- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Avions
- Un bug qui empêchait l'utilisation de contre-mesures dans les batailles terrestres ou les fournissait en quantité unique a été corrigé. (Rapport).
- Mirage 2000C-S5, Mirage 2000-5F — un bug qui faisait que seulement 2 leurres sur 48 étaient disponibles a été corrigé.
- F-105D, F-100F, A32A — un bug qui faisait que les pods de contre-mesures ne libéraient des leurres qu'une seule fois a été corrigé.
- JA37D, JAS39A — un bug qui faisait que la quantité de contre-mesures présentes en bataille ne correspondait pas à la quantité sélectionnée a été corrigé.
- Mirage F1C-200 — un bug qui faisait que la quantité de contre-mesures dans la fenêtre de sélection était supérieure à la quantité réelle a été corrigé.
- Le comportement incorrect de la bombe BAFG-230 / 460 agissant comme une bombe à retardement a été corrigé.
- Harrier GR.7 — un bug qui faisait que les pods BOL ne contenaient aucune contre-mesure a été corrigé. (Rapport).
- Harrier GR.7 — un bug qui faisait que les presets avec l'AIM-9L + BOL étaient verrouillés à moins que la modification AIM-9M n'ait été recherchée a été corrigé.
- JAS39 (toutes variantes) — la séquence incorrecte de tir des contre-mesures et l'absence d'affichage en bataille des 12 contre-mesures supplémentaires intégrées dans le pylône d'aile pour la variante JAS39C a été corrigée.
- F-4F KWS LV — les icônes de missiles AIM-9L/I ont été corrigées.
- MiG-29SMT — le nombre de canaux de liaison de données de missiles dans le radar a été augmenté de 2 à 4. (Rapport).
- JAS39C, Sea Harrier FA 2 — le nombre de canaux de liaison de données de missiles dans le radar a été augmenté de 2 à 4. (Rapport).
- Mirage 2000-5F — le nombre de canaux de liaison de données de missiles dans le radar a été augmenté de 2 à 4. (Rapport).
- Tornado F.3 Late — le nombre de canaux de liaison de données de missiles dans le radar a été augmenté de 2 à 4. (Rapport).
- Fokker G.IA (France) — les moments d'inertie ont été corrigés. Le fonctionnement des surfaces de contrôle a été corrigé (les angles de déflexion ont été modifiés).
- Un bug qui faisait tirer des mitrailleurs assommés a été corrigé.
Véhicules terrestres
- Strv 103 (toutes variantes) — un bug qui faisait que le char perdait la capacité de se déplacer lorsque le conducteur était mis hors de combat a été corrigé. (Rapport).
- Namer 30 — un bug qui entraînait la détonation mortelle des munitions externes du canon a été corrigé. Un bug où le canon ne se bloquait pas lorsqu'il surchauffait a été corrigé.
- Challenger 3 TD — la puissance du moteur a été réduite de 1500 CH à 1200 CH. (Rapport). (Ceci était un point manquant dans le journal des modifications majeures de Seek & Destroy).
Navires
- VLT-2 — un bug où la capacité à réaliser des actions de réparation était désactivée en raison de l'absence d'équipage a été corrigé. (Rapport).
- Dans les paramètres de contrôle, la description du contrôle de verrouillage du chercheur a été corrigée. (Rapport).
- Un bug qui faisait que les canons alimentés par bande ou par chargeur de certains navires (par exemple, MTB-422, R-301, Thunderbolt (PT-556)) ne se rechargeaient pas après avoir dépensé une seule bande ou chargeur a été corrigé. (Rapport).
Interface
- Pour les véhicules disponibles sur le Marché, le bouton «Trouver sur le Marché» est maintenant remplacé par le bouton «Consommer le coupon» dans l'arbre technologique, l'aperçu du véhicule et la liste de souhaits si le joueur possède le coupon de ce véhicule dans son inventaire.
- Un bug qui faisait que les avions avec uniquement des paillettes affichaient une indication de nombre de fusées éclairantes a été corrigé.
- Un bug où la sélection d'un préréglage d'arme sans contre-mesures sur certains avions entraînait l'affichage de «bandes» de contre-mesures dans la fenêtre de modification a été corrigé.
Son
Les changements sonores suivants ont été rétablis comme ils étaient avant la mise à jour majeure Seek & Destroy en raison des retours à ce sujet, et certains seront retravaillés:
- Les changements dans les voix de l'équipage des véhicules terrestres, et la clarté et l'audibilité des commandes, en particulier en raison de l'écho lorsque vu du tireur.
- Tous les sons d'explosion en raison de la nature mise à jour du son.
- Les sons des obus d'artillerie tombant en raison de la nature agaçante du son.
- Tous les tirs à longue portée des canons de véhicules terrestres en raison de leur monotonie et son «terne».
- Les canons multi-futs M61 Vulcan et GAU12, nous réalisons que le son mis à jour n'était pas perçu comme une amélioration.
- Les niveaux de volume de tous les sons, il n'y a maintenant aucun changement par rapport à ce qu'ils étaient avant la mise à jour.
Divers
- Un bug qui empêchait l'attribution de points d'activité d'escadron a été corrigé. (Rapport).
Les notes de mise à jour reflètent uniquement les changements clés, ce qui signifie qu'elles peuvent ne pas inclure une liste complète de toutes les améliorations apportées. De plus, War Thunder est constamment mis à jour et certains changements peuvent ne pas nécessiter de mise à jour. Les changements reflétés dans les notes de mise à jour sont formés en prenant en compte les réactions et les demandes de la communauté du service de signalement de bugs, des forums et d'autres plateformes officielles. Les corrections de bugs et les changements sont mis en œuvre par ordre d'importance, par exemple un bug qui casse le jeu sera traité et implémenté plus tôt.