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- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Wallpaper: 1280x1024 | 1920x1080 | 2560x1440
Nous allons démarrer le 4ème test pre-bêta des forces navales de War Thunder!
Tests du week-end
Vendredi 3 |
- |
18h à 22h |
Samedi 4 |
- |
2h à 6h / 18h à 22h |
Dimanche 5 |
- |
2h à 6h / 18h à 22h |
Lundi 6 |
- |
2h à 6h |
Il est important de vous souvenir que les forces navales sont au début de leur développement, le nouveau gameplay entraîne des changements radicaux, et nous avons ajouté de nouvelles fonctionnalités que vous allez probablement aimer. Nous avons travaillé ces dernières semaines au développement de ce nouveau gameplay, ce qui explique le délai depuis le dernier test. Vous allez pouvoir reporter des bugs dans la section spéciale.
Modifications principales de l'évènement :
- Ajout de chasseurs dans les véhicules disponibles pour contrer les bombardiers
- Modification de l'emport de bombe des bombardiers. Suppression des bombes de 250kg et plus.
- Événement en mode réaliste (pas de rechargement d'armes
- Diminution de la taille des vagues
- Augmentation de la vitesse des navires de transport
- Rotation concernant l'heure du jour lors de la création d'une bataille
- Nouvelles jumelles.
Bugs connus :
- Dans certaines situations, le navire des joueurs est capable de traverser les navires IA
- Dans certaines situations, le temps de réparation du navire du joueur peut être très long.
- Dans certaines situations, un vaisseau avec quelques membres d'équipage restant ne sera pas réparé, et sera comptabilisé comme détruit.
Comment obtenir l'accès :
C'est simple, il suffit de posséder l'un des pack en précommande. Votre achat fera de vous un bêta testeur automatiquement. En complément, le pack inclus des bonus en jeu particulièrement intéressants, tel qu'un bateau premium américain, allemand ou russe, disponibles au démarrage du pre-bêta test.
A noter : les sessions de test vont avoir lieu dans des événements spéciaux pour commencer, avec des horaires spécifiques plusieurs fois par jour.
Nous avons aussi ouvert une candidature pour les joueurs souhaitant participer sans avoir acheté les packs pour la bêta fermée, qui démarrera plus tard. Envoyez nous votre candidature, nous regarderons votre candidature pour devenir commandant de navire !
Demander un accès aux forces navales
Comment jouer?
Vous possédez un pack pour l'accès anticipé ? C'est facile !
Lancez le jeu, et une option apparaîtra pour télécharger les fichiers de test au lancement d'un des événements - pas besoin de retélécharger le jeu ou d'avoir une installation spéciale. Ensuite, visitez le forum officiel, enregistrez vous avez votre compte et consultez la section spéciale du forum !
Comment va se passer le bêta test?
Le test aura lieu en plusieurs étapes.
Nous allons commencer par une première phase de test (pre-beta test) avec des missions spéciales, disponibles plusieurs fois par semaine. Les véhicules seront assignés automatiquement suivant ce qu'il faut tester – principalement la physique des navires et les contrôles pour commencer. Vos retours sont extrêmement importants, n'hésitez pas à donner vos avis sur la partie spéciale du forum.
Par la suite, nous démarrerons le bêta test, permettant aux participants de débloquer les arbres technologiques de plusieurs nations. Les joueurs sélectionnés après avoir envoyé leur candidature vont pouvoir jouer à ce moment. De plus, les véhicules des packs de précommande seront donnés à ce moment.
Attention! Vous ne pouvez pas participer au test sur plus de 2 Pc.
Forum de la bêta fermée des forces navales
Cette section spéciale du forum va vous permettre de connaître le planning et les informations concernant la partie navale, et il vous sera aussi possible de discuter avec les développeurs.
Commentaires (16)
ce serait interressant que le niveau des vagues soit modifiables (calme, agité, tempete, et ouragan)
C'est techniquement possible, mais pour l'instant nous sommes en train de faire des tests concernant la difficulté liée à la force des vagues : plus la mer est agitée, et plus il est dur de tirer. La technologie Nvidia est capable de faire des vagues énormes au besoin.
Ouiche, Génial! Des nouvelles pour le mode World War ?
la session du 04/02 est annulé ?
Quand-est ce que nous allons pouvoir jouer avec les forces navales sans avoir a acheter un Pack ?
Soit patient jeune apprentie ils sont au 4ème test il va en avoir beaucoup d'autres0 en tous cas acheter ces pack valais le coup peu de soucis pour ma par gameplay efficace.
Airbus13500, gameplay efficace au début mais qui devient trop répétitif et ennuyeux au bout de 6-7 parties...
Bjr à l'équipe Warthunder, je viens de jouer hier soir pour la première fois à la béta fermée des forces navales, et bien.....fidèle à vous même, vous faites du super boulot, graphiquement magnifique, game play simple mais efficace, je commence à percevoir les différentes stratégies à adopter en fonction des bateaux, avec leurs manières de navigation propre à eux. Très bien aussi de faire côtoyer l'aviation avec la marine. D'ailleurs prévoyez vous des porte avions mais aussi des sous-marins?
Attention tigreone44, pour le moment il n'est pas prévus qu'il y ai de plus gros navire que les barques actuelles... Cependant les testes vont évoluer et avec un peu de chance ( et en croisant les doigts) on aura plus tard des destroyers, croiseurs, cuirassés, porte avions et peut être même des sous marins. Mais encore une fois rien n'est sur, et rien n'est clairement définie de la part des développeurs....
BlackEagleFR, Pour les cuirassé faudra se contenter de bots. Ces navires ont ete annoncés comme non réalisable en terme de gameplay (portee op, manoeuvrabilité proche du neant, etc en mode simu et rea ca serait impossible et puis trop de chose a coordonner. Par contre ils avaient dit dans un Q&A que ils reflichissaient pour les destroyer (et clairement les plus gros bateaux qu on a la sont de bonne augure) et peut etre croiseur leger. Pour le reste les grenade anti sous marines etant effectives...
bonsoir !! :) quand aura lieu la prochaine bataille navale s'il vous plait que je puisse tester mon navire :)
sa dépend des navire qu ils ont a tester la pré-bêta donc ce n est pas forcement le navire que tu a acheter