Configuration Système requise
- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
Minimum
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Mise à jour 2.29.0.84
Avions
- Milan — Le largage séparé des bombes a été ajouté.
- T129 ATAK, A129CBT Mangusta, A-129 International (p) — La position de la caméra en zoomant pour tirer des roquettes non guidées a été corrigée. (Report)
- Harrier (toutes versions), Yak-141 — la dérive de l'avion après une manœuvre active avec SAS activé avec le mode «amortisseur» a été réduite.
- MiG-29 — la stabilité longitudinale au-dessus des angles d'attaque critiques a été réduite, les qualités de gestion du tangage à grande vitesse améliorées avec l'amortisseur SAS activé.
- MiG-29 9-12, 9-13 — le poids de base a été augmenté respectivement de 335 kg et 285 kg.
- Super Etendard — Le mode SAS a été ajouté.
- B7A2 (Homare 23) — un bug provoquant une réduction de l'efficacité de l'hélice a été corrigé.
Naval
- Pr.1204 modernisé — La nécessité de rechercher la modification “Lance-roquettes” avant la modification “Mines” a été ajoutée.
- IJN Kurama — Un bug où les canons de 80 mm/40 Type 3 n’attaquaient pas les cibles aériennes a été corrigé. L’obus par défaut a été remplacé par une HE-TF.
- HMS Marlborough — La balistique des canons principaux a été corrigée. Le coefficient de traînée a été augmenté pour les obus. (Source: Range tables. Volume I. 1918. 9,2 inch guns and above).
Missions
- Pour les missions Air RB suivantes:
- [Opération] les hauteurs du Golan
- [Opération] Bataille pour le Vietnam
- [Opération] Piliers rocheux
- [Opération] Sinai
- La disponibilité des aérodromes en fonction du rang de la partie a été modifiée:
- Aérodromes de faible rang: 1,0 à 3,3.
- Aérodromes de rang moyen: 3,7 à 6,7. De plus, l'aérodrome de bas rang est actif comme aérodrome de réparation (pas de réapparition, pas de canons anti-aériens, mais vous pouvez atterrir pour réparer et recharger).
- Aérodromes de haut rang: 7,0 à 10,3. De plus, l'aérodrome de rang moyen est actif comme aérodrome de réparation (pas de réapparition, pas de canons anti-aériens, mais vous pouvez atterrir pour réparer et recharger).
- Aérodromes les mieux classés: 10,7+. De plus, l'aérodrome de haut rang est disponible comme aérodrome de réparation (pas de réapparition, pas de canons anti-aériens, mais vous pouvez atterrir pour réparation et rechargement).
Interface
- Des informations sur la progression des camouflages ont été ajoutées à la fenêtre des modifications du véhicule, rendant plus facile le suivi de la progression.
- En arcade au sol, les éléments du HUD qui se chevauchaient (début de la bataille aérienne et nombre de munitions de mitrailleuse) ont été corrigés.
- Un bug où les mitrailleuses secondaires affichaient un nombre de munitions incorrect dans la fenêtre “Armement secondaire” a été corrigé.
- Un bug où le poids requis pour les présélections avec des nacelles de paillettes était incorrectement fixé à 0,3 kg au lieu de 243 kg a été corrigé.
- Si une carte d’informations devient trop grande sur l’écran (si vous utilisez une résolution basse, par exemple), alors la photo du véhicule est cachée.
- Un bug où il n’était pas possible de cliquer et d’ouvrir les liens de changelog dans la fenêtre en jeu de changelog avec une manette a été corrigé.
- Un bug où l’icône de l’extincteur sur le HUD en jeu ne s’affichait que 5 secondes et non pas durant l’entièreté du feu a été corrigé.
- Pour ceux d’entre vous utilisant une traduction personnalisée, un message le mentionnant a été ajouté en haut à gauche de l’écran du hangar. En plus de cela, nous avons aussi ajouté une option pour désactiver les traductions personnalisées en jeu, dans les paramètres principaux.
Ce patchnote reflète les principaux changements apportés au jeu dans le cadre de cette mise à jour. Certaines mises à jour, ajouts et correctifs peuvent ne pas être répertoriés dans les notes fournies. War Thunder s'améliore constamment et des correctifs spécifiques peuvent être mis en œuvre sans que le client ne soit mis à jour.