous réduisons les coûts de recherche en XP ainsi que les prix en SL pour les véhicules, les modifications, les réparations et les munitions des véhicules terrestres de rangs 3 à 5!
Lorsque nous avons introduit les véhicules blindés de rang 6, nous avons dû retravailler totalement l'évolution de la recherche pour les premiers rangs. Initialement, War Thunder ne devait compter que 5 rangs, de sorte que les progrès de la recherche et l'économie du jeu étaient conçus de manière à ce que les joueurs n'atteignent pas trop rapidement les véhicules de haut niveau, afin d'être déjà des commandants expérimentés, bien au fait des mécaniques de bataille, au déblocage des premiers rangs 5. De plus, les progrès ne devraient pas prendre trop de temps non plus pour que le jeu ne soit pas trop ennuyeux.
Après l'introduction du rang 6, nous avons dû retravailler le système existant. Tout d'abord, la différence des coûts d'acquisition en RP et SL est moins importantes entre les rangs 5 et 6 qu'elle ne l'est entre les rangs 4 et 5. En ce qui concerne les rangs précédents, il a fallu beaucoup de travail pour équilibrer les progrès et nous sommes heureux d'annoncer que les modifications seront implémentées dans l'une des prochaines mises à jour.
Ces changements signifient en fait que:
- Les coûts de recherche RP des véhicules et de leurs modifications vont être réduits.
- Les coûts d'acquisition SL des véhicules et de leurs modifications vont être réduits.
- Les coûts de réparation vont diminuer.
- Le coût des munitions va diminuer.
- Le coût d'entrainement des équipages sera réduit.
- Le coût de la validation "As" et "Expert" des équipages sera réduit.
En outre, nous réimplémentons la nécessité de posséder le Sturer Emil afin d'acquérir le Jpz 4-5 de même que l'obligation de posséder le Jpz 4-5 pour acheter le RakJPz 2. Ces exigences avaient été temporairement supprimées lorsque le Jpz 4-5 a été déplacé à la branche des chasseurs de chars légèrement blindés.
La liste des changements pour les chars de rangs 5 et 6 est disponible ici
Changements de prix et de points de recherche requis
Modification des coûts de recherche et d'acquisition des véhicules terrestres de rangs 3 à5
Lorsque la mise à jour sur l'économie sera publiée, les changements mentionnés toucheront la majorité des véhicules terrestres de rang 3 à 5 dans toutes les nations.
Tous les changements mentionnés ci-dessus entreront en vigueur prochainement mais la date exacte peut encore changer, suivez les news...
La liste des changements de BR d'avions est disponible ici
Bon jeu et à bientôt sur le champ de bataille!
Commentaires (66)
très bonne nouvelle, merci. accessoirement, vu que beaucoup demande de rembourser ceci cela, moi, hier j'ai mangé un hot dog en jouant, j'ai fait tomber de la sauce, pourriez vous m'en rendre un par la poste siouplait.
Vu la rapidité de la Poste il sera pas frais en arrivant ton hot-dog ;)
DarkMatman, Il va muté en une creature horrible.
Qu'allez vous faire pour les joueurs qui ont déjà recherché et acheté les véhicules qui seront modifiés ? Auront ils une compensation en crédit égale a la différence entre les nouveaux prix ont comptez vous ne rien faire ?
mec c'est gaijin tu crois qu'il vont nous donner des lions gratuit? mdr
t'as cru la vie c'etait un kiwi?
la seule vraie question c'est : quand arrive cette micro mise à jour !? ^^
Je me demande aussi mais personne n'a l'air de savoir
Personne ne sait a chaques fois, car gaijin n'est pas foutu de donner une plage de date avec la mention exhaustive (toujours pour éviter de se mouiller). C'est pourtant pas si compliqué et ça demande un minimum de communication, est-ce trop pour la communauté qui les fait vivre ?
Cool
Je viens de terminer la recherche du is4m et je viens de l'acheter 990 000 et je ne viens pas mendier un remboursement ! C'est une très bonne chose @Gajin car certains tanks ou avions pouvaient parfois sembler interminables à débloquer. Les gains d'argent in game seront-ils aussi modifié ? J'ai vus dernièrement une nouvelle médaille "inébranlable" es que nous pouvons compter sur de nouvelles médailles pour gonfler aussi les gains de money ? En tout cas courage à tout les nouveaux joueurs !
Ca fait lomgtemps que "innébranlable" existe , cest lorsque plusieur tires (d'avion, artil ou tank) ricochent sur ton tank
merci a vous
J'ai fini de rechercher le ST-A1 hier avec des golden eagles tellement j'en avais marre du M4A3 qui est un char horrible à jouer. Sachant que j'en ai eu pour plus de 1700 GE, parce que j'ai dû rallonger mes crédits car il est quasi impossible d'en gagner avec le M4 de merde, j'apprécierais grandement d'avoir une compensation en crédits si possible... Non j'ai pas mal au cul ^^
Hey mec t'as fumé? tu crois vraiment qu'ils vont te faire ce cadeau alors que c'est déjà un cadeau qu'ils t'ont fait de pouvoir débloquer ton char grâce au système qui simplifie la vie pour passer un char que tu n'aime pas^^ Surtout qu'en plus il est bon le Sherman au canon de 76 (je ne pense pas qu'il soit nerf par rapport à sa version US)^^
C'est dommage en plus le M4 est super simple a joué, exigent mais bien utilisé en RB 3 à 5 kill facile
Il y a une question que je me pose, sur les véhicules pas encore débloqué mais en cour de recherche à la sortie de la MàJ, exemple mon Tigre II H est à 98000xp /78000 du prochain coût, l'xp en surplus, sera-til perdu, mit en xp libre à convertir, ou donner à distribuer sur le véhicule suivant comme quand on finit une bataille avec un peu d'XP en trop?
Evidemment le coût du perhing lui a augmenté... déjà qu'il a rien à faire en br 6.3, mais la vous le tué encore plus. par contre les chars russes eux, même le t54 vaut la moitié en coût. Ça devient lourd à la fin en tant que joueur du m26.
Salut Daphnir ! Comment vas-tu ? On se retrouve 12c4 sur WT? À +
*Projet_Jovien, Trop cool Daphnir et Latortue toujours ensemble ;-)
https://www.youtube.com/watch?v=6pl1aMVnZyY
SARO SR.A1
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