- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Le Type 97 Chi-Ha est une icône des forces mécanisées japonaises
Produit à plus de 2000 exemplaires pendant la Seconde Guerre mondiale
Nous avons annoncé l'arrivée des chars japonais à l'Igromir 2016, avec la présentation du Chi-Ha en version à canon de 47mm. Il était impossible de manquer la version de base avec un canon de 57mm, le deuxième char japonais le plus produit de la Seconde Guerre mondiale. Le Type 97 Chi-Ha fut utilisé comme base de développement pour de nombreux projets, qui seront ajoutés à l'arbre technologique japonais par la suite. De plus, le châssis de ce char et certaines pièces furent utilisées pour des chasseurs de chars, des véhicules réparation, de transport ou pour des applications spéciales – pour faire simple, il était vraiment important !
Ce char fut créé après l'opération militaire de Khalkhin Gol, mettant en lumière un net recul des chars légers japonais face aux machines "modernes" du moment. L'armée voulait un char rapide, mieux blindé et bien armé. Après avoir analysé les résultats des combats en Mongolie et en Chine, les militaires sélectionnèrent un véhicule parmi les nombreux projets créés pour l'occasion. Le char "moyen" (d'après la classification japonaise) Chi-Ha était le plus efficace, et fut déployé dès la fin dès la fin des opérations de Mongolie. Les combats montrèrent qu'il ne tenait pas la comparaison face aux machines les plus modernes du moment, ce qui n’empêcha pas la production de plus de 2000 chars (dont certains Chi-Ha Kai) entre 1938 et 1943.
Dans War Thunder, le Type 97 Chi-Ha sera l'un des tout premier char entre les mains des commandants japonais. Le blindage de cette machine monte à 25mm ce qui est une nette amélioration par rapport au Type 97, et il emporte un canon de 57mm cours ainsi que deux mitrailleuses. La balistique du canon est inhabituelle pour le calibre, avec une portée effective très courte. L'obus tombe très rapidement, ce qui force le commandant à lever le canon pour des tirs à moyenne distance.
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Cette balistique n'a pas que des inconvénients, les tirs en cloche permettent de toucher des adversaires à couvert, tel un un char derrière une colline dont seul l'antenne dépasse par exemple. Il tire des obus APHE (perce blindage, explosif) ainsi que des obus HE et sans être un canon anti-char particulièrement efficace par design, l'obus APHE fait des dégâts énormes en cas de perforation. Les japonais avaient réussi à faire rentrer 100gr de TNT dans ce petit obus de 57mm !
Le type 97 Chi-Ha est un véhicule important de l'histoire des chars japonais, et sa place est méritée dans l'arbre technologique japonais. Gardez un œil sur nos news pour plus d'infos à venir !
L'équipe War Thunder
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Commentaires (22)
Je comprend pas les gens qui ne font que de se plaindre! srx c'est un super bon jeu GRATUIT il y en as qui sont payants pour moins que ça, laissez les un peu faire évoluer leurs jeu et c'est pas parce qu'un nouvel arbre sort qu'ils vont délaisser les autres bordel ! Certes quelques bugs a corriger mais de la a cracher sur le jeu entier calmez vous et retournez jouer a World Of Tanks les rageux ! Bref vous faites du bon boulot les gars continuez comme ça en innovant ! ;-)
Exactement, de toute façon, tout le monde se plaint de tout ^^. Moi je n'ai jamais eut de bug (Si ce n'est que des petits) Et souvent, ce qui se plaignent la plupart du temps ne savent juste pas jouer... On ne peut pas tout le temps gagner comme dans les films
Kalapaga, J'aime bien war thunder car comme vous le dites c'est un bon jeu gratuit mais je suis désolé mais là ils viennent de faire deux choses qui n'ont pas tellement de sens car ajouter les chars japonais avant les chars français ou italiens c'est juste de la flemmardise de leur part car comment dire les chars japonais sont absolument inutile pour le jeu car du gameplay de char sans blindage et lent avec un canon un nul on en a déjà. Et sinon on a les petits bateaux qui eux sont juste du Russian Bias.
