Configuration Système requise
- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
Minimum
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Mise à jour 2.23.1.48 (2.23.1.46 - Xbox)
Avions
- Harrier GR.7, Q-5 — un bug a été corrigé: il pouvait y avoir une intersection entre la caméra du joueur et la vue de la nacelle TIALD. (report).
Véhicules terrestres
- Un bug a été corrigé: le zoom dans le viseur du sniper pouvait déplacer le réticule.
Mécaniques de jeu
- Le délai de 100 secondes avant de diminuer les points de victoire de l'équipe a été révoqué pour les cas où les joueurs ennemis n'ont pas de respawns disponibles. Ceci s'applique à tous les modes de jeu, à l'exception du mode Enduring Confrontation et du mode Assaut.
- Nous avons reçu de nombreux reports sur des joueurs qui, dans des batailles aériennes réalistes, restent sur le terrain d'aviation et tentent de gagner de l'expérience en décollant et en atterrissant encore et encore. Désormais, la récompense du décollage ne peut être obtenue qu'une fois en 3 minutes. Jouons loyalement et respectons les autres.
- Un bug concernant le temps d'écoulement différent des tickets pour un joueur en infériorité numérique par rapport à une équipe ennemie, ou dans le menu de respawn des véhicules a été corrigé .
- Un bug a été corrigé: l'artillerie ennemie n'avait pas de marqueurs en mode Assaut aérien.
Interface
- Lorsque vous terminez un défi du Battle Pass, vous verrez désormais dans la fenêtre de débriefing le bouton "Défis" pour obtenir facilement votre récompense.
Ce patchnote reflète les principaux changements apportés au jeu dans le cadre de cette mise à jour. Certaines mises à jour, ajouts et correctifs peuvent ne pas être répertoriés dans les notes fournies. War Thunder s'améliore constamment et des correctifs spécifiques peuvent être mis en œuvre sans que le client ne soit mis à jour.