Configuration Système requise
- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
Minimum
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Mise à jour 2.23.1.13
Avions
- Kh-23M — le temps de vol contrôlé a été augmenté de 25s à 30s.
- Un bug qui causait un problème de sensibilité du zoom de la caméra ATGM a été corrigé. (report).
- AJ37, JA37C —un bug qui provoquait un dysfonctionnement de la poussée inversée a été corrigé (report, report).
Véhicules terrestres
- M46, M47, mKPz M47 G, M47 (105/55) — un bug a été corrigé: les valeurs de blindage de la caisse dans le mode de visualisation du blindage et dans la carte d'information étaient différentes.
- T-35 — un bug a été corrigé: les valeurs de blindage dans le mode d'affichage du blindage et la carte d'information étaient différentes.
- Gepard 1A2 — un bug a été corrigé: le véhicule ne pouvait pas tirer avec son deuxième canon lorsque l'un des canons était endommagé. (report).
- T-80UK — un bug qui empêchait les fragments de pénétrer dans le compartiment de combat lorsqu'une petite zone près du mantelet du canon était pénétrée a été corrigé.
- 105mm GP105 — La distance des ATGM a été réduite de 5 500 m à 5 000 m ; le poids a été augmenté de 18,8 kg à 19,8 kg. (report)
- Un bug qui affectait la mécanique du ricochet, permettant aux obus de percer les blindages à des angles importants a été corrigé (report).
- Les véhicules avec un stockage de munitions externe (SAM SPAAG, lanceurs ATGM) ont reçu un calcul ajusté des dommages de surpression. Le fait de toucher les munitions externes n'entraîne pas de dégâts de surpression pour l'équipage. Liste des véhicules:Strf 9040 BILL, ASRAD-R, ItO 90M, Pvrbv 551, UDES 33, Lvrbv 701, Roland 1, ItO 90M, Dardo, SIDAM 25 (Mistral), M113A1 (TOW), PGZ04A, M113A1 (TOW), CM25, Type 75 MLRS, Type 60 ATM, Matilda Hedgehog, Ratel 20, Swingfire, Warrior, Striker, ZT3A2, Stormer HVM, ADATS (M113), Strv 81 (RB 52), 2S6, FlaRakPz 1, FlaRakRad, M901, M3 Bradley, M3A3 Bradley, ADATS.
Naval
- Un bug lorsqu'un arrondi de la vitesse maximale dans les batailles Arcade entraînait une différence de 1 km/h avec la limite de la carte d'information a été corrigé.
Mécaniques de jeu
- Le minuteur de joueur actif dans les batailles terrestres, navales et personnalisées a été augmenté de 20s à 100s. Lorsque la minuterie expire, une équipe sans joueur actif perd des points de victoire et perd la mission. (report).
Autre
- Un bug qui ralentissait toute mise à l'échelle des décalcomanies a été corrigé (report).
Ce patchnote reflète les principaux changements apportés au jeu dans le cadre de cette mise à jour. Certaines mises à jour, ajouts et correctifs peuvent ne pas être répertoriés dans les notes fournies. War Thunder s'améliore constamment et des correctifs spécifiques peuvent être mis en œuvre sans que le client ne soit mis à jour.