Configuration Système requise
- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
Minimum
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Mise à jour 2.31.1.45
Les changements de progression annoncés précédemment ont été implémentés:
- Le coût en points de recherche de modification pour les véhicules de fin d'arborescence a été réduit.
- Ajout de sauvegardes gratuites lors de l'achat de véhicules d'escadron avec des Golden Eagles.
- SKR-7 — le coût de la recherche est passé de 180 000 à 520 000 points d'activité d'escadron.
- Celere Sahariano et Strv m/41 S-I — Le multiplicateur RP a été augmenté de 1,12 à 1,18 et le prix d'achat a augmenté de 700 à 850 Golden Eagles.
Avions
- F-111A — la possibilité de transporter 6 bombes M117 de 750 lb sur 2 points d'attache extérieurs de chaque aile (points 1, 2, 7, 8) a été supprimée. Source: T.O. 1F-111A-1 - F-111A Flight Manual - 1967.
Missions
- Dans les batailles au sol Arcade et Réaliste, toutes les missions dans la carte Stalingrad sont exclues de la rotation avec un Battle Rating de 8,0 et plus. Les missions à cet endroit sont désormais disponibles avec un Battle Rating de 3,7 (2,3 en RB) à 7,7.
Interface
- Un bug qui pouvait entraîner l'affichage dans la liste d'amis elle-même des demandes d'amis envoyées par des contacts non acceptés a été corrigé. Cela entraînait des difficultés lors de l'utilisation de la liste d'amis car le nombre de contacts était dépassé.
- Un bug où la désactivation de l'interface utilisateur dans le jeu entraînait également la désactivation du HMD (Helmet Mounted Display) dans le cockpit a été corrigé. (Report)
- AV-8B Plus (Italie) — un bug où le lancement d'un missile faisait rester l'indicateur de verrouillage de l'autodirecteur sur l'affichage tête haute a été corrigé. (Report)
- F-111A — le RWR qui était trop grand sur l’écran a été corrigé.
- MiG-29SMT — un problème où un affichage radar circulaire remplaçait l'affichage sectoriel, si, en mode HMD du radar, le cadre d'acquisition était déplacé au-delà de la plage de déviation du radar a été résolu.
Autres corrections
- Les chances de participer à une bataille nocturne lorsque l'option «Participer aux batailles nocturnes» est activée ont été augmentées.
- Dans les replays de bataille, un bug qui provoquait un effet d'explosion incorrect lorsque des obus hautement explosifs traversaient des buissons a été corrigé. (Report)
- L'affichage incorrect des décorations 3D à proximité des blindages supplémentaires a été corrigé.
- Un bug qui rendait visible l’effet visuel du moteur d’un ATGM tout au long de son vol a été corrigé.
- Un bug qui empêchait les paramètres d'anticrénelage HQ FXAA et FXAA de fonctionner a été corrigé. (Report)
Ce patchnote reflète les principaux changements apportés au jeu dans le cadre de cette mise à jour. Certaines mises à jour, ajouts et correctifs peuvent ne pas être répertoriés dans les notes fournies. War Thunder s'améliore constamment et des correctifs spécifiques peuvent être mis en œuvre sans que le client ne soit mis à jour.