Configuration Système requise
- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
Minimum
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Mise à jour 2.27.1.17
Véhicules terrestres
- SANTAL — Un bug qui empêchait le déflecteur de vagues de monter à la surface dans l'eau a été corrigé.
- SANTAL — Un bug qui faisait disparaître les lanceurs endommagés du modèle visuel a été corrigé (report).
- KV-2 (1939) — La position de la caméra de visée historique a été corrigée pour correspondre à l'emplacement de l'optique tireur (report).
- LVT(A)(4) (ZiS-2) — La position de la plaque de blindage la plus à l'avant a été corrigée. Ce bug pouvait entraîner un affichage incorrect des joints de blindage sur le camouflage.
- Type 62 — Un bug qui entraînait l'étirement du camouflage sur la plaque de blindage arrière a été corrigé.
- CV9030FIN — Un bug qui faisait que la grenade fumigène "pendait" près du mortier du côté droit au lieu de l'intérieur a été corrigé.
- Magach 3 — La rotation asynchrone de la tourelle du commandant et de la mitrailleuse anti-aérienne a été corrigée. En raison de ce bug, des traçantes et des effets de tir pouvaient apparaître dans les airs (report).
Avions
- La-11 — Les inexactitudes du modèle ont été corrigées. Des trous aux extrémités des ailes ont été ajoutés. Les fils reliant le fuselage aux volets ont été retirés.
- Sea Vixen F.A.W. Mk.2 — Un bug où le crochet ne s'accrochait pas au câbles d'arrêt a été corrigé.
- Le changement bref de la luminosité du jeu pendant l'effet de transition de vitesse supersonique a été corrigé.
- Un bug où l'effet de transition de vitesse supersonique pouvait masquer la flamme de postcombustion a été corrigé.
- UH-1C XM-30 — Des informations sur le type et la masse explosive des obus AP de 30 mm ont été ajoutées à l'analyse de la protection.
- Mirage 2000 (toutes versions) — L'écran affiche maintenant la distance jusqu'à la cible verrouillée.
Naval
- Les icônes des modifications des navires "Division de contrôle des dégâts" et "Division incendie" ont été mises à jour.
Cartes
- Les problèmes visuels sur la carte "Château ibérique" ont été corrigés.
- Le scintillement des textures de la carte qui pouvait se produire dans le viseur d'un char a été corrigé.
Interface
- L'indication des nouvelles décalcomanies et décorations reçues dans le menu de personnalisation a été ajoutée.
Sons
- L'équilibre des fréquences dans le mixage sonore du jeu a été corrigé, ce qui rend le positionnement des sources sonores dans l'espace plus lisible.
- De nouveaux sons de ricochets provenant de coques de véhicules terrestres ont été ajoutés.
- L'équilibre entre le volume des moteurs et des roues des véhicules terrestres a été corrigé afin que les roues ne sonnent pas beaucoup plus fort que les moteurs.
Ce patchnote reflète les principaux changements apportés au jeu dans le cadre de cette mise à jour. Certaines mises à jour, ajouts et correctifs peuvent ne pas être répertoriés dans les notes fournies. War Thunder s'améliore constamment et des correctifs spécifiques peuvent être mis en œuvre sans que le client ne soit mis à jour.