- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Chers joueurs,
Le dernier Q&A sur notre site a rencontré beaucoup de succès avec plus de 600 questions! Nos développeurs ont répondu à de très nombreuses questions, avec beaucoup d'informations intéressantes sur le développement du jeu et les projets futurs. Nous allons publier les réponses en trois parties dans les jours suivants.
Bonne lecture!
1. Est ce que nous allons avoir un arbre technologique Italien dans War Thunder cette année ? Ne répondez pas "soon" :P
War Thunder: "Quand il sera prêt et testé", nous sommes en train de travailler à ce sujet.
2. Est ce que vous avez prévu d'ajouter d'autres nations dans War Thunder ?
War Thunder: Oui. L'Italie et la France sont deux nations qui font sens.
3. Question simple, est ce que Gaijin a des plans pour des forces Japonaises au sol, ou est ce que ce sera limité à quelques véhicules Premium ? Ps : Continuez d'améliorer votre jeu !
War Thunder: Nous avons planifié un arbre technologique Japonais séparé pour les véhicules terrestres.
4. Pourquoi est ce que des avions tel que les Meteor f.Mk3 et Vampire doivent rencontrer des mig15 et mig17 ?
War Thunder: Ils affrontent aussi des avions à hélice.
5. Avec les chars, la quantité de munitions emportée change les probabilité de mourir à cause d'une explosion de munitions, est ce qu'en avion la quantité de carburant change les chances d'incendie ?
War Thunder: Oui. Moins vous emportez de carburant, et plus les chances d'explosion ou de feu sont importantes quand vous vous faites tirer dessus. Dans un même temps, plus le réservoir est touché, et plus les chances de prendre feu sont importantes.
6. Est ce que vous allez ajouter des cockpits aux bombardiers ?
War Thunder: Nous sommes encore en train de considérer les options pour les réaliser. Hélas, une petite portion de la communauté préfère jouer en bombardier avec des cockpits contre les autres, et en pratique la majorité des joueurs souhaitant des cockpits veulent réduire le champ de vision de leur cible (ce qui n'est pas mauvais pour le jeu, mais réducteur pour un appareil avec de nombreux membres d'équipages). Un cockpit de bombardiers demande 2-5 fois plus de travail que la création d'un avion monoplace, cockpit inclus. Ajouter des modèles génériques pourraient sembler être une bonne solution à première vue, mais en réfléchissant au problème ce n'est pas forcément la meilleur option, les débutants pourraient trouver cela frustrant. Peut être que la meilleur solution serait d'ajouter des cockpits génériques disponibles uniquement quand la vue cockpit est requise (SB). Nous allons y réfléchir.
7. Allez vous ajouter des grenades fumigènes pour les chars ?
War Thunder: Nous sommes en train de créer des prototypes en interne, donc... "peut-être"
8. Est ce que l'infanterie sera présent sur les champs de bataille dans un futur proche, même si ce n'est que pour l’esthétique ? De nombreux trailers montrent l'infanterie combattant à coté des chars même si elle n'est pas présente du tout – notez que je ne demande pas qu'elle soit jouable, mais qu'elle soit présente sur les cartes en tant qu'IA.
War Thunder: Nous y réfléchissons, mais ce serait probablement difficile considérant l'age requis pour le jeu.
9. Est ce qu'il y aura un mode Enduring Confrontation pour les batailles réalistes ? Je pense que les joueurs apprécient les sessions de RB et aimeraient les avoir tout le temps.
War Thunder: Nous avons prévu des événements pour RB en Enduring Confrontation.
10. Pour l'infanterie contrôlée par les joueurs (FPS), est ce que vous avez considéré l'augmentation de l'age minimum pour le jeu, de manière à faire venir des joueurs qui préfèrent les fps ? Cela apporterait une nouvelle dimension au jeu, et les modifications des cartes nécessaires seraient minimales.
War Thunder: Le style FPS n'est pas vraiment dans les cartons, et l'augmentation du niveau de l'age retirerait une grande portion de nos joueurs.
11. Nous n'avons pratiquement pas de réponse officielle concernant les bateaux de War Thunder. Est ce qu'il y aura des bateaux ? Si oui, quand ?
War Thunder: Nous sommes en train de travailler sur les forces navales, mais c'est tout ce qu'il m'est possible de dire pour l'instant.
12. Est ce que vous avez prévu d'améliorer les "custom matchs" ? Par exemple, en donnant la possibilité aux joueurs de créer des restrictions pour certains avions ou véhicules ou avoir des noms personnalisés ?
War Thunder: Nous avons des plans à ce sujet (la première partie)
13. J'ai une question, est ce que les bateaux du 1er avril seront ajoutés au jeu normal ?
War Thunder: Non, ils sont "légèrement" en dehors de la période du jeu !
14. Est ce que vous allez ajouter le F9F-6 Cougar ?
War Thunder: Probablement, mais pas tout de suite.
15. Un mot sur les chars de Rang 5 ? Leopard 1A1, T62A, Gepard etc...
War Thunder: Oui, nous allons ajouter de nouveaux véhicules de rang 5, dont certaines variations du Leopard 1.
16. Bonjour, est ce que vous avez plus d'infos concernant la modélisation incorrecte de la tourelle du M103, ainsi que les munitions actuellement classifiées comme "AP" alors qu'en réalité, c'était des APBC ? Beaucoup de gens ont fait un bug report sans avoir jamais eu de réponse.
War Thunder: L'obus M358 avait bien une coiffe balistique, mais l'obus avait cette forme contrairement à d'autres projectiles dotés d'un renfort. Pour les obus avec une coiffe balistique, c'est la forme de l'obus qui est pris en compte pour les ricochets, d’où la classification comme "AP" dans le jeu.
