Configuration Système requise
- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
Minimum
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Mise à jour 2.23.1.26
Avions
- F-104S, F-104S TAF — Un bug où les conteneurs à leurres IR obstruaient le parachute a été corrigé.
- Harrier Gr.7, Q-5L — Un bug où la cible était déverrouillée en volant au-dessus en vue troisième personne a été corrigé.
- Harrier Gr.7, Q-5L — Un bug où activer la caméra dans le nez pouvait réinitialiser le verrouillage laser a été corrigé.
- DB-3A — Les angles d’élévation de la tourelle de nez ont été ajustés.
- Kikka — Un bug où les moteurs à roquette manquaient après réapparition a été corrigé.
- Kikka — Un bug où, après avoir réapparu, le train d'atterrissage ne remontait que sur le modèle visuel et se détachait à grande vitesse en mode RB et SB a été corrigé.
- Un bug empêchant de tirer à la MG depuis un hélicoptère en mode caméra en utilisant une manette a été corrigé.
- Un bug où le canon Type 94 du char Ha-Go et du Ki-45 otsu avaient des valeurs de pénétration différentes a été corrigé.
Véhicules terrestres
- 2S38 — Les angles d’élévation du viseur du chef de char ont été accrus de -10…+20° à -15…+75°(report)
- 2S38, Khrizantema-S, BMP-3 — Un bug causant un passage cyclique en neutre en pivotant à basse vitesse a été corrigé (report).
- ELC bis — Un bug où des valeurs différentes de blindage étaient affichées sur la carte de statistiques et en mode de vue blindage a été corrigé (report).
- Chieftain Mk.5 Marksman — Le zoom du viseur du tireur et du chef de char a été changé de x8 à x3-10.
- Leclerc SXXI — Un bug où le matériau des jupes latérales était différent de celui des Leclerc S1 et Leclerc S2 a été corrigé. Le matériau des jupes latérales a été changé d’acier de construction à acier de blindage.
Naval
- La fréquence d’annonce des ordres de virage d’un navire et des rapports de la position du gouvernail a été réduite. Les phrases concernant la gîte d’un navire ne seront prononcées que lorsqu’il coule. Les phrases concernant la gîte critique seront annoncées comme avant lorsque le navire atteint cette phase peu importe les circonstances.
- La capacité à sélectionner le viseur des torpilles avec la souris ou une touche a été ajoutée. La touche est située dans: Menu > Options > Paramètres principaux > Paramètres des batailles navales > Contrôle du viseur des torpilles
Interface
- Un bug causant la fenêtre des “Prérequis pour les Candidats” des escadrons à ne pas s’adapter à la hauteur de la fenêtre à a été corrigé.
- Un bug causant le bouton “Aperçu” à ne pas apparaître dans la fenêtre d’utilisation d’un coupon conférant un skin/décalcomanie/décoration a été corrigé.
Autres
- Un bug causant certains modèles de véhicules à apparaître en noir foncé dans certains cas a été corrigé (source).
- Un bug rendant les textures d’avions floues a été corrigé (report).
- Un bug où la souris pouvait se déplacer vers un second écran en jouant en mode plein écran sans fenêtre en bataille navale ou d’hélicoptères quand la touche “Alt” était enfoncée ou qu’une commande radio était envoyée a été corrigé (report).
- Un bug où un arrêt périodique du replay de bataille se produisait en consultant la page officielle du jeu a été corrigé.
- Les informations concernant la pause des replays de bataille pour télécharger la prochaine partie ont été ajoutées. Aussi, les informations sur le statut du téléchargement ont été ajoutées.
Ce patchnote reflète les principaux changements apportés au jeu dans le cadre de cette mise à jour. Certaines mises à jour, ajouts et correctifs peuvent ne pas être répertoriés dans les notes fournies. War Thunder s'améliore constamment et des correctifs spécifiques peuvent être mis en œuvre sans que le client ne soit mis à jour.