- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Gaijin Entertainment vient d'annoncer le début d’une prochaine bêta fermée pour War Thunder, avec l’ouverture d’un nouveau champ de bataille - les batailles navales!
Les protagonistes de la prochaine bêta privée seront baptisés les Chevaliers des mers. Préparez-vous aux torpilleurs, aux navires de combat, aux patrouilleurs lance-missiles, aux chasseurs de sous-marin et à tous les navires qui composaient le contingent naval des flottes légères, ayant servi aux opérations maritimes de la Seconde Guerre Mondiale et de l'après-guerre.
"Nous avons toujours souhaité obtenir un haut niveau de réalisme dans War Thunder, et c'est pourquoi la modélisation des véhicules en jeu est aussi proche que possible de leur équivalents réel. En temps de guerre, les batailles navales impliquaient d'imposants bâtiments et pouvaient durer des heures, parfois même des jours complets. Dans War Thunder, les joueurs s'affrontent à bord de divers véhicules, que ce soit des aéronefs, des chars et désormais des navires, et il n'était pas envisageable de modifier la taille de ces derniers ou d'accélérer le cours du jeu pour ne pas déroger à notre souci de cohérence. Nos tests en interne ont démontré que ce genre d'affrontements serait trop long ou nécessiterait des modifications qui altéreraient complètement le réalisme des navires. C'est pour cette raison que nous nous focalisons sur des navires rapides compatibles avec les mécaniques de War Thunder, et rarement modélisés dans d'autres projets en général. Ces chevaliers des mers seront rapides et dangereux, à la hauteur des aéronefs ou des chars" explique Kirill Yudintsev, directeur artistique chez Gaijin Entertainment.
Toutes les nations présentes dans War Thunder se verront attribuer des bateaux d'attaque. La phase de test se déroulera sur le serveur principal, à certaines heures de la journée. L’équipe de test, les joueurs invités et ceux qui auront acheté l'un des deux packs de démarrage comprenant des vaisseaux uniques, pourront rejoindre la bêta privée plus tard dans l'année dès le début de cette phase de test. Le premier pack de démarrage inclut le Project 1124, une canonnière fluviale soviétique avec un lance-roquettes Katyusha. Le deuxième pack de démarrage comprend le célèbre PT-109 américain, patrouilleur lance-torpilles sur lequel a servi le président américain, John F. Kennedy.
PT-109 Américain | Canonnière fluviale Project 1124 |
Les premiers joueurs à goûter aux batailles navales de War Thunder seront les visiteurs de la Gamescom 2016. En effet, Gaijin Entertainment a préparé une zone réservée au stand du jeu (Hall 6), où les invités pourront prendre la barre de ces navires de combat. Pour ceux qui ne pourraient être présents à l'exposition, une vidéo spéciale sera retransmise sur la chaîne Twitch officielle et des mises à jour seront apportées chaque jour sur le blog des développeurs, où ils y présenteront les navires des différentes nations, et remettront quelques packs de démarrage aux visiteurs.
Cliquez ici pour poser vos questions aux développeurs,
Gardez un oeil sur les news, plus d'info lundi prochain!
Question: Quand est ce que la bêta fermée va démarrer ?
Cette année!
Question: Comment est ce que nous pouvons rejoindre la bêta fermée ?
Il est possible de joindre avec une invitation de notre part, ou en possédant l'un des deux packs de démarrage en précommande dans le magasin en ligne. Nous donnerons plus de détails concernant l'équipe de test par la suite.
Question: Et pour la bêta ouvert ?
C'est prévu pour 2017.
Question: Quels bateaux et nations allez vous ajouter ?
Pendant la bêta fermée, nous allons compléter les lignes technologiques navales petit à petit, pour nous diriger vers la bêta ouvert avec suffisamment de bateaux pour compléter les 5 rangs de chaque nation majeur. Nous avons aussi prévu d'ajouter de nouveaux modes ainsi que des cartes navales.
Question: Est ce qu'il sera possible d'utiliser des bateaux plus gros (cruisers, battleships etc.) ? Si non, pourquoi avons nous accès aux torpilles ?
Les gros vaisseaux ne seront pas contrôlables par les joueurs, mais ils seront présents – contrôlés par l'ordinateur. L'un des objectifs des patrouilleurs lance-torpilles sera la destruction de très gros bateaux. Des navires massifs contrôlés par les joueurs pourront peut-être apparaître plus tard dans d'autres mode de jeu, mais cela sera décidé à la suite de la bêta fermée.
Question: Quels vaisseaux pourront être recherchés ?
Comme pour les avions et chars, vous gagnerez des points de recherche pour débloquer de nouveaux bateaux, ainsi que des modules.