On pourrait m'indiquer le Br de ce char ? ainsi que son tier ? Je pense que sa va être un char tier 1 qui côte en 1.3 mais bon il est bon de vérifier ^^ Car pour moi pas de quoi résister au T34 russe et même au T28 --'
Je suis d'accord avec toi, ça reste un char léger, les obus perforants du T-34 vont le bouffer et historiquement il n'aurait jamais fait le poids à nombre égal. "Même au T-28" dis tu ? ;) il ne doit sa force qu'à la vélocité de son canon il est utile à courte porté (anti-char urbain et bataille rapporchées) mais reste à voir qui des 2 gagne le duel à longue distance...Pour le t-97 chi ha a ses chances !
Panzerfaust72, Pour moi le T-97 Chi ha a aussi un canon courte distance ... l'avantage que a le T-28 par rapport à lui est son nombre de membre d'équipage, son "meilleur" blindage et de base c'est un char russe ahah ...
Manque plus que les ritale et les français et BIM. Girls und panzer !!! :D (Hors sujet) Ouiche, demain je compte acheter un des patrouilleurs pour la beta fermée. Admettons elle commence demain ou même se soir, on peut la rejoindre en achetant même si elle a déjà commencé ?
chouette, j'espère qu'il y en aura d'autres comme ça, mais les batailles de char sont pourris par le spawncamping, gaijin a prévu quelque chose de ce coté là? Parce que là, c'est désespérant, on peut plus respawn tranquillement, il ne faudrait pas un invulnérabilité temporaire dans le spawn, mais illimitée .
alors là pas d'accord du tout ! Vous n'avez qu'à le défendre votre spawn ! C'est vrai quoi des gars font tout le tour de la map pour Spawnkill c'est pas pour du flan ! C'est même un bon moyen pour retarder les renforts ennemis et donc permettre de capturer les points !
presser de voir ca ca peut etre amusant cote japon
il est vrais que l'arbre japonais se fait attendre mais il serait surement plus utile de revoir certains points sur les chars et avions déjà présents et fournir un peut plus les américains et les anglais (en char) serait fort agréable.
Oui je veux bien que les chars japonais soient demandés par la communauté mais il faut aussi d'abord revoir les chars et leurs models qui sont déjà en jeu. Merci d'avance les gars.
Les modèles les plus anciens sont retravaillés à coté, ça dépend de la qualité du modèle et d'éventuels problèmes (bugs etc.) sur le modèle.
C'est vrai que les chars Japonais peut-être super bien, mais le jeu part de plus en plus en couille les gars, le jeu régresse depuis que j'y joue, c'est a dire plus de 3 ans. Le jeu ressemble a un gros free to play qui en avait pas l'air à l'époque !! Il y a du bon comme du mauvais, à vous de gérer cela. Merci
Tu préfère que ça deviennes un PAY TO WIN comme chez wargaming?
starduke38, Tu es un little HS par rapport à ce que dis MrSavot... Et soit dit en passant pour jouer à la fois à W.T et WoT je peux affirmer que WoT n'est pas un PWT j'en suis l'exemple. Je n'ai jamais rien et payé et je survis, je survis même bien ;) ! Et pour critiqué un peu la positon de MrSavot dire que le jeu part en couille est vrai uniquement pour le sentier Free To Play que le jeu semble progressivement empreinté. Sinon pour mes quelques années de services je ne suis globalement pas déçu.
Enfin ils sortent, depuis le temps que je les attendez. J'attend surtout le type 95 Ha-Go, mon préféré.
j’espère qu'il y aura le Type 5 Chi-Ri! Les char Jap vont sacrément déguster jusqu'en tiers 4 après ce sont des copies de char US et Allemand. Sinon oui c'est clair que le bombardement en BA est mortel mais c'est pas ici qu'il faut ce plaindre. Il y a personnes qui sont la pour ça dans le forum merci.
j'oublié aussi le Type 4 Chi-To. j'aimerais aussi des blindé a roues genre SdKfz. 222, le SdKfz puma pour les allemands, le M8 greyhound pour les US, AEC Armoured Car Mk3, Humber Anglais.... Il y a de quoi faire!
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