Configuration Système requise
- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
Minimum
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Mise à jour 2.35.1.107
En suivant la feuille de route
- La séparation des Battle Rating par modes de jeu annoncée précédemment pour les avions de haut rang a été mise en œuvre. Veuillez noter que la séparation pour les avions de rangs inférieurs devrait être mise en œuvre dans le cadre de nos modifications prévues de BR.
Avions
- Missile air-air Red Top — le temps de guidage du missile a été réduit de 40 secondes à 30 secondes. (Report).
- Missile air-air Red Top — le délai de guidage du missile a été réduit de 0,6 seconde à 0,3 seconde après le lancement.(Report).
- Missile air-air Red Top — l'accélération latérale a été réduite de 16G à 12G. (Report).
- Missile air-air Red Top — la dynamique des missiles a été reconfigurée, la portée effective de lancement à basse altitude a été augmentée. (Report, Report)
Divers
- Un bug qui provoquait une lecture incorrecte des sons du moteur lorsque vous regardiez vers le bas de la lunette a été corrigé. (Report, Report).
- Un bug qui faisait manquer les thermiques sur les drones de reconnaissance des chars légers de rang VII et VIII a été corrigé. (Report).
- Le coût en points d'apparition de la réapparition avec des missiles air-air avec guidage SACLOS sur les hélicoptères a été ajouté aux batailles terrestres réalistes. Le coût est de 68 % du coût de l'hélicoptère transportant la base en points d'apparition. Actuellement, le seul hélicoptère du jeu équipé de tels missiles est l'AH Mk.1 Apache (avec Starstreak AAM).
Les patchnotes ne reflètent que les modifications clés, ce qui signifie qu'ils peuvent ne pas inclure une liste complète de toutes les améliorations apportées. De plus, War Thunder est constamment mis à jour et certaines modifications peuvent ne pas nécessiter de mise à jour. Les changements reflétés dans les patchnote sont formés en tenant compte des réactions et des demandes de la communauté au service de bug reports, des forums et d'autres plateformes officielles. Les corrections de bugs et les modifications sont implémentées par ordre d'importance, par exemple un bug problématique sera pris en compte, corrigé et implémenté plus tôt.