War Thunder background
Mise à jour 2.25.0.44 (2.25.0.41 - Xbox, Playstation)

Véhicules blindés

  • Les capteurs d'avertissement laser dans les batailles aléatoires ont été restaurés.
  • Un bug où l’antenne radar détruite des SPAGG avec SAM continuait à tourner a été corrigé.
  • Pantsir-S1 — Un bug empêchant le radar de cibler les missiles air-sol et les bombes aériennes a été corrigé (rеport).
  • Pantsir-S1 — Un bug où le radar de recherche était incapable de détecter des cibles volant à basse altitude a été corrigé.
  • Pantsir-S1 — L’affichage incorrect des angles du cône de balayage du radar a été corrigé.
  • Pantsir-S1 — La vitesse de balayage du radar de recherche dans différents modes a été ajustée. Cône de 0-30° - 2 sec.; 0-60° - 4 sec.; 0-80° - 8 sec.
  • Tor-М1 — L’affichage incorrect des angles du cône de balayage du radar a été corrigé (report).
  • Tor-М1 — La vitesse de balayage du radar de recherche dans différents modes a été ajustée. Cône de 0-12° - 1 sec.; 0-32° - 3 sec.; 0-64° - 6 sec.
  • FlaRakRad — Un bug qui désactivait le radar de verrouillage après avoir éteint le radar de recherche a été corrigé (report).
  • FlaRakRad — La distance IRST a été accrue de 10 à 15 km.
  • Crotale-NG — La distance IRST a été accrue de 10 à 15 km.
  • 2S6 — La distance IRST a été accrue de 10 à 12 km.
  • ADATS — La distance IRST a été accrue de 10 à 12 km.
  • 2S6 — La distance du radar de verrouillage a été accrue de 10 à 13 km.
  • 2S6 — Les angles de balayage du radar de recherche ont été accrus de 15 à 20° (report).
  • 2S6 — Les angles IRST ont été accrus: de +/-20 à +/-134 en horizontal et de -10…+80 à -12…+84 en vertical (report).
  • LAV-AD, Type-93, Machbet, SIDAM 25, SIDAM 25 (Mistral) — La distance incorrecte de l’IRST en mode X-ray et en bataille a été corrigée, la distance de l’IRST a été portée à 10 km.
  • Type-91 SAM — L’autodirecteur a été amélioré, la dynamique des missiles a été ajustée. La sensibilité de la fusée de contact a été accrue.

Avions

  • Les capteurs d'avertissement laser dans les batailles aléatoires ont été restaurés.
  • La distance de tous les systèmes d'alerte radar a été augmentée de 2 à 3 fois par rapport aux radars et aux chercheurs de missiles actifs.
  • L'indicateur de visée du canon ne sera plus disponible pour les cibles aériennes en mode TWS (track-while-scan), comme pour la zone cible définie au sol. L'indicateur est désormais disponible sur des distances allant jusqu'à 1,5 km, le suivi des cibles est désormais plus fluide. Lorsque l'indicateur principal est activé, son mode est maintenant affiché comme "AUTO" dans le HUD.
  • Afin de rendre plus authentiques les caractéristiques de vol de tous les missiles, leur traînée induite a été considérablement augmentée. Il en résulte une perte d'énergie croissante lors des manœuvres, ainsi qu'en vol à basse vitesse. La portée de tir maximale dans l'hémisphère frontal et sur les trajectoires de croisement (collision) sera réduite, l'efficacité de l'oscillation induite des missiles ennemis par les manœuvres de combat aérien à longue portée augmentera.
  • Ki-21-Ia, Ki-21-I Hei — Le largage séparé des bombes a été ajouté.
  • Be-6 — Le largage séparé des bombes a été ajouté
  • A-26 (toutes versions) — Les angles de ciblage des tourelles ont été corrigés.
  • Bf 110G-4 Un bug où le pod canon était affiché après avoir installé les bombes incendiaires Flam C 250 et Flam C 500 a été corrigé.
  • Bf 110G-2, Bf 110G-4 — Les icônes incorrectes des bombes dans le menu d’armement secondaire ont été corrigées.
  • Z-10 — Le poids au décollage (armé, plein de carburant, avec l’équipage) a été réduit à 5 540 kg.
  • Lynx AH Mk.1, G-Lynx — L’errance du pilote automatique en mode stationnaire a été corrigée.
  • Ka-50, Ka-52, Ka-29, Wasp HAS Mk.1, Scout AH Mk1 — Les oscillations en vol en ligne droite ont été corrigées.
  • MiG-23BN - Le poids du carburant a été augmentéde 140 kg, le poids à vide a été réduit.

Naval

  • Imperatritsa Mariya — Les limites de rotation de la deuxième et troisième tourelles principales pouvant précédemment tirer à travers la superstructure ont été corrigées.
  • RN Duilio — Les canaux de sauvetage ont été cachés afin d’augmenter les angles de rotation des canons de 37mm sur la superstructure arrière.
  • USS Newport News — Le blindage des masques de la tourelle principale arrière a été corrigé.
  • Duguay Trouin — La vitesse de ciblage des tourelles principales a été corrigée: rotation de 7 à 6,4°/sec; élévation de 6,4 à 6°/sec.
  • Duguay Trouin Le râtelier prioritaire des tourelles principales a été accru de 17 à 30 obus.
  • Canon de 155 mm/50 mle. 20 — Les paramètres des obus ont été ajustés:
    • Le nom de l’obus HE a été corrigé.
    • Le type d’obus semi-perforant a été changé de SAPCBC à SAPBC.
    • La vitesse à la bouche de l’obus HE a été accrue de 764 à 770 m/sec.

Sons

  • Certaines mitrailleuses de véhicules terrestres et d’avions, qui utilisaient auparavant le son de la Browning M1919 mais qui avaient une plus grande cadence de tir, ont maintenant leur propre son avec la bonne cadence.
  • Certaines mitrailleuses d’avions avec une cadence de tir supérieure à 20 cpm et qui utilisaient avant les sons de la Browning M1919 ont été transférées aux sons de la MG-81.
  • Les chars de la famille Merkava Mk.4 ont maintenant le son correct du moteur MTU MB 833 de la famille Leopard 2.

Interface

  • Un bug où, sur les hélicoptères avec radar, un inclinomètre manquait a été corrigé.
  • La sélection de distance pour les véhicules dans l’analyse de protection a été réduite à 2000 mètres. Auparavant, la pénétration de blindage n’était pas prise en compte aux distances supérieures à 2000 mètres malgré la possibilité de sélectionner une plus grande distance dans l’interface.

Divers

  • Un zoom visuel momentané du modèle en passant d’un navire à un autre d’une taille similaire a été corrigé.
  • Un bug causant un gel du jeu en essayant de rejoindre la prochaine bataille a été corrigé (report).
  • Une des causes du long temps de chargement du navigateur en jeu a été corrigée.
  • Un bug qui causait l’apparition trop claire de véhicules blindés en vue thermique a été corrigé (report).
  • Un bug causant le message d’extinction de feu à ne pas apparaître à été corrigé (report).

Xbox Series X

  • Un gel du jeu en essayant de regarder un replay serveur a été corrigé.

Ce patchnote reflète les principaux changements apportés au jeu dans le cadre de cette mise à jour. Certaines mises à jour, ajouts et correctifs peuvent ne pas être répertoriés dans les notes fournies. War Thunder s'améliore constamment et des correctifs spécifiques peuvent être mis en œuvre sans que le client ne soit mis à jour.