- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Gaijin Entertainment vient d'annoncer le début d’une prochaine bêta fermée pour War Thunder, avec l’ouverture d’un nouveau champ de bataille - les batailles navales!
Les protagonistes de la prochaine bêta privée seront baptisés les Chevaliers des mers. Préparez-vous aux torpilleurs, aux navires de combat, aux patrouilleurs lance-missiles, aux chasseurs de sous-marin et à tous les navires qui composaient le contingent naval des flottes légères, ayant servi aux opérations maritimes de la Seconde Guerre Mondiale et de l'après-guerre.
"Nous avons toujours souhaité obtenir un haut niveau de réalisme dans War Thunder, et c'est pourquoi la modélisation des véhicules en jeu est aussi proche que possible de leur équivalents réel. En temps de guerre, les batailles navales impliquaient d'imposants bâtiments et pouvaient durer des heures, parfois même des jours complets. Dans War Thunder, les joueurs s'affrontent à bord de divers véhicules, que ce soit des aéronefs, des chars et désormais des navires, et il n'était pas envisageable de modifier la taille de ces derniers ou d'accélérer le cours du jeu pour ne pas déroger à notre souci de cohérence. Nos tests en interne ont démontré que ce genre d'affrontements serait trop long ou nécessiterait des modifications qui altéreraient complètement le réalisme des navires. C'est pour cette raison que nous nous focalisons sur des navires rapides compatibles avec les mécaniques de War Thunder, et rarement modélisés dans d'autres projets en général. Ces chevaliers des mers seront rapides et dangereux, à la hauteur des aéronefs ou des chars" explique Kirill Yudintsev, directeur artistique chez Gaijin Entertainment.
Toutes les nations présentes dans War Thunder se verront attribuer des bateaux d'attaque. La phase de test se déroulera sur le serveur principal, à certaines heures de la journée. L’équipe de test, les joueurs invités et ceux qui auront acheté l'un des deux packs de démarrage comprenant des vaisseaux uniques, pourront rejoindre la bêta privée plus tard dans l'année dès le début de cette phase de test. Le premier pack de démarrage inclut le Project 1124, une canonnière fluviale soviétique avec un lance-roquettes Katyusha. Le deuxième pack de démarrage comprend le célèbre PT-109 américain, patrouilleur lance-torpilles sur lequel a servi le président américain, John F. Kennedy.
PT-109 Américain | Canonnière fluviale Project 1124 |
Les premiers joueurs à goûter aux batailles navales de War Thunder seront les visiteurs de la Gamescom 2016. En effet, Gaijin Entertainment a préparé une zone réservée au stand du jeu (Hall 6), où les invités pourront prendre la barre de ces navires de combat. Pour ceux qui ne pourraient être présents à l'exposition, une vidéo spéciale sera retransmise sur la chaîne Twitch officielle et des mises à jour seront apportées chaque jour sur le blog des développeurs, où ils y présenteront les navires des différentes nations, et remettront quelques packs de démarrage aux visiteurs.
Cliquez ici pour poser vos questions aux développeurs,
Gardez un oeil sur les news, plus d'info lundi prochain!
Question: Quand est ce que la bêta fermée va démarrer ?
Cette année!
Question: Comment est ce que nous pouvons rejoindre la bêta fermée ?
Il est possible de joindre avec une invitation de notre part, ou en possédant l'un des deux packs de démarrage en précommande dans le magasin en ligne. Nous donnerons plus de détails concernant l'équipe de test par la suite.
Question: Et pour la bêta ouvert ?
C'est prévu pour 2017.
Question: Quels bateaux et nations allez vous ajouter ?
Pendant la bêta fermée, nous allons compléter les lignes technologiques navales petit à petit, pour nous diriger vers la bêta ouvert avec suffisamment de bateaux pour compléter les 5 rangs de chaque nation majeur. Nous avons aussi prévu d'ajouter de nouveaux modes ainsi que des cartes navales.
Question: Est ce qu'il sera possible d'utiliser des bateaux plus gros (cruisers, battleships etc.) ? Si non, pourquoi avons nous accès aux torpilles ?
Les gros vaisseaux ne seront pas contrôlables par les joueurs, mais ils seront présents – contrôlés par l'ordinateur. L'un des objectifs des patrouilleurs lance-torpilles sera la destruction de très gros bateaux. Des navires massifs contrôlés par les joueurs pourront peut-être apparaître plus tard dans d'autres mode de jeu, mais cela sera décidé à la suite de la bêta fermée.
Question: Quels vaisseaux pourront être recherchés ?
Comme pour les avions et chars, vous gagnerez des points de recherche pour débloquer de nouveaux bateaux, ainsi que des modules.
Question: Est ce que nous allons utiliser les mêmes équipages pour les bateaux que ceux des chars et avions ?
Oui, mais seulement après la mise en place des arbres technologiques.
Question: Est ce qu'il y aura des cartes spéciales pour les bateaux ?
