- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
L'ère des avions à réaction fut redoutable pour les anciennes générations de véhicules anti-aériens armés de canons. L’obsolescence des anciens systèmes était évidente, et de nombreux pays se mirent à développer des solutions mobiles capables de détecter et détruire des cibles rapides. Dans la mise à jour 1.63 "Desert Hunters", nous ajoutons quelques véhicules anti-aériens les plus célèbres de l'après-guerre. Nous vous avons déjà parlé du M163 Vulcan américain, il est temps de vous présenter le légendaire ZSU-23-4 soviétique !
Le "Shilka" fut nommé à partir d'une rivière de l'est de la russie, et fut le premier véhicule anti-aérien produit en série avec des canons refroidis par liquide. Avant les années 1960, tous les véhicules anti-aérien soviétiques étaient équipés de canons refroidis par air, avec un impact extrêmement négatif sur leur cadence de tir effective. Le design du véhicule fut basé sur l'ASU-85 déjà connu de nos joueurs, avec une tourelle blindée équipée de quatre canons de 23mm refroidis par liquide. La cadence de tir est impressionnante, pouvant monter à 3400 coups/minute !
Wallpaper: 1280x1024 | 1920x1080 | 2560x1440
L'équipement radar moderne en son temps permettait au Shilka d’engager des cibles volant entre 100 et 1500m d'altitude, entre 200 et 2500m de distance et à des vitesses supérieures à 1600km/h. Le Shilka fut produit par série à partir de 1962, avec de nombreuses amélioration et mises à jour au fil de sa production. Aujourd'hui, le Shilka reste en service dans de nombreux pays, principalement pour la destruction de cibles aux sol.
Dans War Thunder, le Shilka est conçu pour la destruction d'avions à réaction haut niveau. Sa cadence de tir, rotation de tourelle rapide et bonne élévation des canons lui permettent d'engager et détruire des cibles volant à basse altitude sans difficulté. Le véhicule est efficace pour la destruction de cibles faiblement protégées à courte distance, mais les performances anti-blindage sont vraiment limitées. Dans un même temps, le blindage du Shilka varie entre 9 et 15mm d'épaisseur, il faudra éviter au maximum les affrontements contre les chars ennemis.
Le ZSU-23-4 sera un excellent véhicule pour la défense aérienne à haut niveau. Gardez ses forces et faiblesses en tête et vous en tirerez le meilleur sur les champs de bataille de War Thunder. Bonne chasse !
L'équipe War Thunder
Devblogs du patch 1.63 :
Commentaires (14)
oh là là! 4 canons de 23mm, 3 400 coups par minutes, les jet vont se faire rétamer, c'est un tu-4 au sol, j'espère qu'il n'y aura pas d'obus contre les cibles lourdes comme pour le zsu-57-2, sinon on peut dire adieu aux cibles moyennement blindées style léopard et chieftain.
Lol Alexis ! t'as pas encore bien compris le context dans le quel évolue le jeu ... Quand gaijin sort un élément "dominant" chez les nations autres que la russe il sorte dans les jours qui suivent le remède pour assurer la domination russe sur le terrain !
petit_nicolas, Je ne l'aurais pas mieux dit moi-même. Au secours pour le M60A1! Toujours pas avec le blindage renseigné...
Enfin !
C'est pour quand le flakpazer gépard ? Car les allemand attende toujours ce piti bijoux
il vont le mettre dans ce patch la ;D
_Peroun_, Yeah et merci ;)
jolie bravo ,mais y pas un souci de sons mdr pas réaliste du tous le sons on croyrais 4x 12.7
ça y est, plus moyen de voler en simu sans se faire ouvrir en 36 par un anti aérien anti tank munition haute vélocité. Comme si ils en avaient pas assez.
vole haut et vite !
mec c un char d'apres guerre et si te un rageur comme wot beh c le mauvais jeu déinstalle et va sur un autre merci
Soumettre une plainte