Configuration Système requise
- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
Minimum
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Mise à jour 2.27.0.29
- Une erreur lors de l'entrée dans le hangar qui pouvait survenir avec certaines cartes graphiques avec des pilotes obsolètes a été corrigée.
- Un bug où les chars ennemis n'étaient pas entièrement affichés dans les rediffusions, seules les décorations 3D l'étaient a été corrigé.
- Un bug qui provoquait un crash du client de jeu lors du passage à la vue du cockpit sur la plate-forme MAC. a été corrigé
Avions
- J34 - un bug où les modules de roquettes étaient affichés sur l'avion sans armement secondaire a été corrigé.
- Tu-14T - L'ordre de largage des bombes a été corrigé.
- Late 298D - les angles de ciblage de la tourelle ont été corrigés pour éviter de tirer à travers la queue.
- T18B - un bug où une torpille tombante était affichée à travers les portes de la soute à bombes a été corrigé.
- SAAB-105G - un bug de pylône manquant pour l'une des bombes Mk82 Snakeye a été corrigé.
- MiG-29 (9-12А) - un bug qui empêchait le doublage du préréglage de la bombe FAB-500Sh a été corrigé.
- La faible résolution du TVD de 2e génération sur certains hélicoptères a été corrigée.
- A-7E, A-7D, A-7K - la charge utile maximale de l'aile a été corrigée.
- Buccaneer S1 - un bug affectant l'affichage des instruments en vue cockpit a été corrigé.
- Jaguar A/E - la texture du pod de flares a été corrigée
- Phantom FG.1 - des réservoirs largables ont été ajoutés.
- J-8F - le nom du radar a été corrigé en vue Xray.
- F-4F Late - les tirs jumeaux des missiles AGM-65 a été corrigé.
- F-5E, F-104J - Le HUD manquant dans la vue du cockpit a été restauré.
- Un bug qui permettait aux réservoirs largables d'être éjectés alors que l'avion était au sol a été corrigé.
Véhicules terrestres
- SARC Mk IVa - le rechargement des fumigènes a été ajouté.
- AuF1 - l'épaisseur du canon a été augmentée de 35 à 40 mm, comme sur d'autres véhicules équipés de canons du même calibre.
- Freccia - le grossissement du viseur LOTHAR a été augmenté de 2-9х à 9-20х. Source.
- Sherman III/IV - le blindage a été corrigé.
- SANTAL — un bug qui empêchait le véhicule de tourner en flottant dans l'eau a été corrigé. L'ordre de décharge des grenades fumigènes a été modifié.
Sons
- Les messages vocaux de l'équipage du char concernant l'activation/la désactivation du mode vision nocturne ont été supprimés.
- Le son du canon automatique Vulcan M168, M61A1, JM61A1 a été corrigé pour correspondre exactement à la cadence de tir revendiquée de 6 000 cps/min (3 000 en mode alternatif).
- Le bruit des moteurs des véhicules terrestres ennemis/alliés devient plus perceptible ou s'étouffe avec la distance.
- Le travail sur les nouveaux dialogues des équipages des véhicules terrestres est toujours en cours. Les réponses incorrectes seront corrigées, le mauvais jeu des voix off sera réenregistré. Cela sera implémenté dans toutes les langues, mais d'abord pour le polonais et le chinois, car les plaintes sont nombreuses.
Ce patchnote reflète les principaux changements apportés au jeu dans le cadre de cette mise à jour. Certaines mises à jour, ajouts et correctifs peuvent ne pas être répertoriés dans les notes fournies. War Thunder s'améliore constamment et des correctifs spécifiques peuvent être mis en œuvre sans que le client ne soit mis à jour.