- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Wallpaper: 1280x1024 | 1920x1080 | 2560x1440
Un nouveau char pour les Américains - le M60A1!
Le développement du M48 en urgence avait mené à la création d'un véhicule incapable d'affronter les nouveaux chars adverses. Le M60 apportait de nettes améliorations à ce sujet avec une forte augmentation de la puissance de feu, mais la tourelle était très proche de celle du M48A2 et ne permettait pas d'encaisser un tir du canon soviétique de 100mm. Chrysler continua le travail sur le M60 avec le développement d'une nouvelle tourelle au blindage optimisé, donnant naissance au M60A1 en 1962.
La nouvelle tourelle fut la principale modification de cette nouvelle version. Les angles de blindages sont notablement plus prononcés à l'avant et l'épaisseur passe à 254mm, sans compter le mantelet.. La tourelle fut aussi équipée d'une coupole d'observation pour le chef de char capable de tourner à 360°, avec 8 optiques pour une bonne vision périphérique.
En complément, le programme incorpora de nombreuses modifications pour corriger les problèmes identifiés après les tests du M60. Les optiques et le système de tir furent mis à jour avec la possibilité de tirer de nuit, et un ordinateur de conduite de tir M16 sera installé après 1965. L'ensemble du compartiment de l'équipage fut modifié pour une meilleure ergonomie, le freinage amélioré avec un nouveau système hydrauliques ainsi qu'un frein mécanique, et des absorbeurs de chocs seront installés sur certaines roues.
Wallpaper: 1280x1024 | 1920x1080 | 2560x1440
Dans War Thunder, le M60A1 va être placé en tête des chars moyens Américains. Le M60 de base est un véhicule équilibré avec un canon puissant, une bonne vitesse de rechargement et un blindage dans la bonne moyenne des chars rencontrés. La nouvelle version version A1 va permettre aux joueurs d'avoir un jeu plus agressif, l'augmentation du blindage à l'avant de la tourelle et la modification des angles permettant d'encaisser ou de faire ricocher les obus de beaucoup de chars (T-54 inclus) sans risque pour l'équipage.
Tout comme pour le M60, l'utilisation de la mobilité est importante pour les changements de position rapide, et son armement offre un très bon rapport de précision, perforation et vitesse de rechargement. Le blindage supplémentaire du M60A1 permet d'augmenter la survavibilité sur le champ de bataille, il devient plus dur de percer et détruire la tourelle du char en frontal à moyenne ou longue distance, et les zones à percer sont beaucoup moins évidentes : un adversaire devra prendre le temps de viser certains zones précisément.
Download Wallpaper: 1280x1024 | 1920x1080 | 2560x1440
Commentaires (20)
Yo bon je sais que c'est pas l'endroit idéal a en parlé mais je voie de plus en plus de char plus ou moins moderne mais pourquoi de pas approfondit les force terrestre genre pour les allemand l'exemple typique pour un rajout est sans contesté le Sd.Kfz 234 Puma mes aussi le SDKFZ 251 22 (semi-chenille) car il a pratiquement que des chenilles alors qu'il peux avoir de bon véhicule sur roue il a aussi le M8 Greyhound cher les ricains ça serait pas mal si il sont introduit dans le jeu
Ton idée semble bonne, ils exploitent uniquement les engins à chenilles mais au milieu du champ de bataille tes véhicules à roues sont très fragiles peu de blindages certes des armes parfois lourdes mais voilà y a rien de plus pour exemple le puma et le greyhound sont surtout des véhicules de reconnaissance équipés d'un canon l'un comme l'autre mais ils font pas les fiers face à des chars moyens ou lourds, leurs atouts leurs vitesses assez impressionnante c'est tout je dirais.
Pourquoi ne pas continuer a développer les véhicules à roues pour regarnir un peu le bas du tableau et s'amuser un peu avec du matos de légende... M8 Greyhound us ou Sd.Kfz. 234/2 "Puma" et Sd.Kfz 251/10 allemand chez les briton on a le T17 Staghound ????????
lol ta presque répété se que je disait mais bon plus ils a de commentaire de ce type mieux ça sera
rebelote, comme ci certains n'étaient pas assez blindés à l'avant voir quasi invincible sauf si tu es un sacré lucky et que tu arrive à le one shoot avec un tir purement hasardeux voir un tir à l'aveugle continuer comme ça cher développeurs voyons n'arrangez pas l'histoire du BR mais faite des chars encore plus dur à dégommer, à quand un système BR bien fait pas cette ébauche mal foutu annoncé il y a quelques jours
il faudrait un KARL dans l'arbre allemand pour rééquilibrer la donne.
starduke38, bonne idée, comme ça on pourra s'amuser à le dégommer avec un Hetzer comme dans GUP ^^
Une HeatFS et on en parle plus :p Kappa
vu ses angles.. je vais ptet ressortir mes HESH !
Apres le TU-4 impossible a approcher voici le nouvel immortel. Et quand est-ce qu'on auras des véhicules d’après guerre pour les allemands? Par-ce que c'est la seule nation qui possède que trois véhicules d'après guerre. C'est déjà chiant d'affronter des T-44 en TIGRE 2 c'est quoi la suite? Et des chars pour le japon serait la bienvenue, même si on le mentionne pas souvent, ils possédaient aussi des chars et pas juste de l'infanterie et de l'aéronaval
Il est prévu d'avoir une variation du Leopard 1 dans le futur, en attendant le Leopard 1 actuel est plus que capable d'affronter des gros chars des autres nations. Cela dit, c'est vrai qu'un véhicule de haut tier Allemand ne ferait pas de mal.
Ouiche, je suis tout à fait d'accord le leopard n'a aucun soucis conte les autres chars mais il est clair qu'il manque ce ptit quelq'chose qui ferait un plus.
il serait temps de travailler sur d'autres point des forces terrestres.. perso je suis que au tier 4 et je galere xD mais je trouve qu'il y a pas essai de tactique ou de map assez grande :/
Pour ceux qui, comme moi, ne jouent que les chars anglais et américains (je joue jamais les allemands ni les russes. Ces derniers, je ne les ai utilisés que lors du début de l'arrivée des chars), c'est une bonne nouvelle! A force de se prendre des "pâtées" contre ces 2 nations (blindage insuffisant ou munitions plus faibles), cela va peut-être un peu "rigoler" pour nous! J'écris "peut-être", car avec le Black Prince, on a pas "rigolé" longtemps... Ses qualités ont été vite "calmées" dans le jeu!
Lors de l'annonce de l'arrivée du Chieftain Mk.III, certains prédisaient aussi son "invulnérabilité"... Enfin, contre l'arrivée massive des IT-1 et autres "rocket-man", le M551 Sheridan se trouvait parfois un peu seul ( son faible blindage combiné à un rechargement plus lent des munitions et l'attente qu'une grande partie de ses modifications soit terminées pour constater une efficacité redoutable demandent de la patience...). Précision: je ne joue qu'en réaliste et plus rarement, en simu.
War thunder ajoute que des char après guerre, il faudrait faire un mode pour char avant guerre est après car quand je joue en Tiger 2H je tombe sur le t29, t54, IS3. Ya tout qui est melanger le Tiger 2H ne fait plus le poids
War thunder n'ajoute que des char de après guerre il faudrait faire un mode pendant guerre est après, car je joue le Tiger 2H est je tombe sur le t29, t54, IS3... qui sont après guerre, les chars allemand qui dépasse 6.3 ne faut plus le poids contre les russes