- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Wallpaper : 1280x1024 | 1920x1080 | 2560x1440
Le char moyen Type 3 Chi-Nu fut créé pour faire face à une invasion ennemie sur le japon, et fut probablement le meilleur char de production de grande série japonais de la Seconde Guerre mondiale.
Un observateur averti remarquera la filiation entre le Type 3 et le Type 97 Chi-Ha que nous avons présenté précédemment. De nombreuses modifications furent apportées avec une amélioration du blindage, de la tourelle ainsi que de canon, mais sans modifications radicales du châssis. Le moteur, la suspension ainsi que certaines parties de la transmission furent transférées sur le Type 3 après de légères modifications .
Le Type 3 rentra en production en 1943, conçu sur la base du Chi-He (lui même basé sur une version modernisée du Chi-Ha). Le projet devait aboutir à une force mécanisée capable de défendre le Japon et la famille impériale en cas d'invasion des Usa ou de l'URSS, mais le pays capitula avant que les alliés ne marchent sur la capitale. Le Type 3 ne verra pas de combat contre les Us ou l'URSS, mais continua son service lors de l'après-guerre avec une intégration dans les Forces japonaises d'autodéfense, avant d'être remplacé par de nouveaux chars dans les années 60.
Dans War Thunder, le Type 3 Chi-Nu sera placé dans les chars moyens de l'arbre technologique japonais. Son blindage est correcte à l'avant, et son canon de 75mm inflige des dégâts supérieurs à la moyenne si l'obus arrive à percer le blindage, ce qui va vous permettre de tenir tête aux chars de son époque tel que le T-34, le Sherman ou les Panzer IV. Les flancs sont un point faible, les 20mm de blindage latéraux sont insuffisants pour protéger contre une attaque ennemie, et un tir dans le moteur ou les munitions sera généralement fatal.
Les usines japonaises ne réussirent pas à réaliser des tourelles coulées en série avant la fin de la guerre, et une tourelle soudée fut utilisée - ce qui explique la forme octogonale. De ce fait, le blindage n'offre pas les mêmes chances de ricochets que certaines zones du T-34, et le masque de canon est moins épais celui des Shermans. Cela ne va pas empêcher le Chi-Nu d'être un bon véhicule, parfaitement adapté au support de chars lourds ou à la prise de positions rapide, avec la possibilité de tenir tête aux adversaires lors des duels si la cible est bien en face en face. La connaissance des zones faibles des adversaires sera un avantage, la majorité des obus APHE japonais infligent des dégâts considérables après avoir traversé le blindage.
Le Type 3 Chi-Nu sera bientôt ajouté à l'arbre technologique Japonais, gardez un œil sur les news !
L'équipe War Thunder
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Commentaires (12)
gib gib
Je suis vraiment curieux de voir ce qu'il va donner en jeu, il ressemble à un mélange de Panzer IV F2 et de Kv1. ^^
Ouiche, le chi nu est cool il sera surement en t2 contre le F2 et le t34, et du coup va surement y avoir le chi to derriere qui est vraiment bien, avec le chi ri qui devrait suivre, et je vois bien en t2 ou t1 le chi ha 120 en premium, se que j ai plus peur surtout se sera pour la branche des chasseurs de char qui risque d'etre assez faible dans les premiers tier
ah enfin un char qui peux faire quelque chose vivement le Type 3 Chi Nu! et pas le chi mou qui lui est merdique! ok blague de merde! je sort.
J'aimerais trop voir le Type 5 Na-To en jeu, voir même le Type 4 Ha-To... Ce serait possible? :)
Nous verrons ;)
Juste pour savoir, quelqu'un peut me dire ce qu'apporte un char comme ça apporte comme gameplay nouveau car bon je vois pas grand chose d'intéressant dans ce véhicule qui d'après ce que j'ai pu lire ne possède pas une grande pénétration d'obus (pour nous montrer sa puissance dans la vidéo ils le font détruire un M18 hellcat), une énorme tourelle digne d'un Tiger II h mais sans le blindage et d'une caisse en carton pâte. Donc en gros on a un Pz Iv F1 avec une énorme tourelle.
Amon avis il sera de tier 2 et c'est un M10 qu'il détruit pas un M18
Il a un canon plus puissant que ses adversaires avec leur 57 mm et 50 mm faut voir la pénétration a longue distance, un blindage plat certe mais robuste, il possède apparemment des obus japonais qui me rende curieuse. Si je me souviens bien les char japonais ont également une bonne dépression du canon en utilisant le terrain proprement, a longue distance leurs canons pourraient avoir un avantage considérable sur leurs adversaires.
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