Configuration Système requise
- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
Minimum
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Mise à jour 2.27.2.33
Véhicules terrestres
- Un indicateur d’invincibilité a été ajouté pour les joueurs venant de réapparaître. L’information sur cette invincibilité a aussi été ajoutée à la caméra d'impact dans une prochaine mise à jour.
- Un marqueur de spawn campeur a été ajouté. Si un joueur essaye d’attaquer un adversaire ayant réapparu il y a moins de 20 secondes et ayant parcouru moins de 40 mètres, ils obtiennent une marqueur spécial pour 5 secondes, visible par l’équipe ennemi sur la carte. En bataille Arcade, ce marqueur survole le spawn campeur comme un véhicule repéré.
- Un empêchant les étincelles de toucher les éléments détachables des véhicules a été corrigé.
- Un bug où, après avoir percuté un véhicule détruit en vue du chef de char, le jeu passait en vue 3e personne avec un message informant que le commandant est inconscient et que sa vue est indisponible, a été corrigé.
- Un bug causant un tremblement de l’animation de chargement des véhicules avec un chargement animé a été corrigé.
- Un bug causant la dissociation du réticule et du marqueur de visée circulaire lorsqu’un véhicule lance-missiles avec un lanceur supérieur se déplaçait sur une surface inclinée a été corrigé.
- Un bug où le kit de réparation ramassable en mode [Assaut] ne réapprovisionnait pas les munitions de mitrailleuses et de canons automatiques a été corrigé.
Avions
- Mirage 2000-5F, Mirage 2000D-R1 — Un bug où il était possible d’utiliser la NVD sans la rechercher ou installer le module correspondant a été corrigé.
- Tornado F.3 — Un bug où il était possible d’utiliser la NVD en vue 3e personne sans la rechercher ou installer le module correspondant a été corrigé (report).
- Un bug où les paramètres customisées de FOV (axe de zoom) dans le cockpit ou le cockpit virtuel se réinitialisent après être passé en vue 3e personne ou un vue tireur a été corrigé.
Naval
- Émile Bertin — Le nom de l’obus AP de 152 mm a été corrigé, sa masse a été réduite de 58,9 à 58,8 kg. Les paramètres balistiques ont été corrigés, affectant légèrement les capacités de perforation.
- Le type des obus des canons secondaires des cuirassés français a été corrigé.
- La distance du message d’alerte de distance jusqu’aux eaux peu profondes a été accrue pour les plus grands navires.
- Un bug où les navires IA ne pouvaient pas faire feu avec leurs canons principaux a été corrigé (report).
Economie
- La capacité à dépenser tous les RP gagnés en bataille terrestre dans la recherche d’un hélicoptère a été ajoutée.
- Désormais, la récompense pour capture réussie d’un point sera aussi attribuée aux joueurs ayant participés à la capture mais détruits sur le point lui-même avant la fin de la capture.
- La récompense pour actions utiles en SB aérienne et en PvE hélicoptères prend désormais en compte non seulement les boosters actifs au moment du calcul de la récompense mais aussi les boosters ayant été activés après le précédent calcul (report 1, report 2).
- La récompense de temps passé au combat calcule désormais à la fois les boosters actifs à la fin de la bataille et les boosters actifs durant la bataille.
- Dorénavant une récompense sera accordée pour avoir touché un ennemi même sans le perforer et l’endommager à l’exception des coups de canons automatiques et de mitrailleuses.
Interface
- La capacité à prévisualiser les récompenses (décalcomanies, décorations, camouflages et véhicules) a été ajoutée au menu des accomplissements. Dont pour l’événement “Été extrême”.
- Un bug causant un réticule de canon d’avion à s’étendre au-delà du haut de l’écran sur les écrans très larges a été corrigé (report).
- Un bug où, après avoir regardé un replay en utilisant la caméra [2] (la standard), la caméra 3e personne en bataille restait avec un effet de secousse, a été corrigé.
- Les joueurs ayant quitté la session ne sont pas remplacé dans la liste de l’équipe par les joueurs qui ont rejoint une partie en cours. Auparavant, il semblait qu’une bataille pouvait débuter avec des équipes déséquilibrées (report).
- Un bug causant le paramètre de largage de contre mesures à disparaître en installant une présélection customiser d’armement secondaire a été corrigé.
- Un bug causant l’apparition du message “Attacher le câble” en événement aérien après avoir pointé le marqueur de visée sur un véhicule terrestre demandant un remorquage a été corrigé.
- Un bug dans la quantité de munitions de la mitrailleuse du J1N1 en vue rayons X a été corrigé.
- Un bouton pour voir le replay a été ajouté à la fenêtre des résultats d’une bataille.
- Une option pour désactiver l’affichage des noms des joueurs dans le log a été ajoutée aux paramètres de jeu “Interface de bataille”.
- Une nouvelle catégorie de plaintes a été ajoutée, “Discours haineux”. Maintenant, en enregistrant une plainte liée aux répliques dans le tchat, tous les messages du joueur en question seront automatiquement attachés au texte de la plainte.
Missions
- Un bug causant le changement de l’icône de défense antiaérienne des aérodromes ennemis suivant la destruction des bases ennemies a été corrigé.
- L’emplacement de certains héliports sur les cartes “Stalingrad” et “Désert américain” a été changé pour empêcher une visibilité directe depuis la zone de jeu.
Ce patchnote reflète les principaux changements apportés au jeu dans le cadre de cette mise à jour. Certaines mises à jour, ajouts et correctifs peuvent ne pas être répertoriés dans les notes fournies. War Thunder s'améliore constamment et des correctifs spécifiques peuvent être mis en œuvre sans que le client ne soit mis à jour.