Configuration Système requise
- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
Minimum
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Mise à jour 2.29.0.35
Avions
- Ju 87D-3 — un bug qui rendait impossible le combat avec cet avion a été corrigé. (Report)
- F-16C Block 50 — la position de la caméra du pod de ciblage LITENING II a été ajustée. (Report)
- Tornado IDS ASSTA1 — la texture du verre a été corrigée. (Report)
Véhicules terrestres
- Un bug où la quantité de munitions chargées ne correspondait pas à la quantité sélectionnée avant la bataille a été corrigé. (Report)
- Les paramètres des dommages causés par les collisions ont été ajustés pour réduire la perte de vitesse en cas de collision avec des clôtures en béton, en brique et en pierre.
- Object 279 — le blindage de la coque a été corrigé. (Report)
- T30 — la position du râtelier à munitions a été corrigée. (Report)
- Strv m/42 EH — la position du tireur a été corrigée. (Report)
Missions
- [Opération] Bataille du Vietnam utilise désormais une logique de bombardement de bases mise à jour, où l'emplacement des bases dépend du rang du match. Le nombre de bases possibles a été augmenté.
- Pour les missions Air RB et Confrontation, la quantité de HP requise pour bombarder les bases des rangs supérieurs a été réduite.
- Un problème où les canons anti-aériens couvrant les véhicules terrestres pouvaient tirer sur des avions qui ne constituaient pas une menace pour eux ou d'autres véhicules terrestres a été résolu.
- La précision excessive des canons anti-aériens couvrant les bases de bombardement dans les missions Air RB et Confrontation a été corrigée.
Interface
- Désormais, lorsque les conditions pour obtenir un drapeau sont remplies ou qu'un drapeau est acheté, une icône de drapeau s'affiche dans le menu des messages, semblable aux décalcomanies.
- Un bug qui pouvait empêcher la carte de s'afficher dans les missions navales [Controntation] si elle était ouverte pour la première fois alors que le joueur était dans un avion catapulte a été corrigé.
Sons
- Le volume des moteurs des véhicules terrestres alliés lorsqu'il y en a une grande concentration autour du joueur a été réduit. Cela ne s'applique pas au volume des moteurs des véhicules terrestres ennemis.
- Les sons des moteurs des séries de chars Abrams et T-64 ont été ajustés, dans le but de les rendre plus réalistes.
- Des pauses de message ont été ajoutées pour les messages vocaux «Angle d'attaque limite» et «Surcharge excessive» pour les options de contrôle «Visée de la souris» et «Contrôles simplifiés».
- Un bug qui pouvait provoquer la diffusion de messages vocaux de l'équipage après le naufrage et la destruction du navire du joueur a été corrigé.
- Un bug qui faisait que les sons RWR persistaient après la destruction d'un avion et après sa réapparition dans un véhicule terrestre a été corrigé.
Ce patchnote reflète les principaux changements apportés au jeu dans le cadre de cette mise à jour. Certaines mises à jour, ajouts et correctifs peuvent ne pas être répertoriés dans les notes fournies. War Thunder s'améliore constamment et des correctifs spécifiques peuvent être mis en œuvre sans que le client ne soit mis à jour.