- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Cockpits 3d pour tous les avions
Pour la mise à jour 1.65, nous avons prévu d'ajouter quelque chose attendu par les joueurs de simulateur depuis longtemps : des cockpits 3D pour tous les avions. L'absence de cockpits dans certains appareils posait de nombreux problèmes, les pilotes de simulateur étaient privés d'une certaine immersion primordiale pour ce mode, et le cockpit virtuel pouvait donner un avantage en combat. Le problème était compliqué, car il manquait de très nombreux cockpits et que leur modélisation représentait un travail équivalent à la modélisation des forces aériennes d'une nouvelle nation ! Nous avons dont décidé d'ajouter des modèles 3d simplifiés pour la majorité des avion multi-places, en prenant en compte l'organisation d'appareils existants avec tous les instruments nécessaires pour voler.
Quelques exemples :
Changements de gameplay pour les bombardiers
En complément des cockpits, nous allons mettre un place des modifications du gameplay des bombardiers. Suite aux demandes des joueurs en batailles réalistes aériennes et combinées, nous allons désactiver l'aide au bombardement, le viseur apparaissant au sol. Cela va rendre les bombardiers en piqué beaucoup plus intéressants en partie pour des attaques de précision, et améliorer l'interaction entre bombardiers stratégiques et les chars en partie combinée – les joueurs souhaitant utiliser les plus gros bombardiers seront encouragés à utiliser la vue bombardier. Dans un même temps, nous allons vous permettre de contrôler les portes de la soute à bombe, permettant de larguer de nombreuses bombes d'un seul coup, augmentant l'efficacité d'un bombardement correctement planifié. Pour l'instant, les joueurs doivent prendre en compte le temps d'ouverture de la soute à bombe, sous peine de manquer leur cible.
Amélioration du mode "X-Ray"
Une autre amélioration pour les avions en général, le mode X-Ray dans le hangar va afficher de nouvelles informations sur les pièces et modules, tel que les caractéristiques – par exemple, le modèle et puissance du moteur, en prenant en compte le mode de jeu ou les modules débloqués.
Bien entendu, nous avons travaillé sur de nombreux autre aspects du jeu et de nombreuses corrections vont arriver prochainement !
L'équipe War Thunder
Commentaires (60)
Dites-moi si je me trompe, mais es-ce que l'il-28 était le seul bombardier à avoir un cockpit 3d, car j'ai vu qu'il ressemble aux il d'assaut mais en bombardier à réaction. L'il-28 vas-t-il être aussi dans une partie de la mise a jour?
Il me semble que tout les bomber jets sauf arado (IL-28, Canberra,R2Y2 sur, B-57 aucune idée)
Je trouve que c'est la meilleur mise a jours de l'histoire de war thunder ! mais est ce qu'on pourra utiliser nos anciens custom skins pour les bombardier ?
parfait juste parfait je pense pouvoir parler au nom de nombreux joueur pour dire que nous n'attendions que ça pour les batailles simulateur mais a quand la vision 3d pour les mitrailleurs des avions pour le mode simulateur cela permettrai un gameplay plus riche ,plus fun , et plus réaliste
Va pas trop loin ils leurs aura fallu 3 ans pour faire les cockpits pour tout avions alors vu 3d mitrailleur go 2020 xD
Enfin ! Qu'est-ce que ça fait plaisir pour la SB de pouvoir enfin avoir son petit cockpit et puis maintenant ils auront enfin un angle mort de face :D
Très joli travail pour les cockpits 3D. Ensuite retirer la croix au sol en RB c'est pas une mauvaise idée mais j'attends de voir ce que ça donne en partie. Par contre si ça devient vraiment compliquer de détruire des unités au sols de façon efficace, que vont faire les bombardiers stategiques sur une map comme Saipan?
bah... ils vont devoir apprendre à viser ! Gaijin a enfin mis un stop au aides en RB, c'est une bonne chose ! Ceux qui etaient en RB pour l'XP facile, vont vite retourner en AB ! ca va faire un bon tri entre les joueurs !
Claudy_Focan, J'ai pas dis que c'est une mauvaise chose, mon message prenait comme hypothèse que si ce n'est plus possible d'être efficace contre les cibles au sol en bombardier stategique même avec de l'entrainement, ce qui est plus réaliste. Alors les bombardiers lourds n'auront plus rien à faire sur ceratines cartes en RB. Le spam, l'inutilité, le grind facile etc... sont d'autres débats.
Y a trop de bonnes nouvelles là, où est l'entourloupe ? (jeurigaul)
Dommage pour le viseur de bombardier apparaissant au sol. Je vais devoir m'entraîner avant de partir en bataille...
Sa fait plaisir moi qui est plus sur les bombeurs merci à Gaijin pour leur boulots :)
Oubliez pas de nerf un certain bombardier soviétique complètement cheater.
il faut apprendre à l'abattre, quand on pige le truc, c'est pas si dur...
ENFIN ! alors déjà c'est une bonne nouvelle, maintenant si vous pouviez modifier un peu le DM ce serait bien aussi, je pense encore a ce h6k qui a tanké 8 obus de 40mm du huricane mk4, ou a un B57 hier qui a tanké 5 obus de 37mm et une vingtaine d'obus ou plus de 23mm avec mon mig17, et il est mort par crash.... il faut faire quelque chose svp. le 37mm devrait au maximum tuer en deux obus et de manière rare, normalement ça devrait être du OS presque a chaque coup.
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