- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Nous avons une nouvelle carte pour la prochaine grande mise à jour de War Thunder – le plateau des Guyanes pour les batailles aériennes arcade. Les batailles vont démarrer à plus de 6000m d'altitude au dessus du niveau de la mer, et la carte sera divisée en zones avec ses propres cibles et batailles.
Nos artistes ont eu l'idée de modéliser cette carte après avoir découvert le mont Roraima au Brésil. Cette montagne unique en son genre a un sommet plat, donnant l'impression qu'une gigantesque colonne s'est élevée depuis la terre. Le plateau est souvent dissimulé par de la brume et des nuages à la surface du mont Roaima, et la zone a inspiré Arthur Conan Doyle lors de l'écriture de sa nouvelle "Le Monde perdu". C'est une zone mystérieuse de notre monde, et les joueurs vont apprécier cette nouvelle carte !
L'équipe War Thunder
Commentaires (7)
magnifique, mais uniquement en arcade, pas réa ou simu? Sinon, elle est trop belle cette map ;)
Ok je pense que cette remarque est assez révélatrice. Les cartes de RB ou SB sont sensées représenter les grandes batailles de la 2nde GM ou d'après (genre la guerre de Corée). War thunder prônait, du moins à l'origine, l'immersion avec un minimum de réalisme (et je suppose qu'avec le bordel des BR de nos jours tout le monde l'a oublié). Donc non je pense pas qu'il y ait eu de grande bataille au Brésil au mont Roraima et donc je ne pense pas que cette carte sera en RB et Simu ^^
J avoue être tres déçu de ne pas pouvoir la jouer en RB et SB... Comme la map "canyon africain" cette map promets des combats interessant mais malheureusement uniquement pour de l arcade. :( Si gaijin pouvait faire un effort, surtout pour la SB... Marre d'avoir tout le temps les mêmes map, avec toujours le meme objectif et le meme spam de bombardier... :(
Super !! Sauf que nous joueurs de SB on se tape tellement constamment les même map qu'on les connait mieux que notre propre quartier !! lol
J'avoue que ça peut être gavant mais bon, contrairement aux batailles de chars, les maps affectent très peu le gameplay en avions ^^
Ouvrez ce devblog avec un smartphone, magnifique !
HS juste une question comme ça : où sont passée les anciennes musiques, c'est que je les aimais bien moi :(
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