Question: Est ce que nous allons utiliser les mêmes équipages pour les bateaux que ceux des chars et avions ?
Oui, mais seulement après la mise en place des arbres technologiques.
Question: Est ce qu'il y aura des cartes spéciales pour les bateaux ?
Bien entendu, les batailles navales auront lieu sur de nouvelles cartes. Dans War Thunder, les principaux théâtres de la Seconde Guerre mondiale seront représentés : Pacifique, Atlantique, océan Arctique.
Question: Est ce que les listes des véhicules seront publiées ?
Oui, après la Gamescom.
Commentaires (57)
Personnellement j'ai deux théories. La première : Gaijin cache bien son jeu et ne veux pas dévoiler la face "cachée" de l'iceberg, auquel cas aucune information sur de futurs navires assez imposant en sera dévoilée avant la sortie officielle de cette nouvelle branche. (ce que j'espère) La deuxième : Gaijin nous dit la vérité sur les batailles navales, auquel cas cet ajout majeur risquerait d'être décevant. Suite dans la réponse.
Je cite : "C'est pour cette raison que nous nous focalisons sur des navires rapides compatibles avec les mécaniques de War Thunder", rattrapez moi si je me trompe mais un gameplay en navire (même imposant de type cuirassé) reste relativement similaire à celui des blindés. Enfin je pense que la meilleure idée pour une intégration compatible de véritable bâtiments de guerre, serait un gameplay avec des zones a capturer, soit 3 zones, soit une unique, soit les bases pour chaque équipe.
Panzerschrack, Enfin pour ce qui est du gameplay en simulateur (ou même réaliste) il faut réfléchir, mon boulot n'étant pas là. Dans tous les cas j'espère sincèrement que les développeurs vont nous offrir un contenu riche et non pas bâcler le travail comme c'est le cas en ce moment chez Wargaming. En tout cas n'hésitez pas à me corriger. Merci et bon jeu ^^
D'ailleurs je pense que je vais les faire gagner sur ma chaîne c;
Une question, il y a plusieurs cartes quand nous jouons avec les avions ou d'important navire comme des porte avions sont mis en place, serai-ce possible que les navires soit contrôlé par des joueurs cela rendrait la partie plus excitante !
Tu veux jouer un porte-avion ? Décris-moi ce qui serais excitant dans la manière de le jouer.
xTFNshadow, avoir le choix de controllers les avion
Question. Est ce que le gameplay va être calquer sur celui des chars? Parce que, bon, se faire one shot à 3 km, c'est pas jojo niveau plaisir de jeu, mais si les cuirassés se pointent , les OS à 12 km sa va pas être jojo DU TOUT!
One Shot de 3 km en chars ? J'en ai pas vu beaucoup, à part en arcade... En réaliste, cela tire plus de l'exploit, mon plus beau tir est un OS de Pz IV depuis mon KV-1 à 2 km. Et ils l'ont bien mentionné, les cuirassés n'arriveront pas de si tôt.
Les batailles de cuirassiers à voiles étaient encore plus lentes que celles possibles avec des battlecruisers et des cruisers "modernes" Je me demande alors comme fait Naval Action pour avoir autant de joueurs et une communauté aussi bonne ! Pourtant, les batailles durent certes assez longtemps par moment, mais ne dépassent pas souvent l'heure de jeu ! Sont plutôt dynamiques et le fait de naviguer à la voile est bien plus complexe ! NA est pourtant une "sim"
Je crois que si nous devions choisir entre navires et arbres technologiques français, italiens et japonais (chars), les navires resteraient au placard. Parce que là...même les navires français vous aller les planter dans une autre nation ? Ou carrément vous torcher avec comme les avions et les chars ?
Hâte de voir et tester tout ça !!! L'implication d'avions pendant les parties navales existera t-elle ? Si oui, les joueurs piloteront-ils des avions également (à la manière de ce que l'on peut voir dans la composante blindés de WT) ? Ce serait royal !!!
Bonjour, comment ça va se passer pour les personnes ayant une ancienne carte graphique, car nous n'avons toujours pas accès à la nouvelle base avec le port intégré? Merci
Vous serez toujours dans le hangar, vos bateaux flotterons juste dans des petite piscine en plastique. ;)
Cette énorme déception pour les bateaux! Comme beaucoup disent, autant de pas en mettre du tout car se battre avec des petits trucs comme ça, autant trouver un jeu avec des semi-rigides.... Adieu Royal navy, depuis le temps qu'on t'attendait, à la place il y a une péniche....
C'est dommage war thunder vous m'avez impressionner jusqu'ici, mais là tous retombe je suis déçus :(
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