- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Chers joueurs
Certains d'entre vous attendent l'arrivée de missions personnalisées multijoueur dans War Thunder de puis longtemps... et c'est devenu possible!
Vous allez pouvoir trouver des missions multijoueurs sur le LIVE de War Thunder, les télécharger et jouer avec en multijoueur ! Bien entendu, il vous sera possible d'en créer de nouvelles avec le CDK de War Thunder, et de les partager sur le LIVE pour en faire profiter d'autres joueurs.
Si vous avez acheté pour 10$ dans le Gaijin.Net Store, vous allez pouvoir accéder à cette nouvelle fonctionnalité automatiquement, et les joueurs vont pouvoir rejoindre les missions, qu'ils aient dépensé de l'argent ou non.
Comment lancer une mission ?
- Trouvez une mission multijoueur sur le War Thunder LIVE, ou chargez une mission que vous avez créé sur le net.
- Copiez le lien du fichier de la mission en utilisant le bouton “COPY MISSION URL” ou en cliquant sur “download” et en choisissant “copy link address”
- Démarrez le jeu, ouvrez “Menu” -> Custom battles -> “Create session” puis rendez vous sur l'onglet “mission by URL”
- Appuyez sur “add mission” et copiez l'adresse dans le champ “ URL”
- Choisissez une mission et appuyez sur "Start". Cela va créer un salon dans les batailles customisées, permettant à d'autres joueurs de rejoindre. Les paramètres sont similaires aux batailles personnalisées classiques.
Exemples de missions :
Battle for Kursk par RideR2 | Attack on the Port of Novorossiysk par Ontt |
French Depot prepared par HerrFockeWulf | British Airshow par Flame2512 |
Question: Combien de joueurs peuvent rejoindre une mission ?
Jusqu’à 32 joueurs (en comptant l'IA), soit 16v16 pour l'instant.
Question: Quelle est la durée maximale ?
Nous recommandons 1h au maximum.
Question: Est ce qu'il est possible d'utiliser de l'infanterie ?
Non, ce n'est pas possible en multijoueur
Question: Combien d'unités IA peuvent participer à la mission ?
Nous recommandons de vous limiter à ~100, mais il est conseillé de diminuer ce nombre pour les joueurs avec des machines plus faibles.
Question: Est ce que ces missions rapportent des lions ? Elles comptent dans les achèvements ?
Non, et non.
Question: Est ce qu'il est possible de rejoindre une mission après le démarrage ?
Oui, si le réglage est activé avant le démarrage de la mission.
Question: Des prérequis spécifiques pour une missions ?
Il vous faudra des points d'apparition au minimum, sinon il sera impossible d’apparaître.
Question: Est ce qu'il sera possible de recréer une mission du type "Victory Hour" ?
Oui, les mécaniques sont similaires / disponibles... mais c'est très compliqué. Nous vous conseillons de démarrer avec des missions PvP.
Commentaires (13)
Félicitations Gaijin, c'est une excellente idée ! Cette MAJ ne cesse de me surprendre ! Chars japonais, cockpits de bombardier, bateaux et maintenant des missions en coopération en plus du lot habituel d'ajouts et d'améliorations, on peut dire que vous voulez marquer cette fin d'année et nous souhaiter de joyeuses fêtes à votre manière ! De quoi démarrer une année 2017 sous les meilleures hospices.
Je suis d'accord avec toi antoine
Beaucoup de changementoui, et attendez de voir le patchnote du 1.65! (un indice : 8 pages sans compter les modifications de modèles de vol)
Les 10€ d'achats sur le Gaigin store compte t-il les achats sur Playstation ? Merci d'avance ;)
Il suffit d'avoir acheter, pour au moins 10$ depuis la création du compte pour y avoir accès? ou c'est un truc qui coute 10$ qu'il faudra acheter?
Depuis la création du compte, ce n'est pas quelque chose de nouveau a acheter.
D'ailleurs je n'ai jamais comprit pourquoi on passait toujours deux chiffre 1.61 => 1.63 => 1.65 ?
Ah oui tu as raison, je n'avais jamais fais attention à ça auparavant
les versions "pairs" doivent etre les versions "dev" ou les versions de tests, sans doute pour eviter les boulettes d'une release test à la place d'une release officielle, les officielles etant toujours les impairs
gaijin nous gate pour cette mise a jour ^^
Bonjour. Cette fonctionnalité sera implémenté dans la 1.65 ?
Deux questions, premièrement, pour quand comptez-vous faire le mode Word War? Et deuxièmement, plus important encore, ou ce trouve l'onglet " Mission By URL " ? je ne me trouve nul part, ce qui fait que je peux points créer de partie custom.
Pour les mission multijoueur, ce sera dans la 1.65 ;)