Bien entendu, les batailles navales auront lieu sur de nouvelles cartes. Dans War Thunder, les principaux théâtres de la Seconde Guerre mondiale seront représentés : Pacifique, Atlantique, océan Arctique.
Question: Est ce que les listes des véhicules seront publiées ?
Oui, après la Gamescom.
Commentaires (57)
la déception les petit bateau peuvent êtres fun mais pas indispensable il y aurait été plus intéressant de pouvoir jouer des bateau classique comme les destroyer cuirassé et croiseur je suis vraiment déçu
Ouiche, ouiche a raison !
Pas pour l'instant, nous verrons à l'issue de la bêta fermée. Il faut se souvenir que ces gros bateaux (Yamato par exemple) ne dépassaient pas ~50km/h pour les plus rapides, tout en ayant des canons capables de tirer à plus de 20km. Avec une vitesse réaliste, cela voudrait dire que les parties dureraient des heures!
Autant ne pas mettre de bateaux ! les petits bateaux c est cool mais..pourquoi world of warship a mis des gros bateaux et pas vous ???? Vous êtes pourtant meilleur qu eux !!! En tout cas je pense que bcp de gens sont déçus comme moi...c est vraiment du gâchis ça aurait pu être génial
Parce-qu'il faut forcément copier WoWs, dixit le jeu de bateau pour casu ?
Parce que leurs bateaux ont une vitesse artificiellement augmentée, du coup ils ont des bateaux de 50.000 tonnes qui font des pointes à plus de 200km/h avec des torpilles qui dépassent les 400km/h. Dans War Thunder, nous souhaitons que les caractéristiques des véhicules soient les plus proches possibles de la réalité - avec une -petite- entorse en arcade, c'est de l'arcade après tout.
Très bonne nouvelle! Avec une bonne originalité, la petite flotte! n’écoutez pas les chouineurs et les kikoos qui pleurent, faites vos tests, on verra bien comment tout cela évoluera! ;)
Je m'attendais à voir débarquer un Nagato ou un Takao mais bon....
Dans les airs, sur terre ou sur la mer la russian bias exterminera tout !! hahaha En tout cas je dis ouiiii enfin les batailles navales !! *_*
TELLEMENT xDDD
J'avoues pas de cuirassé s'est moche, pas de Yamato pas de Bismarck pas de Tirpitz sa fout les boules mais bon les navires arrivent bientôt s'est déjà sa, petits questions : les packs sont disponibles jusqu'à quand ? Et ses bateaux seront remis en ventes plus tard ou deviendront-ils des collectors ?
Je pense qu'ils deviendront des collectors, tous comme le M4 allemand, ou le T-34 proto.
Oh mon dieu cette Hype ;_; !!!
Je viens de m'acheter le bateau russe xD
major_alexis, On sait....
moi ' américain XD
La mode bateau est intéressant mais je voudrais vous dire par exemple, les porte avions, cuirassé, destroyer et croiseur doivent être contrôler par les joueur offrant un gameplay plus immersif car j'ai peur que les joueur ce lasse assez vite des bateau ''non principaux''. Les Dca peuvent être contrôler manuellement comme automatique exemple (mitrailleur des bombardier) et ce qui va faire vraiment l'attente de ce mode bateau va être le porte avion qui va être le sujet principale de cette bêta.
Et pourtant, les patrouilleurs sont à l'origine d'attaques dévastatrices le long des cotes anglaises, beaucoup de combats sur les iles salomon, dans le sud et sud-ouest du Pacifique, ils étaient dangereux et ont vécu de très nombreux combats. La quantité de missions potentielles est énorme, que ce soit pour l'attaque de convois ou de gros navires de guerre, de zones portuaires, la chasse d'autres patrouilleurs... potentiellement quelques combats de rivières aussi. Les options ne manque pas!
Ouiche, Je comprend les arguments en faveur de la restriction, car je préfère voir les navires bien implémentés que ce à quoi on a déjà accès ailleurs... Cependant, question comme ça : Pourquoi ne pas implémenter, dans un premier temps, le contrôle des "gros" navires de la même façon que les avions en tank battle? genre pour 1/1 on contrôle la dca, 2/2 l'artillerie secondaire, et 3/3 la principale voire la barre ? Plusieurs joueurs pourraient coopérer sur le même navire :) et ça serait le top :)
pas de S-Boot... dommage
Pour ce qui est des sous-marins, cela me semble très compliqué. D'une part, les chars ne pourrait le toucher que lorsqu'il fait surface. Les avions ne pourront quand à eux lancer des grenades sous-marines que si un destroyer/croiseur le repère. Ce qui implique d'inclure pour un système d'écoute passif (hydrophone) et un système actif (sonar)... et je pense que malheureusement, cela va rendre le jeu trop compliqué...
Nazaka_Syndrome, On peut cependant imaginer un sous-marin n'a qu'une autonomie en oxygène limité, le forçant à faire souvent surface...mais cela restera très très difficile à mettre en place...
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