- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Nous avons annoncé nouvel arbre technologique japonais à l'Igromir 2016 de Moscou, en présentant deux chars pour l'occasion. Nous avons continué à travailler sur les forces japonaises et c'est bientôt terminé – les chars japonais vont arriver prochainement dans War Thunder ! En attendant, nous vous présentons un nouveau véhicule avec ce devblog.
Le Type 2 Ka-Mi fut le char japonais amphibie le plus produit de la Seconde Guerre mondiale. Les ingénieurs de Mitsubishi se lancèrent dans la conception du char à la demande de la Marine, les soldats japonais avaient besoin d'un char capable de débarquer à proximité de la côte et de rejoindre la terre par ses propres moyens, tout en supportant une mer agitée. La Marine prévoyait des opérations militaires d'envergure sur les îles et zones côtières de la région, et donna carte blanche à Mitsubishi pour la création du véhicule. "Faites ce que vous voulez, mais le char doit pouvoir se déplacer comme un bateau !"
Le Ka-MI char fut basé sur le char léger Ha-Go, qui était produit en grande quantité à l'époque. La stabilité et la manœuvrabilité se montrèrent problématiques avec le développement, et l'installation de flotteurs fut jugée nécessaire. Le véhicule démontra des capacités maritimes impressionnantes (pour un cube de métal!) avec les flotteurs, mais il était difficile de se déplacer et impossible de combattre avec, et ils furent modifiés pour pouvoir être détachables. Le char arrivait sur la terre ferme, larguait rapidement les flotteurs et parfait au combat. Dans la pratique, ce design inhabituel fut couronné de succès. Le japon produira 180 chars de ce type , qui montèrent une grande efficacité dans des débarquements.
Wallpaper: 1280x1024 | 1920x1080 | 2560x1440
Le Type 2 Ka-Mi à été modélisé dans sa configuration "combat" pour War Thunder, tout comme le Sheridan américain – combattre ou naviguer, il faut choisir ! Le Ka-Mi est un char léger avec 4 membres d'équipage, situé à bas niveau dans l'arbre technologique japonais. Il est armé d'un canon de 37mm Type 1 avec 132 obus, et de deux mitrailleuses de 7.7mm – une en coaxiale avec le canon, et une à coté du conducteur. Le blindage est caractéristique des chars japonais du début de la guerre, avec 6 à 12mm d'épaisseur, ce qui stoppera certaines balles de petit calibre... sans offrir la moindre protection contre les obus. La tactique à employer est similaire aux autres chars légers – le véhicule est mobile et agile et son canon a une bonne cadence de tir, ce qui permet des contournement rapides et efficaces. Il est conseillé de réduire l'emport de munitions pour réduire les risques de détonation si le char est touché. Même avec une gâchette facile, vous n'aurez normalement pas besoin des 132 obus, et le blindage "modeste" ne protégera pas vos munitions des projectiles anti-chars.
Les chars japonais sont inhabituels, et vont apporter une variation intéressante dans War Thunder. Gardez un œil sur les devblogs pour ne pas manquer les prochaines annonces !
L'équipe War Thunder
Précédents devblogs:
Commentaires (11)
J'ai hâte devoir cette grosse boîte de métal se faire ouvrir par tout ce qui passe lorsque qu'un Renault R35 aurait lui encaissé des coups bien plus important car là tout ce qui a un calibre supérieur à 12.7 mm va l'ouvrir et en parlant du reste de l'arbre il ressemble à quoi, parce que vu les chars produits par les japonais il ne doit posséder qu'une seule branche, non?
le LVTA est encore plus gros que sa XD
Aura-t-on un jour un matchmaking convenable en char ??
J'allais le dire....tomber contre des Panther II et Tiger P, quand on a dans son deck un Dicker Max, un Pz IV H et un Stug G....c'est fort
La même --' tomber face à du Tigre II H avec du sherman Firefly c'est lourd ...
c'est marrant de voire des imbécile rabaisser les char jap juste parce que leur avion sont fragile . Quand vous aller tomber sur des oni oho et type 5 heavy vous aller moin rigoler
On ne les rabaisse pas à cause de leurs avions (qui sont quand même très bon) mais car si les M4 n'ont pas eu de problème dans le pacifique c'est que les japonais n'avaient rien de comparable et le M4 est 3.7!! Et pour les heavys que tu as évoqué ne sont que des papers tanks donc ils ne seront pas in-game.
Oh la belle boîte a sardine....
La majorité des chars à bas niveau ne sont pas particulièrement solides ^^'. Ce qui va compter c'est la mobilité et le canon, et il sera (normalement) bon de ce coté.
C'est bizarre que ce soit la version du Ka Mi sans ses flotteurs car normalement c'est un char amphibie avec une forme de petit bateau et sans eux sa fait plus boite en carton que char de combat...
On en parle de ce Nissan Cube ??? Je prévois une mort rapide pour ce char XD
Soumettre une plainte