17. Bonjour!
1) Est ce que vous avez prévu d'ajouter un arbre technologique Français cette année ou en 2017 ?
2) Est ce que vous avez prévu d'ajouter un arbre Italien cette année ou en 2017 ?
3) Avez vous prévu d'ajouter un mode attaque/défense dans les parties normales pour changer du "capturer le cercle au milieu de nulle part pour gagner"
4)Avez vous prévu d'ajouter un mode "détruisez cet objectif" en parties normales ?
5) Quand avez vous prévu la Closed Beta pour le mode naval? 2016?
6) Avez vous prévu des champs de bataille avec bateaux + chars + avions ? (dans le style d'Iwo Jima?)
1) "When it's done"
2) "When it's done"
3) Non, mais nous allons ajouter la possibilité de créer des missions multijoueur générées par les joueurs, donc cela sera possible dans War Thunder.
5) Probablement oui.
6) Probablement non, peut-être pour certains évènements spéciaux (parce que les batailles de ce type étaient rares dans la réalité, et ont l'air particulièrement étrange)
18. Est ce que vous avez prévu d'ajouter des missiles anti-aérien tel que le Sidewinder pour les jets ?
19. Est ce que l'on va voir des plateformes ATGM dans War Thunder Ground Force tel que le M50 Sheridan et l'IT-1 ?
War Thunder: Oui, nous avons prévu différentes plates-formes ATGM dans l'une des prochaine mise à jour.
20. Avez vous prévu des changements de FM pour le Spitfire ? Le FM est relativement ancien et en RB avec une souris, c'est un hélicoptère!
War Thunder: Pas de changement majeur dans un futur proche.
21. Est ce qu'il est prévu de changer le BR et MM des avions ? Certains avions sont bien au dessus de leur niveau réel tel quele Zéro, et d'autres en dessous tel que le J2M2.
War Thunder: Nous calculons le BR en AB tous les 2-3 mois, avec les statistiques. En RB et SB, nous prenons en compte l'avis des joueurs, réalisons des tests et analyses supplémentaires. Nous avons une approche différente parce qu'en AB, il est possible de rencontrer les avions de toutes les nations alors qu'en RB/SB, c'est beaucoup plus limité – les statistiques pour un match avec toutes les nations diffère des stats d'une nation contre une autre
22. Est ce que vous avez prévu d'ajouter des bombes guidées tel que Fritz X ou l'Anzon ?
War Thunder: Nous y réfléchissons. C'est possible, mais les chances sont faibles.
23. Est ce que le Me262 HGII est confirmé pour le développement ou est ce que le statut à changé ? Il est toujours listé dans l'ancien tech tree planifié (qui est vraiment ancien)
War Thunder: Les chances sont faibles mais c'est encore possible. C'est un avion très intéressant, mais les données disponibles sont hélas très limitées. Ce manque de données peut poser de nombreux problèmes avec beaucoup de discussions (et avis négatifs des joueurs). De plus, le sortir en Premium en ferait le premier Premium de rang V (ce que nous préférons éviter), et le mettre dans l'arbre normal le rendrait très courant dans les batailles.
24. Est ce que les options pourraient êtres améliorées et rendues plus simples ? Par exemple, séparer les options de chars et d'avions, ne pas avoir la même assignation de touches entre les deux modes etc ?
War Thunder: C'est prévu, ce n'est pas une priorité haute mais nous allons travailler à ce sujet.
25. Est ce qu'il va y avoir des collisions entre le canon des chars et les autres objets (maison, autres chars?)
War Thunder: Non, cela risquerait de rendre le jeu vraiment difficile / désagréable.
Commentaires (12)
" 4. Pourquoi est ce que des avions tel que les Meteor f.Mk3 et Vampire doivent rencontrer des mig15 et mig17 ? War Thunder: Ils affrontent aussi des avions à hélice. " Jamais de ma vie, j'ai eu des avions a hélices avec un Vampire ( ou alors une escouade qui a fait sa pour rigoler ), la blague que vous auriez pu Twitter.
Est-ce que vous allez incorporer des très anciens char et avion(style t-18 ou Rumpler Taube) ou bien des chars et avions encore plus récent, des années 1990 à maintenant.
Est ce que vous allez ajouter des phare au char?cela pourrait être fort intéressant durent les batailles de nuit.
J'approuve grandement cette proposition ! Vu que c'est pas comme la plupart des jeu ou même quand y fait nuit tu vois comme en plein jour, ça serait utile...
Pour le point n°25,c'est dommage ,surtout en simu.
Ca rendrait des trucs bizarres en combat urbain... genre un char marche avant un char marche arrière pour couvrir les deux côté... Et on pourrait plus bouger en forêt... Et ça tournerait probablement a l'escrime avec les canons...
rien ne serait bizarre puisque justement cela rajouterait une vrai dose de réalisme . là ce qui est bizarre c' est justement de pouvoir tourner sa tourelle dans tous les sens dans un environnement serré, et puis cela ferait un tout petit peu réfléchir les bourrins qui font des charges avec leurs chars. pas vraiment de problèmes en forêt puisque l' on peut écraser les arbres. en tout cas je l' aurai voulu ce point no 25 .
Allez vous ajouter les réservoirs supplémentaires ?
Merci pour la traduction !
Pourquoi peut-on se servir des mitrailleuses dans le chassie de certain char alors que dans d'autres cette action est impossible ? Si quelqu'un a une réponse a me fournir, je le remercie.
Question 17, reponse 1 et 2, "When it's done" une réponse plus claire s'il vous plais?
Concernant l'arbre technologique français, est-ce-que son drapeau sera celui des Forces Françaises Libres ?
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