Configuration Système requise
- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
Minimum
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Mise à jour 2.33.0.70
Véhicules terrestres
- Dans les batailles arcades au sol, la liste des véhicules et des armes disponibles dans le mode bataille aérienne a été modifiée:
- Pour les BR jusqu'à 9.0, les éléments suivants ont été ajustés. Supprimés: UH-1D avec FFAR Mighty Mouse, UH-1B avec FFAR Mighty Mouse. Ajouté: Mi-8TB avec S-5K, Mi-8TV avec S-5K, Mi-24D avec S-5K;
- Du BR 9.3 à 10.0, les éléments suivants ont été ajustés. Supprimé: AH-1F avec ITOW, Mi-24P avec 9M114, EC-665 Tiger UHT avec FFAR Mighty Mouse;
- Pour les BR à partir de 10.0, les éléments suivants ont été ajustés. Supprimé: F-4E Phantom II avec AGM-65B, F-5E avec AGM-65B, MiG-27K avec Kh-29T. Ajouté: MiG-23MLA avec S-24B, MiG-27K avec S-24B.
- Challenger 2F, Challenger 2 TES — la quantité de munitions de la mitrailleuse de tourelle a été ajustée, la capacité des munitions passant de 100 à 200 coups. (Report)
- VT-4A1 — la diminution de l'angle de dépression du canon dans un petit secteur de guidage frontal a été corrigée.
- Challenger 3 TD — un bug qui provoquait la destruction des munitions de la tourelle sans explosion des munitions a été corrigé.(Report)
- ZLT-11 — les angles de braquage des roues des essieux directeurs du châssis ont été augmentés et le rayon de braquage a été réduit.(Report)
- Challenger 2 (toutes les variantes) — les angles d'élévation verticale des canons pour les zones arrière ont été corrigés. L'angle maximal de dépression a été augmenté. (Report)
- M109 (Allemagne/Italie) — la désignation du canon est passée de M126 à M126E1. La vitesse initiale des projectiles est passée de 562 à 684 m/s (le M126E1 permettait l'utilisation d'une nouvelle charge, qui augmentait la vitesse des munitions). Les angles de guidage vertical sont passés de -3/+75 à -3/+70. La masse du véhicule est passée de 24 100 à 24 500 kg. Sources: Obice da 155/23 smv M109G, Tavole di Tiro. // Armo e mezzi in dotazione all’esercito. // Descrizione ed impiego delgi apparati di mira e di controllo del tiro dell’obice da 155/23 montato su semovente M109G // Mezzi da combattiemento. Caratteristiche generali.
- Leopard 2AV — un bug qui entraînait une cadence de tir inférieure à celle du Leopard 2A4 a été corrigé. La cadence de tir est passée de 9 à 10 coups par minute.
- T-90M — un stabilisateur a été ajouté à la mitrailleuse antiaérienne. (Report)
- Mistral MANPADS — un bug qui rendait impossible l'obtention de la surcharge calculée pour les missiles a été corrigé.
- Les icônes de crâne sur la minimap qui indiquent l'endroit où un ennemi a été détruit restent désormais visibles pendant 7 secondes au lieu de 2,5 secondes précédemment.
Avions
- BV 138 C-1 — un bug qui pouvait faire que la tourelle de nez tire à travers le fuselage a été corrigé. (Report)
- AD-4NA (France) — un bug qui faisait flotter les roquettes T10 151 sur l'aile gauche du pylône 2 a été corrigé. (Report)
- JAS39A, JAS39C, Mirage 2000-5F — un bug qui pouvait éteindre la caméra thermique lors de la sélection de la caméra "Aiming Optics" avec la touche affectée à cette fonction a été corrigé. (Report 1), (Report 2)
- Un problème qui faisait que la caméra du cockpit virtuel affichait un marqueur de canon lorsque le calculateur balistique était désactivé a été corrigé.
- F-4S Phantom II —L'affichage incorrect de l'horizon lorsque l'on se trouve dans la vue du cockpit et que l'on regarde l'affichage tête haute a été corrigé.
- Un bug qui faisait que les signatures de l'hélice d'un hélicoptère diminuaient considérablement avec la distance, ce qui rendait difficile la capture d'hélicoptères avec des radars à de grandes distances, a été corrigé.
- Un bug qui faisait qu'après la destruction de l'avion d'un joueur par un coéquipier qui s'était précédemment éjecté de son propre avion, le joueur voyait le pilote éjecté au lieu du coéquipier qui avait abattu son avion a été corrigé.
Naval
- Le modèle de dégâts pour les bateaux lorsqu'ils heurtent un terrain, qui entraînait auparavant leur destruction dans presque tous les cas, a été corrigé. Les bateaux subissent désormais des dégâts en fonction de leur masse et de la vitesse de la collision. Les cas de destruction de la coque lors de l'impact sont toujours possibles, mais ils nécessitent une plus grande vitesse.
- La stabilisation des canons automatiques de la flotte côtière à des vitesses plus élevées a été améliorée.
- PT-6 — les limites de guidage horizontal des mitrailleuses de 12,7 mm ont été portées à 50 degrés du côté opposé.
Ce patchnote reflète les principaux changements apportés au jeu dans le cadre de cette mise à jour. Certaines mises à jour, ajouts et correctifs peuvent ne pas être répertoriés dans les notes fournies. War Thunder s'améliore constamment et des correctifs spécifiques peuvent être mis en œuvre sans que le client ne soit mis à jour.