Configuration Système requise
- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
Minimum
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Mise à jour 2.23.0.82 (2.23.0.78 - Xbox, PSN)
Véhicules terrestres
- Un bug qui empêchait le mécanisme d'élévation du canon de rester en place en caméra de vue libre a été corrigé.
- Un bug qui provoquait un défaut d'éclats secondaires lorsque le blindage était pénétré a été corrigé.
- Churchill Crocodile — un bug où les roues de la remorque à carburant tournaient après l'arrêt du char a été corrigé.
- Canons de 30mm 2A42 & 2A72 — un bug de l'animation HE pour les obus APDS dans l'analyse de la protection a été corrigé (report).
- 9M37M — Un bug qui empêchait l'activation de la fusée de proximité a été corrigé.
- T32, T32E1 — Un bug avec différentes épaisseurs de chenilles et chenilles de rechange a été corrigé.
- Khalid — Le grossissement du viseur du tireur a été corrigé de x8 à x7-10 (report)
Avions
- Mirage F1CT — un bug où les pods d'armes à feu démontés étaient affichés en mode rayons X au combat a été corrigé.
- Harrier GR.7 — l'heure du système est maintenant affichée dans le HUD (report).
- Harrier GR.7 — ajout de l'indicateur RWR au HUD (report).
- Harrier GR.7 — un bug où l'indicateur central du HUD était lié à l'axe de l'avion au lieu du vecteur vitesse a été corrigé (report).
- Bf 109 F-1 — un bug où le canon de moteur MG FF/M de 20 mm n'était pas affiché en mode rayons X a été corrigé.
- Tornado IDS Marineflieger — un bug qui empêchait l'affichage du marqueur de bombardement a été corrigé .
- Kh-25ML — la position incorrecte de la flamme du moteur a été corrigée (report).
- Mirage F1C, Mirage F1C-200, Jaguar E, Jaguar A — Le HUD a été mis à jour conformément aux données des avions réels.
- MiG-29 — la vue HUD basculante a été ajoutée au MFD.
- F-16A MLU — la vue de l'axe du canon a été ajoutée au HUD.
Naval
- Pr.1124 MLRS, TKA-106 - un bug qui empêchait le rechargement du lance-roquettes dans les batailles d'arcade a été corrigé .
- Pr.131, Hugin — un bug où un nombre de membres d'équipage insuffisant entraînait la désactivation de la réparation, de l'extinction des incendies et du pompage de l'eau a été corrigé.
Graphismes
- Les artefacts carrés jaunes des impacts au sol ou dans l'eau vus sur les cartes graphiques intégrées Intel HD 660, Intel HD 530 avec des paramètres de très basse qualité ont été corrigés.
- Un bug qui empêchait les marques des impacts de fragments d'obus sur les skins des avions a été corrigé.
Autres
- Un bug qui empêchait l'attribution personnalisée des boutons de contrôle sur les consoles PS5/PS4 a été corrigé.
Ce patchnote reflète les principaux changements apportés au jeu dans le cadre de cette mise à jour. Certaines mises à jour, ajouts et correctifs peuvent ne pas être répertoriés dans les notes fournies. War Thunder s'améliore constamment et des correctifs spécifiques peuvent être mis en œuvre sans que le client ne soit mis à jour.