Configuration Système requise
- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
Minimum
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Processeur: Dual-Core 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 23.1 Go (client minimal)
Recommandée
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 75.9 Go (client complet)
Minimum
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 62,2 Go (client minimal)
Recommandée
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 62,2 Go (client complet)
Minimum
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 62,2 Go (client minimal)
Recommandée
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 570) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 60,2 Go (client complet)
Update 29.03.2016 (1.57.2.33)
Attention! Format d'actualités obsolète. Le contenu peut ne pas s'afficher correctement.
Changement principal
- Ajout d'une technologie de rendu photo-réaliste du ciel et des nuages. La position de la lune et des étoiles dépend de la position géographique et de la saison.
Nouveaux appareils
Japon :
- Hydravion H8K2 - rang I.
- Hydravio H8K3 (premium) - rank II.
Recherche et économie
- Le second camouflage du Spitfire Mk.XVI à été retiré, car il n'était pas utilisé sur le Spitfire Mk.XVIe
- La quantité de points de réapparitions du Horten Ho.229 en batailles réalistes combinées est augmenté, et son BR est réduit à 7.0.
- M6A1 - BR réduit de 0.3 dans tous les modes.
- Nashorn - BR augmenté de 0.3 dans tous les modes.
- P-61 - Correction des points de réapparition dans les cartes avec des porte-avions.
- M47 - Réduction du nombre de points de recherche pour le débloquer, 320.000 au lieu de 380.000.
- Centurion Mk.10 - Réduction du nombre de points de recherche pour le débloquer, 270,000 au lieu de 380,000.
- La quantité de réapparitions est corrigé pour les chars suivants (classe des chars lourds): Churchill Mk.III, Churchill Mk.VII, Infanterie Kampfpanzer Churchill, Conqueror.
- Le coût de réapparition en batailles réaliste est corrigé pour les chars suivants : Churchill Mk.III, Churchill Mk.VII, Infanterie Kampfpanzer Churchill, Conqueror.
Modification des performances des chars
- Т-54 1947 - Modification de la vitesse de rotation de la tourelle, de 10°/s à 13°/s, suivant : «Soviet armor vehicles 1945-1965г» I.V. Pavlov, M.V. Pavlov.
- Panther Ausf.A, T-V – Modification de la vitesse de rotation de la tourelle, de 15°/s à 24°/s. Panther Ausf.G – Modification de la vitesse de rotation de la tourelle, de 15°/s à 20°/s. D'après: ''ETO ordnance technical intelligence report No.232 turret traverse speeds of the Pz. Kpfw. Panther Model G from 18 April 1945''. "Germany's Panther Tank, The Quest for Combat Supremacy" Thomas L. Jentz.
- FV4004 Conway - Type de blindage de la tourelle corrigé – maintenant, du RHA.
- Chieftain Mk.3— Ajout de l'artillerie
Mécaniques du jeu
- La réparation des chenilles à été modifié – les deux chenilles sont réparées en même temps (au lieu de séparément)
- Les mécaniques de dégâts critique du moteur sont modifiées en Arcade. En cas de dégât critique sur le moteur, le char sera immobilisé pendant 10 secondes avant de pouvoir bouger à nouveau, et la puissance est réduite de 40%. En cas de dégât critique de la transmission, le char est immobilisé 10 secondes avant de pouvoir bouger à nouveau, et seul la moitié des vitesses sont disponibles. Après réparation, l’efficacité repasse à 100% pour le moteur et la transmission.
PC
- Vous pouvez lancer des replay en ligne de commande (aces.exe -replay path/to/replay.wrpl)
Ce patchnote annonce la modification principale de cette mise à jour. Certaines modifications et corrections peuvent ne pas être listées, War Thunder évolue constamment.