War Thunder background
Mise à jour 2.23.0.99

Avions

  • SAAB J-35 (toutes les versions) - la maniabilité à basse vitesse a été améliorée pour les modes de contrôle "simplifié" et "visée par la souris".
  • AB-205A-1 — un bug qui provoquait une baisse du FPS après que les tubes de roquettes vides aient été largués a été corrigé (report).
  • MiG-29 — Le nombre de munitions secondaires a été ajouté au HUD.
  • AGM-12 — un bug qui provoquait un nombre sous-estimé de fragments lors de tirs depuis des hélicoptères a été corrigé.
  • F-105D — le nombre de paillettes pour le pod AN/ALE-2 a été corrigé de 16 à 192.

Véhicules terrestres

  • Un bug a été corrigé: il pouvait y avoir des espaces entre une décoration 3D et la caisse du véhicule terrestre après une mise à jour du modèle.
  • Un bug a été corrigé: les décorations 3D montées sur un blindage additionnel restaient en l'air après avoir désactivé cette modification.
  • Strv 74 — un problème de caméra décalée dans le viseur du commandant a été corrigé.
  • LAV-AD — la description incorrecte du NVD du commandant a été corrigée (report).
  • Challenger 2 — un bug lorsque les jupes latérales caoutchoutées restaient après que les modules ERA aient été touchés a été corrigé.
  • ZSU-57-2, WZ305 — un bug lorsqu'il y avait deux chargeurs recherchables identiques avec des obus AP a été corrigé. Le chargeur BR-281 a été remplacé par des obus solides perforants BR-281SP. (rеport).
  • OTOMATIC — le traceur a été retiré des cartouches 76/62 HE-MOM et 76/62 SAPOM (report)

Naval

  • Nouvelle mécanique pour les viseurs de torpilles. Auparavant, le joueur devait sélectionner manuellement un tube lance-torpilles en appuyant sur un bouton ("A" par défaut). Au lieu de changer les tubes lance-torpilles disponibles par le bouton, le viseur change maintenant en suivant la direction de la caméra du joueur. Le bouton A ne fait plus qu'activer ou désactiver le viseur, et le tube lance-torpilles est sélectionné en fonction des angles de déplacement disponibles et de la direction de la vue du joueur.
    • Par exemple, si un navire a des tubes lance-torpilles sur ses côtés ("Kirov", "Hipper"), vous n'avez pas besoin d'appuyer sur "A" pour choisir le tube lance-torpilles de l'autre côté. Il suffit d'activer tous les viseurs de torpilles avec le bouton "A" et de tourner la caméra vers le côté d'où vous voulez tirer. La même chose fonctionne avec les tubes lance-torpilles rotatifs (comme sur la plupart des destroyers du jeu) - les tubes lance-torpilles disponibles seront sélectionnés automatiquement. Les navires et bateaux avec des tubes lance-torpilles fixes basculent les tubes disponibles de la même manière, mais dans la limite de l’angle de visée. Si un navire possède plusieurs tubes lance-torpilles de chaque côté, un nouveau tube disponible pour tirer du même côté bascule automatiquement. Si un viseur de torpilles est désactivé et que l'ennemi se trouve dans l’angle de tir, les torpilles sont tirées en salve en appuyant sur le bouton de tir des torpilles.
  • Les paramètres de rupture de la coque des bateaux ont été corrigés. Auparavant, la coque des petits bateaux pouvait ne pas se briser en cas d'impact d'un obus de gros calibre.

Interface

  • Un bug qui provoquait l'affichage saccadé du curseur et du marqueur de canon pendant la rotation de la tourelle lorsque l'on regardait depuis la vue du joueur en mode arbitre a été corrigé.

VR

  • F-16A MLU — un bug où le viseur suivait la vue du joueur a été corrigé. Il est maintenant centré dans le HUD

Sons

  • Les sons de rechargement de tous les canons des véhicules terrestres sont désormais plus clairs et plus profonds, les étapes de rechargement étant entendues avec plus de détails.
  • Les canons des véhicules terrestres de plus de 100 mm à rechargement manuel ont maintenant leurs propres sons de rechargement, qui sont plus profonds.
  • Les sons des cartouches vides des canons ont été retravaillés pour la caméra de vue du tireur. Des sons authentiques de chute d’obus de différents calibres ont été utilisés.
  • Les sons de suspension des véhicules terrestres ont été retravaillés pour l'inclinaison et les accélérations verticales afin de refléter de manière plus dynamique et stable les différentes conditions de la suspension.
  • Le BM-13 Katyusha MLRS a reçu ses propres sons, différents de ceux des autres systèmes.

Autres

  • Un bug a été corrigé: le curseur pouvait se déplacer vers le deuxième écran en mode plein écran dans les batailles navales et d'hélicoptères. (report).

Ce patchnote reflète les principaux changements apportés au jeu dans le cadre de cette mise à jour. Certaines mises à jour, ajouts et correctifs peuvent ne pas être répertoriés dans les notes fournies. War Thunder s'améliore constamment et des correctifs spécifiques peuvent être mis en œuvre sans que le client ne soit mis à jour.