Configuration Système requise
- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
Minimum
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Mise à jour 2.27.1.62
- Une erreur qui provoquait l'absence de dommages par éclats sur des éléments d'hélicoptères/avions lorsque des munitions à fragmentation d'un calibre de 20 mm ou plus explosaient à l'intérieur du fuselage et des ailes a été corrigée. Cette erreur réduisait les dégâts après l'implémentation du mécanisme réaliste de propagation des éclats, car les fragments pouvaient passer de l'intérieur d'une cible à l'extérieur via le fuselage et les ailes sans causer de dégâts. Maintenant, les fragments se propagent correctement et infligent les mêmes dégâts qu'avant la mise en œuvre de cette propagation réaliste.
- Pour les missiles d'avion avec un module de recherche laser ou un système de guidage semi-automatique (SACLOS) en vue à la troisième personne, une visualisation de la fenêtre de lancement du missile a été ajoutée pour afficher clairement les zones de guidage disponibles pour le lancement.
- Pour les missiles AGM-12С, AGM-12B, AA-20, AS-20, AS-30, la traînée de fumée a été modifiée pour être moins volumineuse et plus transparente selon les références visuelles et pour rendre la visée plus confortable.
- Une erreur qui empêchait la compensation des dépenses prenant en compte l'achat automatique de «réapprovisionnement d'équipage» après une bataille a été corrigée.
- Une erreur qui empêchait l'affichage correct des informations sur les boosters actifs lors de la copie du journal de bataille a été corrigée (report).
- Une minuterie a été ajoutée aux viseurs des véhicules terrestres, des hélicoptères et des avions qui compte à rebours le temps pendant lequel il est encore possible de lancer un missile à chevauchement de faisceau sans compromettre le guidage des missiles précédemment lancés.
Ce patchnote reflète les principaux changements apportés au jeu dans le cadre de cette mise à jour. Certaines mises à jour, ajouts et correctifs peuvent ne pas être répertoriés dans les notes fournies. War Thunder s'améliore constamment et des correctifs spécifiques peuvent être mis en œuvre sans que le client ne soit mis à jour.