Configuration Système requise
- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
Minimum
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Server Update 25.07.2023 (Carnet de route)
- Une compensation pour les réparations automatiques des véhicules et les recharges automatiques de munitions après les batailles a été ajoutée pour les propriétaires de compte premium. Pour recevoir une compensation pour les réparations et les munitions, vous devez cocher les cases "Réparer automatiquement tous les véhicules après la bataille" et "Acheter automatiquement les munitions usagées après la bataille" dans la fenêtre de recherche avant la bataille. La compensation de vos dépenses est calculée en fonction de ce que vous avez gagné pendant la session hors pénalités pour destruction d'alliés (elles ne sont pas compensées). La compensation des dépenses est ajoutée à la liste des récompenses à la fin de la bataille et s'affiche dans l'écran des statistiques de bataille et dans les messages personnels contenant les résultats de la bataille.
- Les paiements pour les réparations des véhicules détruits par vos alliés ont été désactivés. Dans les modes où il n'y a pas de réparations mais des réapparitions par paires (comme en Air SB), si un allié détruit votre véhicule, votre prochaine réapparition dans cette session avec le même véhicule sera gratuite.
- Un tableau de récompenses a été ajouté à la fenêtre de message personnel avec des résultats de bataille mieux affichés. Le journal détaillé n'est disponible que dans les principaux modes de jeu : arcade au sol, batailles réalistes et sur simulateur ; Air arcade, batailles réalistes sur simulateur; Arcade navale, batailles réalistes ; Batailles d'hélicoptères.
- La possibilité de copier les résultats de bataille détaillés dans le presse-papiers pour les partager en ligne ou les analyser a été ajoutée.
- Lors de l'achat de véhicules premium ou pack, les joueurs recevront désormais un nombre spécifique de sauvegardes qui dépend du rang du véhicule et qui s'affiche avant l'achat.
- Désormais, les joueurs recevront des points de mission pour avoir aidé à réparer ou à éteindre des incendies pour leurs alliés. Dans les batailles terrestres, pour chaque assistance de réparation, un joueur recevra 40 points de mission jusqu'à 10 fois par session, et 150 points pour chaque feu éteint (aucune limite). Dans les batailles navales, un joueur recevra 10 points pour chaque réparation, jusqu'à 10 fois par session.
- Lorsqu'un artilleur est assommé, il y a maintenant un délai avant que le commandant de char ne prenne le contrôle du système de tir. Le commandant prenant les commandes est repéré par un indicateur circulaire autour d'un indicateur de remplacement de tireur. Si un mode "double" est utilisé dans le viseur du commandant lorsque le tireur est assommé, le commandant prend le contrôle du système de conduite de tir sans délai.
Ce patchnote reflète les principaux changements apportés au jeu dans le cadre de cette mise à jour. Certaines mises à jour, ajouts et correctifs peuvent ne pas être répertoriés dans les notes fournies. War Thunder s'améliore constamment et des correctifs spécifiques peuvent être mis en œuvre sans que le client ne soit mis à jour.